第5章 二维截面生成
如果CAXA实体设计中所包含的图素不能满足您制作特殊零件造型的需要,您可以采用智能图素生成工具生成自定义图素。将这些工具同二维截面生成工具结合起来使用,即可生成二维截面,然后将二维截面展开到三维。您还可以利用二维截面生成工具在三维设计环境中生成自定义二维图素。本章介绍如何生成和编辑二维几何图形。第六章阐述了如何将二维几何图形转换成三维图素。
本章内容包括:
? 入门介绍
? 为三维图素生成二维截面
? 二维绘图工具
? 二维约束工具
? 二维编辑工具
? 二维辅助图形工具
? 为二维图素生成二维截面。
入门介绍
在 CAXA实体设计 中,利用二维轮廓生成工具并结合使用“智能图素生成”工具,您就可以生成二维轮廓,然后将其延展成三维图素。继本章对二维轮廓生成工具的介绍之后,第六章将阐述“智能图素生成”工具。
在本书中,几何图形是指用二维轮廓生成工具绘制的二维单元。除非指明特定的直线工具,否则,本文件中的曲线通常是指曲线或直线。例如,您可以编辑曲线和直线的曲线属性。截面、轮廓和剖面均指已完成的二维几何图形,而由这个二维几何图形来定义最终的三维图素。
下述章节阐述如何绘制二维几何图形。下面,为了说明这些工具的操作步骤和经验,打开新设计环境,选用一种智能图素生成工具来生成绘图栅格。
新建设计环境:
从“文件”菜单中选择“新建”。
在“新建”对话框中选择“设计环境”,然后从“新的设计环境”对话框中的“工作环境”选项,选定名为 蓝色.ics 的模板。
选择“确定”。
您可以利用“二维绘图”、“二维约束”、“二维编辑”和“二维辅助绘图”工具条上的选项,生成截面,由 CAXA实体设计 将其延展为三维图形。“智能图素生成”工具条有四种工具可将二维轮廓延展为三维图素。如果屏幕上未显示出这些工具条,可按如下步骤进行操作:
查看工具条:
选定“视图”菜单中的“工具条”或者在任意工具条上右击鼠标。
按需要从此时出现的列表中选择“二维绘图”、“二维约束”、“二维编辑”、“二维辅助绘图”、“智能图素生成”和“视向”。
选择“确定”。
若要利用某个指定的测量单位生成截面,请现在设置。
注:激活“智能图素生成”工具时,将自动调入“二维绘图”工具条。
为二维截面指定测量单位:
在“设置”菜单中选定“单位”。
在此时出现的对话框中,从“长度”字段的下拉列表中选择符合要求的测量单位。
在我们的设计中,通常采用英寸为单位。将缺省设置保留在“角度”和“质量”字段。
选择“确定”。
显示二维绘图栅格:
在“智能图素生成”工具条上选择“拉伸图素”工具。
单击设计环境指定新图素的插入位置。
CAXA实体设计显示“拉伸特征向导”中的“第1步”,这一步给出一些选项,用以定义通过拉伸二维截面生成的三维图素。
点击“下一步”按钮三次,便跳到“第4步”。
选择“是”显示绘图栅格。
选择“完成”,关闭“拉伸图素向导”。
此时,CAXA实体设计显示出一个栅格平面和“编辑截面”对话框。如果必要,可将该对话框拖开,以免影响您的工作。
利用“视向”工具条上的“指定面”和“显示全部”工具,以获取二维栅格的指定面和正视图。
二维绘图栅格
请参阅第六章。
二维绘图选择选项
CAXA实体设计提供四种属性表来定义下述几个绘图参数,用以生成二维截面:
? 栅格:利用这些选项可显示绘图表面和/或二维绘图栅格、设置水平和垂直栅格线间距,并指定是否将定义的设置值设定为缺省值。
? 捕捉:利用这些选项可以定义光标相对于栅格和/或栅格中的绘图单元的捕捉行为
? 栅格:复选此框可使光标捕捉栅格中的交线。
? 几何图形:复选此框可使光标捕捉二维图形中的所有直线、圆弧、终点和其他特征。本选项提供必要的返回信息来为闭合几何图形提供保证。
? 角增量:复选此框可使角度-距离拖放模式下的角度定义更加容易。在“角增量”字段中输入您需要的增量值并回车。这样,当您拖拉角度线时,它就会按照您在“角增量”字段中输入的增量值跳移一个角度。
? 距离增量:复选此框可使光标捕捉到直线上的等距离增量。应在“距离增量”字段输入你需要的增量值并回车。
? 智能光标:选择选项后,就可以使光标捕捉现有几何图形和栅格上直线和点的共享平面上的位置。
? 显示:利用本属性页中选项可显示/隐藏曲线尺寸、终点位置和/或轮廓条件指示器。
? 约束条件:利用本属性页上的选项,您将可以为下述关系:
生成自动约束条件:
? 垂直 ? 平行
? 相切 ? 同心
? 水平/铅垂
尺寸约束:
? 长度
? 半径
在栅格的空白区域右击鼠标,然后在弹出的菜单中选择“栅格”、“捕捉”、“显示”或“约束”,就可以对这些“二维绘图选择”进行访问使用。选择其中的任何一个选项都可以显示出这四个选项的属性页标签。
下面将对选择选项“栅格”、“捕捉”和“显示”的操作进行说明:
在栅格上定义二维栅格间距和“捕捉”/“显示”选项:
在二维绘图栅格上右击鼠标。
从弹出的菜单中选择“栅格”。
输入栅格的水平和垂直间距,以设置栅格线的增量值。
在“水平间距”和“垂直间距”字段输入 1 并回车即可定义栅格线的增量值。
注:您也可以在绘制拉伸图素造型开始时显示的“拉伸向导”的第4步中设置栅格间距。
若有必要,选择“显示”绘图表面。
选择“捕捉”标签,选择所有五个选项并将“距离”增量设置为 1。
注:您也可以在“工具”菜单上选定“捕捉”选项来设置“捕捉”操作特征。
选择“显示”标签,取消对“显示”曲线尺寸的选定,并显示终点尺寸。
选择“确定”,以关闭对话框并应用新设置值。
二维绘图栅格的反馈
为了帮助您生成二维截面,CAXA实体设计为您在二维栅格上进行的绘图操作提供详细的反馈提示。当您在二维栅格上绘图时,如果您选择前文描述的所有五种“捕捉”操作,那么 CAXA实体设计就可以向您提供下述反馈信息:
? 光标显示形态变为带深绿色小点的十字准线。
? 当光标定位到已有曲线终点时,光标变成一个较大的绿色“智能捕捉”点。该点可以帮助您生成相连曲线的连续二维截面。开始绘制新曲线时,可单击前一曲线的终点。如果不利用这个绿色的点,您所生成的曲线就无法相连,而 CAXA实体设计 也就不能将您所绘制的截面延展成三维图形。
? 当光标定位到某条曲线的终点或两条曲线的交点时,光标就变成一个较大的绿色“智能捕捉”点。
? 当光标移动到曲线上的任意点时,光标的表现形式就变成一个较小的深绿色“智能捕捉”点。该点比终点、中点或交点时的光标点更小、颜色更深。
? 如果光标定位在现有几何图形或栅格上线、点共享面上,光标就变成绿色的“智能捕捉”虚线。
? 如果正在处理的曲线与已有曲线齐平、垂直、正交或相切,屏幕上就会显示出深蓝色剖面条件指示符。
? 如果“显示曲线尺寸”选项被激活,CAXA实体设计 就会在您绘制二维几何图形时显示直线和曲线的精确测量尺寸。
? 缺省状态下,CAXA实体设计 会对将与现有几何图形相切的曲线应用锁定的约束条件,并在该曲线绘制完成后用红色的约束符号指明它们的锁定状态,
注:若要取消对缺省约束条件的选定或者想选择备用/附加缺省约束条件,可在栅格的空白区域右击鼠标并在弹出的菜单中选择“约束条件”选项。在对话框中选择/取消选择所需要的约束条件。
在二维截面的最后编辑阶段,如果未激活任何绘图工具,就会显示出下述返回信息:
? 光标显示为一个指针。
? 以红点指示断开的终点。用白色的点表示已定义曲线的交点。
? 屏幕上显示的深蓝色关系符用于指明曲线之间或曲线和栅格轴之间的相互关系。红色约束符表示的是约束性关联关系。
? 如果您激活了“显示终点”功能选项,那么在您选定关联几何图形时,CAXA实体设计 就会显示终点位置和选定终点到当前基准点的距离。
为三维造型生成二维截面
在设置阶段和理解 CAXA实体设计中二维截面生成的某些基础概念方面,前文所描述功能选项和功能特性都是至关重要的。
在本章中,本节介绍二维截面实际绘制过程中要用到的一些重要功能特性。
二维截面工具条
CAXA实体设计 提供四种具有强大的二维截面生成功能的工具条。它们是:
? 二维绘图:用于二维截面几何图形的最初生成阶段
? 二维约束:对现有二维截面几何图形应用约束条件
? 二维编辑:用于编辑现有的二维截面几何图形
? 二维辅助绘图:用于生成二维截面几何图形中使用的辅助几何图形。
智能光标
与二维截面制作中的“智能捕捉”反馈结合使用 的CAXA实体设计功能智能光标,可为几何图形快捷而准确的可视定位提供重要支持。在初次生成几何图形和重定位现有几何图形时,可使用智能光标。在生成或重定位截面几何图形时,智能光标会沿着与光标的共享面激活智能光标当前位置和现有几何图形和栅格上相关点/边之间的“智能捕捉”反馈。例如,当智能光标经过现有直线终点和中点共享面时,若屏幕上显示出较大的绿色点,则表示关联的末点或中点与一条无限长的绿色的“智能捕捉”虚线出现在绿色点和“智能光标”之间。
智能光标/智能捕捉反馈信息示例
如本章前文所述,您可以通过选择智能光标在“二维绘图选择”的“捕捉”属性页上的对应选项,来激活智能光标功能。
若要暂时禁止智能光标反馈,则应在生成或编辑几何图形之前按下 Shift 键。
拓扑结构检查
每次试图从二维截面生成三维造型时,CAXA实体设计都会检查拓扑结构。如果截面敞开或为任何形式的无效截面,那么在您试图将该几何图形延展成三维图形时,屏幕上就会出现一条信息。栅格上的问题区呈现红色加亮状态,而对话框为截面编辑提供功能选项,以解决出现的问题、生成缺省图素或放弃编辑操作。
二维绘图工具
本工具条用于生成直线、圆、切线和其他精确的几何图形。
“二维技术绘图”工具条
以下几节将对“二维绘图”工具条上的各种工具进行介绍,并将引导您利用我们本章开始部分生成的设计环境和二维绘图栅格制作一些简单的图形。在使用各种工具时,您还应该注意通过智能光标激活的“智能捕捉”反馈。
在实施这些简单的制作之前,请在栅格上右击鼠标,并从弹出的菜单上选择“捕捉”,然后捕捉特性选项中取消对“栅格”的选择。这样就可以避免制作过程中出现过多的反馈信息。
各项工具使用完毕后,请在进行下一个设计示例之前清除栅格。为此,只需选择“编辑”菜单中的“选择所有曲线”,然后按下“删除”键即可。
注:本章的后面章节将阐述如何利用精确尺寸编辑和生成二维几何图形
“两点线”工具
使用“两点线”工具可以在任意方向上画一条直线或一系列相交的直线,以生成一个二维截面。之后,CAXA实体设计就可以将这个多边形截面延展到三维中。
作一系列相交线:
选择“两点线”工具。
在栅格内将光标移动到您所期望的直线开始位置。
此时,光标变成带小绿点的十字准线。
单击鼠标,即可生成直线的第一个端点
将光标移动到您满意的另一个直线端点位置。
利用“两点线”工具,您可以按自己的要求任意绘制水平线、垂直线和对角线。在这种情况下,您可以看到一些表明直线与栅格轴之间平行/垂直关系的深蓝色符号。
注:利用“折线”工具将是系列连接直线的绘制更加容易,该工具将在后面介绍。
为此,您也可以通过点击鼠标左键并释放的方式来生成直线的下一个端点和结束直线绘制,或者在右击鼠标弹出的对话框中指定一个精确的长度值并选择“确定”,来确定第二个端点的位置。
此外,也可以通过从开始位置到结束位置点击并拖放鼠标的方式来绘制直线,但是,这种情况下不能使用设置精确尺寸的右击选项。
增加更多的直线,以构成封闭的截面。
只要您打算向某个截面添加图素,您就应让光标在前一直线或曲线的端点处移动,直至小光标点后面出现一个较大的绿点为止,然后单击鼠标,以连接并开始绘制一条新线。
注:其他封闭截面中的封闭几何图形在三维造型中将表现为一个孔。
直线绘制完毕时,取消对“两点线”工具的选定。
此时,如果出现任何未连接的端点,系统就会用红色的点标识出来。如要将它们封闭起来,应单击鼠标并将鼠标从一个点拖动到另一个点,然后在出现较大的绿点(表示这两点可以连接)时释放鼠标即可。
注:曲线端点处的红点表示截面是敞开的。
“切线”工具
本工具可用来绘制与下列曲线上的一个点相切直线:
? 圆
? 圆弧
? 圆角
画圆的切线:
首先在栅格上画一个圆,作为切线的参考图素。
选择“圆:圆心+半径”工具,将光标移动到栅格上设置为该圆圆心的点上。左击并拖动鼠标,以指定您期望得到的半径,然后释放鼠标即可。
选择“切线”工具。
单击该圆圆周上的任意点,以指定直线与圆的切点。
将光标从圆上移开,并停留在栅格上的各个点位置。
此时,设计环境中会出现一条切线。当您将光标移动到圆外的各个点位置时,直线的第一个端点就沿着该圆的圆周移动,直到直线与圆相切。当出现一对深蓝色的平行线时,直线和圆就在交叉点处相切。
如果要让切线具有您所需要的长度并固定切点,单击鼠标以设置切线的第二个端点。
此外,您还可以右击鼠标并在随之出现的对话框中指定一个精确的长度值和斜度,然后选择“确定”。
直线绘制完毕时,应取消对“切线”工具的选择。
下图说明“切线”工具的使用结果。
“切线”工具的效果
为了说明下一个例子,只删除切线。
“垂直线”工具
用“垂直线”工具可以绘制与其他直线或曲线垂直的直线。
绘制与圆正交的直线:
选择“垂直直线”工具。
单击该圆圆周上任一点,指定与圆正交的直线
将光标从圆上移开,然后停留在栅格上的多个位置处。
此时,设计环境中会出现一条垂直直线。当您将光标移动到圆外的各个点位置时,直线的第一个端点就沿着该圆的圆周移动,直到直线与圆正交。当直线和圆相交处出现一个深蓝色的符号时,二者之间就建立了正交垂直关系。
4.如果正交垂直线需要一个近似长度,右击鼠标并在随之出现的对话框中指定一个精确的长度值和斜角,然后选择“确定”;这样就可以指定正交直线的端点。
此外,您还可以只左击鼠标就可以设置正交垂直线的第二个端点。
5. 完成该直线时,应取消对“垂直线”工具的选定。
下图表示的是圆的垂直线。
“垂直线”工具的使用效果
在说明下一个例子之前,请清除栅格。
“折线”工具
正如本工具名称所暗含的意义那样,您可以在二维绘图栅格上用“折线”工具来绘制多条首尾相连的直线。
绘制一系列互连直线:
选择“折线”工具。
开始画系列互连直线时,应在您期望的折线起点处的二维绘图栅格上单击鼠标并释放。
将光标移动到第一直线段的端点位置。
此时,您可以左击鼠标来选择并设置第一直线段的第二个端点;或者,右击鼠标,然后从弹出的对话框中指定精确的长度和斜角,并选择“确定”,这样也可以确定第二个端点。两种方法都可以为第一条直线设置第二个端点并为下一条直线设定第一个端点。
将光标移动到第二个直线段的合适的端点位置,然后点击鼠标即可定义该直线段的第二个端点和下一条直线段的第一个端点;同样也可以通过输入精确的数值来确定该端点。
由于“折线”工具对一系列直线的连接动作是自动的,所以,在封闭整个截面之前没有必要用较大的绿色末点来显示直线的可连接性。
继续绘制直线,以生成一个封闭的截面
截面完成后,应取消对“折线”工具的选择。
“多弧线”工具
“多弧线”工具用于在二维绘图栅格上生成一些相切的曲线。
生成一系列相切互连的曲线:
选择“多弧线”工具。
绘制系列相连曲线时,应在二维绘图栅格上单击鼠标,并在符合您要求的多弧线起始位置处释放鼠标。
将光标移动到满足您要求的第一条曲线段端点处。
此时,您可以左击鼠标来选择并设置第一曲线段的第二个端点;或者,右击鼠标,然后从弹出的对话框中设定精确的长度和斜角,然后选择“确定”。两种方法都可以为第一条曲线设置第二个端点并为下一条曲线设定第一个端点。
将光标移动到第二个曲线段的合适端点位置,然后点击鼠标即可定义该弧线段的第二个端点和下一条曲线段的第一个端点;同样也可以通过右击鼠标并输入精确值的方法来确定该端点。
由于“多弧线”工具对一系列曲线的连接动作是自动的,所以,在封闭整个截面之前没有必要用较大的绿点来显示直线的可连接性。
继续绘制弧线,以生成一个封闭的截面
截面完成后,应取消对“多弧线”工具的选择。
“矩形”工具
利用“矩形”工具,您就可以快速地生成矩形。
绘制矩形:
选择“矩形”工具。
在栅格中移动光标选定您需要的矩形起始直角的位置。
单击鼠标并释放,确定矩形的开始点。
将光标移动到该角对角线另一端直角的顶点位置,然后或者再次左击鼠标或者右击鼠标后在随之弹出的对话框中输入一个精确的位置坐标并选择“确定”按钮,都可完成矩形的绘制。
取消对“矩形”工具的选择。
“圆:圆心+半径”工具
除了画多边形外,您还可以画圆和圆弧。利用本工具,您可以根据确定的圆心和半径画圆。
利用“圆:圆心+半径”工具画圆:
选择“圆:圆心+半径”工具。
在栅格中将光标移动到您所希望的圆心位置。
左击鼠标,以确定圆的圆心及其半径起点。
将光标移动到您所希望的半径始点位置,然后或者左击并释放鼠标或者右击鼠标并在弹出的对话框中输入精确的位置坐标再选择“确定”,以来确定半径长度。
取消对“圆:圆心+半径”工具的选择。
“圆:两点”工具
用本工具可通过定义圆的直径来画圆。
使用“圆:两点”工具画圆:
选择“圆:两点”工具。
在栅格中将光标移动到您所希望的圆直径始点位置,然后单击鼠标设定。
将光标移动到您所希望的直径端点位置,然后或者左击并释放鼠标或者右击鼠标并在弹出的对话框中输入精确的位置坐标再选择“确定”,以来确定直径的端点。
取消对“圆:两点”工具的选择。
“圆:三点”工具
利用本工具,您可以指定圆周上的三个点来画圆。
利用“圆:三点”工具画圆:
选择“圆:三点”工具。
点击鼠标并释放,指定新圆圆周上将包含的第一个点。
将光标移动到圆周上将包含的第二个点,然后单击鼠标设定。
将光标移动到新圆圆周上将包含的第三个点。
移动光标时,CAXA实体设计 将拉出一个圆周包含前两个点和光标当前位置所在的点的圆。
左击鼠标,第三点即被确定。
取消对“圆:三点”工具的选定。
在进行下面的绘图演示之前,请不要清除栅格。
“圆:一切点+两点”工具
利用本工具可生成一个与下述图素相切的圆:
? 圆
? 圆弧
? 圆角
? 直线
此处的绘图示例假设前一示例绘制的圆仍然显示在栅格中。
采用“圆:一切点+两点”工具绘制与已知曲线相切的圆。
选择“圆:一切线+两点”工具。
单击已知圆圆周上的任一点。
已知圆上选定点处将出现一个黄色标记,它表示新生成的圆将与该点相切。
将光标移动到新圆圆周将包含的一个点上。
新圆将在已知圆上选定点和光标的当前位置所在的点之间拉伸。这种情形看起来好象您在为新圆定义直径,但实际上您是在定义一个圆弧。
单击该点。
将光标移动到新圆圆周将包含的第二个点处。
当您拖动光标时,CAXA实体设计 会拉出一个与原定切线相切、圆周包含为新圆选定的第一个点和当前光标位置所在点的圆。请注意,如果您将光标移动其他的点,就不会拉出一个圆,因为其他的点不符合前面两个约束条件。此时,光标会脱离新圆,直到您将光标移动到符合条件的点上;而当光标移动到符合条件的点上时,它就会重新捕捉到圆,并再次显示一个绿色的圆。
左击第二个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。
取消对“圆:一切点+两点”工具的选定。
一条切点和两个点确定的圆
在进行下面的绘图举例之前,请不要清除绘图栅格。
“圆:两切点+一点”工具
利用本工具可以生成一个与两个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的圆。下面的有关阐述假设上前述示例得到的两个圆仍然保留在绘图栅格上。
利用“圆:两切线+一点”工具绘制与两条曲线相切的新圆:
选择“圆:两切线+一点”工具。
在其中一个已知圆圆周上点击一点。
该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。
将光标移动到另一个已知圆圆周的某个点上,然后点击鼠标将其选定。
该圆圆周上将出现一个黄色标记,表示新圆将在该点与已知圆相切。
将光标移动到将包含在新圆圆周上的一个点处。
当您拖动鼠标时,CAXA实体设计 就会拉出一个圆周可包含两个已选定切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。同前一个工具一样,可能会光标移动到因不符合前两个约束条件而无法生成圆的点上。
左击第三个点或者右击鼠标以输入特定的半径值并选择“确定”,即可完成新圆。
取消对“圆:两切点+一点”工具的选定。
两切点和一点定义的圆
同样,在进行以下的工具应用举例之前,请不要清除绘图栅格。
“圆:三切点”工具
本画圆工具完全依赖于已有的几何图形。它定义的是一个与三个已知圆、圆弧、圆角或直线相切的圆。下述绘图说明假设前述示例得到的三个圆仍然保留在绘图栅格中。
利用“圆:三切点”工具画圆:
选择“圆:三切点”工具。
单击第一个已知圆圆周上的一点。
单击第二个已知圆圆周上的一点。
将光标移动到第三个已知圆圆周上的一点。
CAXA实体设计 将拉出一个圆周可包含两个已定义切点且也可能包含当前光标位置所在点的圆。同前面介绍的两种工具一样,光标也可能移动到不能生成圆的点上。
当光标定位到能够生成您希望得到的圆的位置时,单击鼠标即可得到一个新圆。
取消对“圆:三切点”工具的选定。
用三条切线定义的圆
在绘制下面的工具应用示例图前,请清除绘图栅格。
“两端点画圆弧”工具
本工具是绘制圆弧的工具之一。用本工具生成的几何图形都是半圆;不过,如果在设定第二个点的时候点击鼠标右键,就可以指定生成圆弧的半径值。
绘制半圆形圆弧:
选择“两点画圆弧”工具:
在绘图栅格中将光标移动到您所需要的圆弧起点位置。
左击鼠标,设定圆弧的第一端点。
将光标移动到符合您要求的圆弧终点位置,然后或者再次左击鼠标或者在右击鼠标后出现的对话框中指定半径值并选择“确定”,即可设定圆弧的终点。
如果希望封闭生成的圆弧,可利用“直线”生成工具将该圆弧的两个端点连在一起。
取消对“两点画圆弧”工具的选定。
“圆弧:圆心+端点”工具
利用本工具可以生成非半圆弧的圆弧。使用本工具时,您应首先定义约束该圆弧的圆心,然后确定圆弧的两个端点。
本工具利用距离来捕捉半径。必要时,可以通过右击绘图栅格并从弹出的菜单选择“捕捉”来激活本功能选项。请复选“距离”增量框并选择“确定”。
利用“圆弧:圆心+端点”工具画圆弧:
选择“圆弧:圆心+端点”工具。
将光标移动到确定圆弧所用的圆的圆心。
点击鼠标并将光标拖离圆心,以确定圆的半径。
随着鼠标的拖动时,CAXA实体设计 将拉出定义新圆弧的圆。
定义好符合您要求的半径后,将光标拖拉到为圆弧第一端点选定的位置处,然后释放鼠标键。
将光标从第一端点移开,并指向圆弧的第二个端点。
单击鼠标,以设置第二个端点。
取消对“圆弧:圆心+端点”工具的选定。
“圆弧:三点”工具
利用本工具可利用指定的三点生成圆弧。
利用“圆弧:三点”工具画圆弧:
选择“圆弧:三点”工具。
点击并释放鼠标,以便为新圆弧指定始点位置。
将光标移动到第二个点,以确定新圆弧的终点位置,然后点击鼠标设定。
将光标移动到第三个点,以确定新圆弧的半径,然后点击鼠标设定。
取消对“圆弧:三点”工具的选定。
“B 样条”工具
利用本工具可以生成连续的 B 样条曲线。
绘制 B 样条曲线:
选择“ B 样条”工具。
在绘图栅格中将光标移动到满足您要求的、B 样条曲线的起点位置。
左击鼠标,设置 B 样条曲线的第一个端点。
将光标移动到符合您要求的、 B 样条曲线的第二个端点,然后左击鼠标设定该点。
取消对 “B 样条”工具的选定;如果要生成一条连续的 B 样条曲线,就继续拾取其他的点。
修改 B 样条曲线:
显示通过选择“选择”工具或取消“B 样条”工具生成的起点和终点的手柄。此时,单独的 B 样条曲线将以直线形式出现。两个端点处将显示红色点,而每个端点都会出现白色的方形手柄。
单击并拖动手柄,即可生成您所需要的 B 样条曲线。
请试着把手柄拖向端点,然后在拖里端点,并将手柄拖到曲线两侧的位置上,同时观察 B 样条曲线的曲率变化效果。
注:利用包含(X,Y)坐标对的文本文件可以生成一条 B 样条曲线。该坐标对是您期望 B 样条曲线通过的点的坐标,其中的文本文件可以可以利用方便、可用的文本编辑器生成。
“倒圆角”工具
使用本工具可以将相连曲线形成的交角倒圆。通过本工具生成图形可以看成是三维造型斜切后形成的二维对等图形。若要完成下面的绘图步骤,应首先在二维栅格中绘制一个多边形。
注:若要将角倒掉特定距离,应在倒角曲线上右击鼠标。选择“编辑曲线”,输入您需要的距离值,然后选择“确定”。
倒掉多边形的角:
选择“倒圆角”工具。
将光标定位到多边形需要倒圆的角上。
单击该角并将其拖向多边形的中心。
拖动的距离越远,倒掉的角就越大。
所需倒圆角操作完成后,释放鼠标键。
若要将其他角也倒掉,请重复步骤 3 ~ 5。
取消对“倒圆角”工具的选定。
注:如果选定了某个剖面,那么当您在其第一个顶点上放置了圆角时,该剖面上的所有顶点都会添加一个圆角。除此之外,选定剖面上的所有圆角都可以同时编辑。
辅助绘图工具
选择本工具时,可选用任何一种“二维绘图”工具来生成辅助几何图形。本示例假设前述示例中生成的几何图形仍然保留在绘图栅格中。
生成新的辅助绘图几何图形:
选择“辅助绘图”工具。
选择“辅助绘图”工具后,选择“折线”工具。
在绘图栅格的任意区域任画一个多边形。
当您完成每一条直线时,该直线就会立即以深蓝色加亮显示,以表明其为一条辅助线。
取消对“辅助绘图”工具和“折线”工具的选定。
注:选择已有的几何图形、右击鼠标并显示其弹出式菜单、然后选择“剖面仅用作辅助图”,即可将已有的几何图形转换成辅助制图几何图形。
“二维约束”工具
本部分将介绍 CAXA实体设计 中剖面生成后对二维几何图形采用约束条件的工具。
“二维约束”工具条
“二维约束”工具条
“二维约束”工具用于对已具备期望关系并以深蓝色关系符指明该关系的几何图形设定约束条件。在这种情况下,绘图栅格上的几何图形的位置会在应用约束条件时间保持不变。约束条件也可以应用于并不存在期望关系的几何图形。若将某个约束条件应用于此种情况,几何图形就自动重定位,以满足该约束条件。
约束条件可以编辑,删除或者恢复关系状态。
注:一般而言,针对约束条件选择的第一条曲线保持固定,而应重定位选定的第二条曲线,以满足约束条件的要求。
如果要熟悉“二维约束”工具的效果,则应先在二维绘图栅格中生成一个七边形或八边形,如下所述:
准备一个示例设计环境:
新建一个设计环境。
从“智能图素生成”工具条中选择“拉伸设计”工具。
在设计环境中单击鼠标。
CAXA实体设计 将显示出“拉伸设计向导”。
选择“完成”关闭“拉伸设计向导”。
CAXA实体设计 显示绘图栅格和“编辑截面”对话框。如果必要,将该对话框拖开,以使其不致影响您的操作。
若有必要,请利用“动态旋转视向”和“显示全部”工具来检查绘图栅格的直视图和特写视图。
利用前面章节中介绍的“二维绘图”工具生成有直线、圆弧和 B 样条曲线构成的二维截面。
为尽量避免混淆,应在绘图栅格空白区域点击鼠标右键并从弹出的菜单选择“约束条件”,从而关闭缺省约束条件。取消对话框中所有已选定的约束条件,然后按下“确定”按钮,以返回到二维绘图栅格。
“垂直约束”工具
本工具用于在二维截面中的两条已知曲线之间生成垂直约束。
在两条曲线之间应用垂直约束条件:
如果两条曲线之间已经存在您所需要的垂直关系,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,当光标变成小手形状时,右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。
此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。
如果两曲线之间不存在您所需要的垂直关系,则应从“约束条件”工具条中选择“垂直约束”工具。
左击鼠标,然后选择要应用垂直约束条件的曲线之一。
选定曲线上将出现一个黄色标记。
将光标移动到第二条曲线,然后点击鼠标将其选中。
这两条曲线将立即重新定位到相互垂直,同时在它们的相交处出现一个红色的垂直约束符号。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的垂直约束条件的效果。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色垂直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。
取消对“垂直约束”工具的选定。
注:应用垂直约束条件时,并不一定要选择两条相临曲线。
“相切约束”工具
本工具用于在二维截面中已有的两条曲线之间生成一个相切的约束条件。
在两条曲线之间应用相切约束条件:
如果两条曲线之间已经存在您所需要的相切关系,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。
此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。
如果两曲线之间不存在您所需要的相切关系,则应从“约束条件”工具条中选择“相切约束”工具。
左击鼠标,然后与其中一条曲线共享的点。
一个黄色标记将出现选定点上。
将光标移动到第二条曲线,直到光标到达该曲线上的共享点,然后点击鼠标将其选中。
这两条曲线将立即重新定位到相切于选定点。同时在切点位置将出现一个红色的垂直约束符号。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的相切约束条件的效果。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色垂直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。
取消对“相切约束”工具的选定。
“平行约束”工具
本工具用于在已有的两条曲线之间生成一个平行约束条件。
在两条曲线之间应用平行约束条件:
从“约束条件”工具条选择“平行约束”工具。
右击鼠标,选择平行约束中将包含的曲线中的一条曲线。
曲线上将出现一个黄色的标记。
将关表移动到将被包含的第二条曲线,然后点击鼠标并选定该曲线。
这两条曲线将立即重定位到相互平行。此时每条曲线上都将出现一个红色的约束符。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的平行约束条件的效果。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色平行符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。
取消对“平行约束”工具的选择。
注:如果您选择“选择”工具并将光标移动到平行约束符号之一,那么在约束条件及被约束的直线之间就回出现一条红色指示线。
“水平约束”工具
采用本工具可以在一条直线上生成一个相对于垂直栅格轴的垂直约束。
对直线应用水平约束条件:
如果直线已经相对于栅格竖直轴而水平,则只需将光标移动到其深蓝色水平关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。
此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。
如果该直线相对于栅格竖直轴而言并不水平,则应从“约束条件”工具条中选择“水平约束”工具。
在直线上左击鼠标,以应用该约束条件。
选定的直线将立即重新定位为相对于栅格的竖直轴而水平。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的水平约束条件的效果。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色水平符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。
取消对“水平约束”工具的选择。
“竖直约束”工具
采用本工具可以在一条直线上生成一个相对于水平栅格轴的竖直约束。
对一条直线应用竖直约束条件:
如果直线已经相对于栅格水平轴而垂直,则只需将光标移动到其深蓝色垂直关系符,并在光标变成小手形状时右击鼠标然后从弹出的菜单选择“锁定”。
此时,蓝色关系符就变成红色约束条件符。
如果该直线相对于栅格水平轴而言并不铅垂,则应从“约束条件”工具条中选择“竖直约束”工具。
在直线上左击鼠标,以应用该约束条件。
选定的直线将立即重新定位为相对于栅格的水平轴而铅垂。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的竖直约束条件的效果。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色竖直符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
约束恢复到关系状态,而红色约束符号则被深蓝色关系符所代替。
取消对“竖直约束”工具的选择。
“同心圆/同心圆弧约束”工具
本工具用于在二维截面上的两个已知圆上生成一个同心约束
为实现本工具的绘图示例,首先应在采用“二维技术绘图”工具条上的“圆:半径”的画圆工具在二维绘图栅格上绘制两个圆。
在两个已知圆上应用一个同心圆约束:
从“约束条件”工具条上选择“同心圆/同心圆弧”工具。
在将应用同心圆约束的两个圆中选择一个圆。
选定圆的圆周上将出现一个黄色的标记。
将光标移动到第二个圆,然后单击鼠标将其选中。
系统将立即对这两个圆进行重新定位,以满足所采用的同心圆约束条件。此时,在两圆的圆心位置均会出现一个红色的同心圆约束符号。
如果需要,可以清除该约束条件:在红色同心圆符号上移动光标;当光标变成小手形状时,右击鼠标显示出其弹出菜单,然后选择“锁定”即可。
取消对“同心圆/同心圆弧约束”工具的选择。
“尺寸约束”工具
本工具可以在一条曲线上生成一个尺寸约束条件。
在直线上应用尺寸约束:
从“约束条件”工具条上选择“尺寸约束”工具。
将光标移动到将应用尺约束条件的曲线上,然后点击鼠标左键。
从该几何图形移开光标,并将光标移动到您所希望尺寸显示位置,然后点击鼠标设定。
此时,将显示出一个红色尺寸约束符号和尺寸值。
若要编辑尺寸并指定移动目的终点,可在与该移动目的几何图形终点相对应的尺寸显示区的末端右击箭头。然后,在随之弹出的菜单上选择“编辑”,在“编辑长度”对话框中输入您需要的数值,并选择“确定”。
此外,您也可以在尺寸值上右击鼠标,然后在按照同样的步骤进行。不过,在这种情况下,要移动的终点可以任意选择。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的尺寸约束条件的效果。
如果需要,可以清除这个尺寸约束而保留其关系:将光标移动到尺寸值,右击鼠标,然后在随之弹出的菜单上取消对“锁定”的选择。
如果要清除尺寸约束和该关系,可在尺寸值上右击鼠标并在随之弹出的菜单上选择“删除”。
取消对“尺寸约束”工具的选择。
“等长约束”工具
利用本工具可在两条已知曲线上生成一个等长约束条件。
在两条曲线之间应用等长约束:
从“约束”工具条上选择“等长约束”工具。
单击鼠标,选择两条需要应用等长约束的曲线中第一条曲线。
选定曲线上出现一个蓝绿色标记。
将光标移动到第二条曲线,然后单击鼠标将其选中。
其中一条被选定的曲线将被修改,以与另一条曲线的长度相匹配。此时,两条曲线上都将出现红色的等长约束符号。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的等长约束条件的效果。
如果需要,可以清除这个约束:将光标移动到红色等长约束符,当光标变成小手形状时,右击鼠标以显示出其弹出菜单。取消对“锁定”的选择。
取消对“等长约束”工具的选定。
注:在两条曲线之间应用等长约束时,究竟调整哪一条曲线并使其与另一条曲线匹配,由单独的几何图形和已有的约束条件确定。
“角度约束”工具
利用本工具可以在两条已知曲线之间生成一种角度约束条件。
在两条曲线之间应用角度约束条件:
从“约束”工具条选择“角度约束”工具。
单击鼠标,以选择将应用角度约束的两条曲线中的第一条曲线。
被选定的曲线上将出现一个黄色的标记。
将光标移动到第二条曲线,然后单击鼠标将其选中。
两条曲线的公共角上将出现一个红色的角度约束符号。
若要编辑角度尺寸,可右击尺寸值,然后从弹出的菜单中选择“编辑”。在“编辑”对话框中输入您需要的数值,并选择“确定”。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的角度约束条件的效果。
如果需要,可将即哦安堵约束删除或锁定/解除锁定:在角度尺寸显示区右击鼠标,从随之弹出的菜单选择适当的选项。此外,如果生成了一份二维图纸,那么对弹出菜单上的“传输到图纸”选项的选择就可以确定需要包括的角度尺寸。
取消对“角度约束”工具的选择。
“共线约束”工具
利用本工具可以在两条现有曲线上生成一个共线约束条件。
在两条曲线之间应用共线约束:
从“约束”工具条上选择“共线约束”工具。
单击鼠标,选择两条需要应用共线约束的曲线中第一条曲线。
选定曲线上出现一个黄色标记。
将光标移动到第二条曲线,然后单击鼠标将其选中。
系统将重新调整第二条曲线的位置,使其与第一条曲线共线。此时,两条曲线上都将出现红色的共线约束符号。
试着重定位截面上的各个点或曲线段,以观察新应用的共线约束条件的效果。
如果需要,可以清除这个约束:将光标移动到其中一个共线约束符;当光标变成小手形状时,右击鼠标以显示出其弹出菜单。取消对“锁定”选项的选择。
取消对“共线约束”工具的选定。
生成镜像约束
可以对几何图形采用的最后一种约束类型是“二维编辑”工具条中的“镜像”选项。现将该功能选项阐述如下。通过这种约束,您可以生成选定几何图形的镜像图像。无论您对它们作了何种修改,生成的镜像图像都将与原来的几何图形保持一致,
对截面几何图形应用镜像约束:
从“二维绘图”工具条中选择“两点线”工具。
沿着几何图形的选定一侧生成作为镜像轴的直线。
已作镜像线的几何图形示例
取消对“两点线”工具的选择。
在镜像直线上右击鼠标,然后从随之弹出的菜单上选择“剖面仅用作辅助制图”选项。
取消选择时,镜像直线的颜色变暗。
在用于生成镜像备份的截面几何图形的一侧右击鼠标,然后在随之弹出的菜单上选择“选择剖面”。
绘图栅格声的几何图形将以黄色反亮状态显示。
从“二维编辑”工具条选择“镜像”工具。
在镜像直线上右击鼠标。
此时,选定几何图形的镜像备份就在镜像直线的另一侧生成,而原截面和镜像截面种的各段几何图形上都会显示出镜像约束符号。
如果需要,您可以在镜像约束符号上右击鼠标,使其弹出式菜单显示在屏幕上,然后选用菜单上的选项来对该约束条件进行锁定/解除锁定,并固定/解除对称轴。
利用约束条件对二维截面进行参数化操作
在设计过程种,有时可能需要通过参数来把握设计意图。在给二维截面上的两个约束尺寸之间添加参数化关系方面,CAXA实体设计 为我们提供了简单明了的方法。对此,第七章将予以详细介绍。
二维编辑工具
为了生成三维造型,CAXA实体设计 提供有各种在二维截面种编辑和重定位几何图形的方法。下面我们将首先介绍那些可通过“二维编辑”工具条使用的工具。
该工具条上的功能按钮分成下述两类:
? 修改已有几何图形的工具。利用这些工具,您可以修剪几何图形的截面、移动和旋转几何图形、倒角和实施其他功能。
? 参考和可视反馈工具。利用这些工具,您可以显示各种测量值并修改绘图栅格。
二维编辑工具条
为了熟练掌握“二维编辑”工具,您应该从在绘图栅格种新建设计环境并将二维几何图形添加到该环境开始,其操作步骤如下:
准备一个示例设计环境:
新建一个设计环境。
从“智能图素生成”工具条种选择“拉伸设计”选项。
单击设计环境。
CAXA实体设计 将显示出“拉伸设计向导”。
选择“完成”关闭“拉伸设计向导”。
CAXA实体设计 将显示一个栅格和“编辑截面”对话框。如果必要,可将该对话框移开,以免它影响您的设计工作。
若有必要,请利用“指定面视向”和“显示全部”工具,以获取绘图栅格的直视图和特写镜头。
利用前面已经介绍的“二维技术绘图”工具,生成由直线、圆弧和 B 样条曲线构成的二维截面。
选择多个几何图形
随着您对以下示例的深入研究,您将发现,选择多个曲线、圆弧、圆和/或其他几何图形然后同时对它们实施同一操作是非常方便的。为此,CAXA实体设计 为您提供了如下的功能选项:
为了选择多个几何图形,您可以:
? 在按住 Shift 键的同时选择各个几何图形,或者
? 右击任何一个单独但与一系列其他几何图形相连的几何图形,如曲线和圆弧。从随之弹出的菜单中选择“选择剖面”, CAXA实体设计 就会选中与所选单个几何图形相连的所有几何图形。或者
? 在“编辑”菜单上选择“用方框选择”选项,或在“选择”工具条上选择“框选”工具。在栅格种移动光标,然后单击鼠标并拖动选择框,使其选中您所需要的所有几何图形。在这些被选项目周围将出现一个长方形,其中显示出您的选择内容。或者
? 在“编辑”菜单种选择“全选”功能选项。此命令将选择绘图栅格上显示的所有二维曲线。
全部选中您所需要的几何图形后,您就可以将它们作为一个群组予以快速操作,从而节约生成二维截面的时间。例如,您可以将这些选中的几何图形作为一个整体进行移动、旋转或缩放;或将它们拖拉到一个目录种;将它们剪切、复制并粘贴到一个新位置;或者将它们删除。
“曲线移动”工具
“曲线移动”工具允许您移动二维几何图形。您可以对单独的一条直线或曲线使用本工具,也可以同时对多条直线或曲线使用本工具。
移动几何图形:
选择您希望移动的几何图形。
选择多个几何图形时,应按住 Shift 键对几何图形一一进行选择。若要选择全部几何图形,那么就应在“编辑”菜单种选择“全选”。
选择“曲线移动”工具。
在选定的几何图形上右击鼠标,将其拖拉到新位置后释放鼠标。
当您拖动鼠标时,CAXA实体设计 会自动提供有关几何图形离开原位置的距离的反馈信息。
若要准确移动几何图形,可再次选择“曲线移动”工具选并在绘图栅格上的任意位置右击鼠标,以使屏幕上出现“移动/复制”弹出式菜单。
选择“移动到此位置”或“复制到此位置”。
? 如果您选择了“移动到此位置”,您就应输入选定几何图形相对于原位置的水平、竖直移动数目和矢量距离。
? 如果您选择“复制到此位置”,就应输入选定几何图形的复制份数及其相对于原位置的水平、竖直移动数目和矢量距离
取消对“曲线移动”工具的选定。
“曲线比例缩放”工具
利用“曲线比例缩放”工具,可以将几何图形按比例缩放。与“曲线移动”工具一样,您可以对单独的一条直线或曲线使用本工具,也可以同时对多条直线或曲线使用本工具。
缩放几何图形:
选择需要缩放的几何图形。
选择“曲线比例缩放”工具。
在绘图栅格的原点处会出现一个尺寸较大的图钉。用这个图钉定义比例缩放中点。
若想调整比例缩放中点,则应将光标移动到图钉针杆接近钉帽的位置处,然后左击鼠标并拖拉到您需要的位置后释放鼠标。
您可以将图钉重新定位到绘图栅格上的任意位置,甚至移动到其他的几何图形上。
单击并拖动选定的几何图形,以为其指定满足您需要的缩放比例。
当您用鼠标拖动它的时候,CAXA实体设计 会显示处比例缩放的效果。
若要精确地缩放几何图形的比例,在绘图栅格上的任何位置右击鼠标即可弹出“移动/删除”菜单。
选择“移动到此位置”或“复制到此位置”。
? 如果您选择了“移动到此位置”,您就应输入将应用于该几何图形的缩放比例因数。
? 如果您选择“复制到此位置”,就应输入复制份数和将应用于选定几何图形的缩放比例因数。
取消对“曲线比例缩放”工具的选定。
“旋转曲线”工具
“旋转曲线”工具可用于使几何图形旋转。同前面介绍的两种工具一样,您可对单条直线/曲线单独使用本工具,也可以对以组几何图形使用本工具。
旋转几何图形:
选择需要旋转的几何图形。
选择“旋转曲线”工具。
在绘图栅格的原点位置会出现一个尺寸较大的图钉。用这个图钉定义旋转中点。
若想调整旋转中点,则应将光标移动到图钉针杆接近钉帽的位置处,然后左击鼠标并拖拉到您需要的位置后释放鼠标。
您可以将图钉重新定位到绘图栅格上的任意位置,甚至移动到其他的几何图形上。拖动几何图形时,系统会显示出拖动距离反馈信息。
单击并拖动选定的几何图形,以确定旋转角度。
CAXA实体设计 会在您拖动几何图形的时候显示出旋转角度反馈信息。
若要使几何图形旋转一个精确的角度,则单击绘图栅格上的任意位置,屏幕上会弹出一个“移动/复制”菜单。
选择“移动到此位置”或“复制到此位置”。
? 如果您选择了“移动到此位置”,您就应输入该几何图形将旋转的角度值。
? 如果您选择“复制到此位置”,就应输入复制份数和该几何图形将旋转的角度值。
取消对“曲线旋转”工具的选定。
“镜像”工具
利用“镜像”工具可以在将二维截面延展生成三维造型之前对称地复制生成曲线
当您需要生成复杂的对称性截面时,本工具的采用将为您节约时间和精力。您只需生成您需要的截面的一半,然后在绘制一条对称轴。CAXA实体设计 会自动在对称轴的另一侧生成截面的镜像拷贝。
下面简单示例中所采取的操作步骤将演示说明“镜像”工具。
利用“镜像”工具实现二维截面的镜像复制:
清除前述示例中的绘图栅格。
如果必要,可利用“指定面视图”和“显示全部”工具,以查看绘图栅格的直视图。
选择“折线”工具并在绘图栅格上绘制一个三角形截面。
选择“两点线”工具,并在三角形一侧画一条直线。以该线为对称轴(镜像直线)。
此时您得到的图形将类似于下图所示的情形。
绘制了镜像直线的三角形
取消对“两点线”工具的选定。
右击镜像直线,然后从随之弹出的菜单中选择“剖面进用作辅助图”选项。
单击绘图栅格空白区域,以取消对镜像直线的选择。
此时,镜像直线的颜色变为暗蓝色。仅将镜像直线用作辅助图,是为了防止它被生成三维造型。
按住 Shift 键选择三角形的三条边。
请不要选中镜像直线。
选择“镜像”工具,然后单击镜像直线上的任意位置。
CAXA实体设计 将在对称轴镜像直线的另一侧对称性地复制该三角形。
选择在“编辑截面”对话框上选择“完成”。
CAXA实体设计 将会把两个三角形组成的二维截面拉伸为三维造型。
取消对“镜像”工具的选择。
“偏移”工具
利用“偏移”工具,您可以复制选定的几何图形,然后使它从原位置偏移特定距离。对直线和圆弧等非封闭图形而言,本工具与其他的复制功能并没有多大的区别。但是,对于包含不规则几何图形的封闭截面来说,本工具的真正功能则是非常明显的。
复制几何图形并使其偏离原位置一定距离:
演示本工具之前,请清理设计环境。
从“智能图素生成”工具条选择“拉伸设计”工具,并在设计环境的任意位置单击鼠标。
在“拉伸向导”对话框中选择“完成”。
尽管我们在本例中使用的是拉伸技术,但您仍可用任何自定义设计方法来使二维曲线偏移。
用“指定面视图和显示全部”工具可以查看绘图栅格的直视图和特写镜头。
通过“二维技术绘图”工具,生成由直线、圆弧和 B 样条曲线组成的二维截面。
选择需要进行偏移的几何图形。
选择“偏移”工具。
此时,屏幕上将出现“偏移”对话框。
在“距离”字段中输入选定几何图形及其复制图形之间的期望距离。
在“复制份数”字段中输入选定几何图形的复制份数。
选择“应用”,可预览偏移后生成的新几何图形。
CAXA实体设计 生成与选定几何图形相同的复制图形,并按要求使复制图形偏离原位置一定距离。如果几何图形是封闭的,偏移后的几何图形将包围原几何图形包围,或者被原几何图形所包围。
如果几何图形为按照要求的方向偏移,可选择“跳跃”方向工具。之后,几何图形将跳跃到新位置。
如果需要,选择“复制约束条件使几何图形偏移”,以使原几何图形上的约束条件被应用到偏移后的几何图形中。
若要定义复制的准确性,可在“偏移”对话框中选择“高级”按钮,然后输入您所需要的相似准确度。
输入值越小,复制图形相对于原几何图形的相似准确度就越高。
如果对预览效果感到满意,选择“确定”确认。
请在继续下面的示例之前,删除前一示例中生成的偏移复制图形。
“投影三维棱边”工具
“投影三维棱边”工具是 CAXA实体设计 中一个功能强大的选项。利用本工具,您可以将实体三维造型的棱边投影到二维绘图栅格上,这样就可以轻易地生成新的截面。
根据设计意图,可对棱边进行关联投影或非关联投影。若要对没有关联关系的棱边投影,只需通过鼠标左键选择棱边或面即可。若要对与已有三维棱边和面保持关联关系的棱边进行投影,则应通过鼠标右键来选择特殊的棱边或面。只有单一图素独有的棱边才可以关联。若对某条棱边或某个面作了关联投影,就要用一个红点予以标记。
注:若要对保持关联关系的棱边进行投影,请用鼠标右键点选需要投影的边或面。.
您可以采取两种方式来使用投影生成的棱边或面:
? 将其用作生成新的二维截面时的参考线。
? 将其用作需集成到新建二维截面的实际几何图形。如果您需要具有相同或类似截面的两个或多个相连的三维造型,那么本选项将对您非常有用。
利用“投影三维棱边”工具帮助生成新的截面:
清理设计环境
从“图素”目录中将块拖拉到设计环境中。
借助块的简单图素,我们就可以演示“投影三维棱边”工具。当屏幕上出现“重设图素尺寸”对话框时,选择“确定”。
在“智能图素生成”工具条上选择“拉伸设计”。
单击图块上的一个面,然后在“拉伸设计向导”对话框上选择“完成”。如果屏幕上出现“绘图栅格太大无法查看”,请选择“缩小到适当尺寸”,然后选择“确定”。
注:“投影二维棱边”工具不适用于球体。
图块选定表面上出现二维绘图栅格。
利用指定面视向工具查看栅格直视图,并利用“设置设计环境”工具查看特写镜头。
在“二维编辑”工具条上选择“投影三维棱边”工具。
光标变成“投影三维棱边”工具条图标。
点击栅格覆盖的图块表面。
屏幕上将出现“三维投影关联”对话框。在该对话框中选择“否”,可添加约束条件。绘图栅格上将出现一个黄色的轮廓线,表示该图块的二维截面。
注:若要将单独的边投影成相关联的曲线,则应利用鼠标右键对其进行选择。
取消对“投影三维棱边”工具。
单击栅格空白区域。
黄色轮廓线变成白色。这表明,轮廓线是实际用于生成新二维截面的几何图形。
为此,您可以对投影生成的二维几何图形进行编辑,以便为满足要求图块尺寸的三维造型生成一个新的二维截面。。
在其中一条白色直线上右击鼠标,并从随之弹出的菜单上选择“轮廓线仅用作辅助图形”。
“分裂”工具
如果需要在截面上现有直线或曲线段中添加新的几何图形,或者如果必须对某条现有直线或曲线段单独进行操作,则可以利用“分裂”(打断)工具将它们分割成单独的线段。
将一条直线或曲线分割成两个线段:
为方便本示例的图示,请清理设计环境。
在“智能图素生成”工具体上选择“拉伸设计”工具。在设计环境上单击任何位置,然后在“拉伸向导”对话框上选择“完成”。
如果必要,可利用“指定面”和“显示全部”工具来查看绘图栅格的直视图和特写镜头。
通过“二维技术绘图”工具生成由直线、圆弧和 B 样条曲线构成的二维截面。
选择“分割”工具,并将其移动到需要分割成段的直线或曲线。
将该工具定位到几何图形时,工具一侧的线段将成绿色反亮显示状态,而另一端则为蓝色,表明其为将在基于光标位置而生成的独立线段
在二维直线或曲线上点击分割点,以确定从何处将该线分割开。
之后,已知直线或曲线就被分割成两个独立的线段。两个线段的连接点仍然是分割点。但是,此时它们的尺寸和各自的位置就可以单独操作了。
取消对“分割”工具的选定。
根据您的需要,您可以选择连接、切断或编辑分割点的位置。
在分割点处右击鼠标,并从随之弹出的菜单选择下述各项之一。
? 连接。如果两个线段已经被断开,您就可以选择本选项将它们重新连接起来。
? 断开。选择本选项可以将两个连接在一起的线段断开。
? 锁定位置。选择本选项可锁定分割点的位置。
? 编辑位置。选择本选项可为分割点指定新位置。
直线或曲线将相应改变。
“延长曲线到曲线”工具
利用本工具可将一条曲线拉伸到它的相交曲线。
利用“延长曲线到曲线”工具拉伸几何图形:
利用前面示例的几何图形,同时选用“拉伸曲线到曲线”工具。
将工具移动到曲线上靠近目的曲线的端点上。
此时会出现一条绿线和箭头,它们指明了直线的拉伸方向和在第一相交曲线上的拉伸终点。如果要将曲线沿着相反的方向延伸,可将工具移动到相反的一端,直到显示处相反的绿线和箭头。
单击鼠标,即可延伸选定的曲线。
指定的几何曲线将立即沿着拉伸方向上被拉伸到它与相交曲线的第一个交点处。
“修剪曲线”工具
利用本工具可以修剪掉一个曲线段。
用“修剪曲线之间的曲线”工具修剪几何图形:
选择“修剪曲线之间的曲线”工具。
将光标向需要修剪的曲线段移动,直到该曲线段呈现绿色反亮状态。
单击曲线段。
CAXA实体设计 将修剪掉指定的曲线段。
注:修剪并不会影响曲线的关联性余数关系。
“显示曲线尺寸”工具
CAXA实体设计 提供了多种明确几何图形精确尺寸的选项,其中之一便是“显示曲线尺寸”。当您激活本工具时,在您绘制几何图形时,系统就会向您报告尺寸值,这些尺寸值可供您直观绘图或精确绘图时使用。
如果您需要精确的曲线尺寸,您可以选择在生成几何图形时显示尺寸。
本例将继续使用前面示例中的几何图形。
显示截面中几何图形的曲线尺寸:
选择“显示曲线尺寸”工具。
点击鼠标选择需编辑几何图形上靠近要重定位的一端处。
CAXA实体设计 显示处选定几何图形的曲线尺寸信息,其内容包括:尺寸值;延伸线;蓝色倾斜度、长度、末段角度和起始角度编辑点。
注:还可以通过“查看”菜单来激活“显示曲线尺寸”选项。
例如,如果您在激活“显示曲线尺寸”后选定了一条直线,CAXA实体设计 就报告该直线的倾度和长度值,同时显示一个指明关联端点的箭头。随着您对该直线的编辑操作,这些尺寸的显示值也会不断地更新。
当本选项处于激活状态时,可通过尺寸操作来编辑几何图形。尽管处于备用状态的测量值字段会随几何图形的类型而变化,但是编辑的方法仍然是相同的。
通过曲线尺寸操作编辑几何图形:
必要时,须显示几何图形的曲线尺寸。
请参阅前文介绍的、有关“显示曲线尺寸”选项的激活过程。
选择需要作曲线尺寸修改的几何图形。
利用下述方法之一,可编辑选定几何图形的曲线尺寸。
? 单击并拖动蓝色曲线尺寸编辑点之一,或者单击并拖动选定几何图形的终点/中点,直至显示出相应的曲线尺寸值,然后释放鼠标。CAXA实体设计 将随着的您的拖动操作不断更新曲线尺寸。
? 右击需要编辑的曲线尺寸值。在随之弹出的菜单上选择“编辑值”,并在随之出现的对话框中编辑相关的值。选择“确定”,关闭该对话框并应用新设定的尺寸值。
? 右击几何图形靠近应该重定位终点一端处,以编辑其曲线尺寸。从随之弹出的菜单上选择“曲线”属性,然后在对应的字段中编辑尺寸值。针对各种几何图形类型的特定选项将在本章后面部分的内容中介绍。
“显示端点位置”工具
激活“显示端点位置”选项后,可显示几何图形的准确端点位置。您还可以利用这一工具来显示选定端点到指定基准线的位置。
显示截面中的端点位置:
选择“显示端点位置”工具。
点击鼠标选择需编辑几何图形上靠近要重定位的一端处。
现在,当您在您的截面上绘制或编辑几何图形时,CAXA实体设计 将显示以栅格轴为基准点的端点。
注:端点尺寸的基准线可根据需要通过拖拉到新位置进行重新定位。
通过操作端点位置编辑几何图形:
必要时,须显示几何图形的端点位置。
详情请见前文中的相关介绍。
选择需要编辑的几何图形,然后利用下述方法之一编辑其端点位置:
? 拖动几何图形端点位置处的白点,使其显示处位置值;当得到您需要的端点位置值时,释放鼠标。CAXA实体设计 将随着您的鼠标操作不断更新端点位置值。
? 右击端点位置值,然后从随之弹出的菜单上选择“编辑值”,并在对应的字段上编辑端点位置。选择“确定”关闭对话框并应用新位置。
? 右击几何图形,以编辑其端点尺寸。从随之弹出的菜单选择“曲线”属性,然后编辑相应的字段的值。各种几何图形类型所特定的选项将在本章后面的章节中讨论。
注:端点相对于其他单元的测量值可临时通过拖拉尺寸显示区一端并使其与另一单元对齐的方式进行确定。测量值确定后,可选择“撤消”按钮撤消。
端点属性
所有的二维几何图形类型都由“端点属性”,可通过右击相应点然后从随之弹出的菜单上选择下述功能选项之一来访问使用这些属性:
? 连接。本选项可将前次操作中断开的两个端点重新连接起来。为了连接成功,这两个端点必须在一条直线上。
? 断开。本选项可将断开两个端点。
? 锁定位置。选择本选项可将端点锁定它们的当前位置。锁定的端点将在端点位置用较大的红色方框指示。若要解除对某个端点位置的锁定,只需取消对“锁定位置”的选择即可。
? 编辑位置。选择本选项可编辑选定端点的位置值。
可视编辑及重定位
同三维造型一样,对于二维几何图形,您也可以利用鼠标拖拉的方法进行可视编辑和重定位,如果您的二维截面对精确尺寸没有要求,那么这种方法将是最适合的方法。拖拉的效果随几何图形的不同而变化,入如下所述:
? 直线。如果要重定位直线,可选定并拖拉该直线;若要重新设定直线的尺寸,可拖拉其一个终点。
? 圆。若要重定位一个圆,可选择并拖拉其圆周,或者拖拉其圆心处的手柄。如果重新设定圆的尺寸,可选定并拖拉其圆周上的手柄。
? 圆弧。若要重定位一个圆弧,可选择并拖拉其圆周,或者选择并拖拉其圆心;如果要重新设定该圆弧的尺寸,可拖拉其终点或其圆周上的手柄。
? B 样条曲线。若要重定位一条 B 样条曲线,可选定并拖拉该曲线。如果要重设其尺寸,可拖拉其终点手柄。若要编辑曲线切线的倾角,可白色编辑手柄之一。
正如本章前述内容所述,在重定位二维截面几何图形方面,CAXA实体设计 的智能光标和智能捕捉返回信息是非常由用的帮助信息。如果要激活智能光标,可从绘图栅格的“捕捉”属性选项选定其选项,如前文所述。智能光标激活现有几何图形和二维绘图栅格上针对各点的智能捕捉反馈信息。
此外,CAXA实体设计 的深蓝色关系符可帮助您对几何图形实施可视编辑。这些符号可指明已有几何图形之间的下述关系:正交垂直、相切、水平、竖直和同心。二维截面关系符在 CAXA实体设计 中通常处于活动状态。
精确编辑及重定位
如前文所述,如果二维截面需要精确编辑,可通过激活“显示曲线尺寸”和“显示终点位置”选项即可使 CAXA实体设计 在您作图时报告尺寸。然后,您可以通过拖拉鼠标或在尺寸值上右击鼠标来指定曲线的尺寸。CAXA实体设计 提供三种为几何图形指定精确尺寸的基础方法。详细说明请参阅本章前面叙述的“显示曲线尺寸工具”和“显示终点位置工具”等章节。
由于尺寸值字段随着几何图形类型而改变,所以我们在下面对每一种编辑过程都进行了介绍。
为便于下文的图示说明,应按照本节开始部分“二维编辑工具”中的指令新建设计环境并显示出二维绘图栅格。
设置二维直线的精确尺寸
在直线上右击鼠标,之后您就可以设定该直线的倾角和/或长度了。
设定直线的倾角和长度:
选择“两点线”工具在绘图栅格上绘制一条直线。
从“选择”工具条中选择“选择”工具,然后在直线上一点处右击鼠标。
直线上的鼠标右击点确定由直线的那一个终点在移动时显示被编辑的尺寸。右击接近移动终点处的端点。
从随之弹出的菜单选择“曲线属性”。
此时屏幕上会出现一个“直线”对话框,而几何图形上也会显示处一个箭头,指向将要移动的终点。
可按需要通过向“倾角”字段输入新值的方式来编辑直线的倾角。
或按需要通过向“长度”字段输入新值的方式来编辑直线的长度。
选择“确定”按钮关闭对话框后,直线即被更新。
二维圆的精确尺寸设置
右击一个圆,之后您就可以将该圆转变为一个椭圆,改变它的长半径和短半径和/或设定一个新的方位角。如果第一半径和第二半径的值不相同,圆就成为椭圆。
将圆转换成椭圆:
利用“圆:圆心+半径”工具。
选择“选择”工具,右击生成的圆并从随之弹出的菜单选择“曲线属性”。
屏幕上出现一个“椭圆”对话框,指明选定的几何图形为圆并且只激活了长半径字段。
取消对“圆”复选框的选定。
至此,所有三个字段都可进行编辑。
在相应的字段中输入符合您需要的椭圆长、短半径。
如果需要,可在“方位角”字段为椭圆的长半轴输入一个新的角度值。
选择“确定”关闭对话框、更新圆。
二维圆弧的精确尺寸设置
在一段圆弧上右击鼠标后,您就可以设定新半径、改变半径和/或使它的始点和终点互换。
编辑圆弧尺寸:
利用“两终点画圆弧”工具画一条圆弧。
选择“选择”工具,在圆弧上右击鼠标,并从随之弹出的菜单上选择“曲线属性”。
按需要对下述字段进行编辑。
? 半径。为定义圆弧的圆输入新的半径。该圆弧的终点将保持固定不动。如果要保留与临近曲线的末端条件,可点选“保留末端条件”复选框。
? 圆的翻转中心。选择此选项,翻转定义圆弧的圆的圆心,这样就可以将圆弧翻转到它的镜像图象所在的位置。翻转半圆的圆心并不移动其圆心。
? 始点和终点互换。选择此选项可移动圆弧,使其始点变成终点而终点则变成始点。在某些情况下,选择此选项可滑动圆弧。
选择“确定”关闭对话框、修改圆弧。
B 样条曲线的精确尺寸设置
右击 B 样条曲线之后,您就可以编辑其两条切线的倾角和幅度(长度)。
编辑 B 样条曲线:
利用合适的“二维技术绘图”工具画一条 B 样条曲线。
选择“选择”工具,右击该 B 样条曲线并从随之弹出的菜单中选择“曲线属性”。
屏幕上将出现相关的对话框,同时曲线起点的几何图形上将出现一个黄点而终点处则出现一个黄色箭头。
对话框上的选项确定了 B 样条曲线的切线。切线类似于与橡皮圈相连的细线。当您拉动该细线时间,橡皮圈就就拉伸开。改变拉伸角度和长度,就可以改变该曲线的形状。
一条 B 样条曲线由两条切线:第一条切线靠近曲线的起点;第二条切线是曲线终点附近的最后一条直线。对话框中将两组出现关联参数,每条切线一组参数。
按需要编辑下述字段:
? 倾角。在本字段输入符号其中一条切线的合适倾角值。倾角确定了该切线的切角。编辑该倾角的值可以改变弯曲方向。
? 幅度。在本字段输入其中一条切线的合适幅度值。幅度值越大,曲率就越大。
选择“确定”关闭对话框、修改 B 样条曲线。
利用终点尺寸准确重定位直线和曲线
终点尺寸法是重定位一条或多条直线和/或曲线的有效方法。
利用终点尺寸重定位多条直线和/或曲线:
选定要求重定位的直线和/或曲线。
控制修改的曲线必须最后选定。
右击终点尺寸并编辑它的距离值。这样可以把所由选定曲线作为一个整体移动。如果您向保留末端条件,就应复选“保持末端条件”复选框。如果您只想移动终点,就应取消对该复选框的复选并选择“仅移动终点”选项。
终点尺寸可在重定位操作执行之前再次用于其他曲线。这些终点尺寸不必保留与缺省基准线的附着关系。要重定位终点,可在箭头头端移动光标,直至光标变成小手形状,然后将其拖拉到新的参照曲线。
仅通过终点重定位直线和曲线
这一操作对整个二维直线或曲线的编辑而言并不总是必需的。您可以只编辑其中的一个终点,方法是在该点右击鼠标并选择编辑其位置。
已定义二维直线和曲线的未连接终点以红色显示。连接的终点以白色显示。您可以右击其中一种终点并指定新位置。
您可以在本例中继续使用前一示例中的二维栅格和截面。
为绘图栅格上的几何图形指定一个新的终点位置:
在绘图栅格上右击曲线或直线的终点,然后从随之弹出的菜单选择“编辑位置”。
在该对话框中为终点水平位置和竖直位置输入新的 X 和 Y 值。
选择“确定”关闭该对话框、移动选定的终点。
几何图形将相应地改变。如果终点是某个封闭二维截面的一部分,该截面将保持封闭状态。
二维截面几何图形的剪切、复制与粘贴
当您在二维绘图栅格上右击选定的二维几何图形时,系统随之弹出的菜单将提供剪切、复制及粘贴功能选项。有了这些功能选项,您就不必多次重复地生成相同的复杂二维截面。
您可以利用这些选项在 CAXA实体设计 中转移各种几何图形,或者用于在 CAXA实体设计 和其他应用程序之间转移几何图形。
在 CAXA实体设计 内转换截面几何图形
下面举例说明在 CAXA实体设计 内转换截面几何图形的操作程序。
在 CAXA实体设计 内剪切、复制和粘贴截面几何图形:
新建设计环境。
为举例说明,生成一个简单的二维截面。
选择“拉伸设计”工具,单击设计环境并在“拉伸设计向导”上选择“完成”,以显示处一个二维绘图栅格。画任意截面。
选择需要剪切或复制的几何图形。
右击几何图形,然后从随之弹出的菜单中选择“剪切”或“复制”。
? 利用“剪切”命令删除几何图形,然后用“粘贴”命令将其转移给 CAXA实体设计 中其他文件或目录。
? 利用“复制”命令复制几何图形,然后用“粘贴”命令将其转移给 CAXA实体设计 中其他文件或目录。
注:复制或剪切几何图形后,必须先在“编辑截面”对话框上选择“完成”,然后才能选择对其实施“粘贴”操作的文件。
把几何图形粘贴到 CAXA实体设计 中的某个新位置。
? 若要将几何图形粘贴到正在绘制的截面中,可在绘图栅格空白区域点击鼠标右键,然后从随之弹出的菜单中选择“粘贴”。这时,您就可以完成该截面。
? 如果要将几何图形粘贴到某个目录中,则应显示该目录的内容,然后在目录底部的空白区域点击鼠标右键,并从此时弹出的菜单上选择“粘贴”。
如果打算以后再次使用该几何图形,将其保存在目录中不失为一种好办法。
? 如果要把该几何图形粘贴到某个成品三维造型的截面中,可在“智能图素”编辑层右击该三维造型,然后从随之弹出的菜单中选择“编辑截面”。在出现绘图栅格时,用鼠标右键点击该栅格,然后从弹出的菜单中选择“粘贴”。之后,您就可以按需要修改该截面,以生成一个新的三维造型。
将设计元素中的几何图形上转移得来的截面拖放到二维绘图栅格上:
右击来自目录的几何图形图表,并将其拖放到设计环境中。
将其释放在栅格上的适当位置。
在应用程序之间转移截面几何图形
您可以利用“剪切”、“复制”、“粘贴”选项在 CAXA实体设计 和其他应用程序之间转移截面几何图形。例如,您可以从其他应用程序中复制几何图形,将其粘贴到 CAXA实体设计 中,然后将其二维截面延展成三维造型。
将截面几何图形从其他应用程序转移到 CAXA实体设计:
为了完成本示例的绘图举例,必要时应在其他应用程序中生成一个简单的二维图形;您也可以使用其他应用程序中现有的图形。
注:利用剪贴板从其他应用程序导入几何图形可能会导致缩放比例问题,也可能时曲线单元被转换成折线线段。
选择需要剪切或复制的几何图形。
在其他应用程序中选择“剪切”或“复制”命令。
不同应用程序的“剪切”和“复制”命令可能在名称上存在细微的不同。
将几何图形粘贴到 CAXA实体设计 中。
? 若要将几何图形粘贴到正在绘制的截面中,可在绘图栅格空白区域点击鼠标右键,然后从随之弹出的菜单中选择“粘贴”。这时,您就可以完成该截面了。
? 如果要将几何图形粘贴到某个目录中,则应显示该目录的内容,然后在目录底部的空白区域点击鼠标右键,并从此时弹出的菜单上选择“粘贴”。若要再次使用该图形,只需将其从目录拖拉到绘图栅格即可。
? 如果要把该几何图形粘贴到某个成品三维造型的截面中,可在“智能图素”编辑层右击该三维造型,然后从随之弹出的菜单中选择“编辑截面”。在出现绘图栅格时,用鼠标右键点击该栅格,然后从弹出的菜单中选择“粘贴”。之后,您就可以按需要修改该截面,以生成一个新的三维造型。
您可以把来自 OLE 2 兼容应用程序的几何图形拖放到 CAXA实体设计 截面中编辑。
导入 AutoCAD 二维 DWG/DXF
CAXA实体设计 支持在截面栅格上直接导入二维 DXF/DWG 格式的文件,以生成二维/三维图素。支持的数据类型在第 13 章说明。导入文件支持 AutoCAD 修订版本 13 和 14 的技术要求。
删除二维截面直线和曲线
如果需要从绘图栅格中删除一条二维直线或曲线,可选中该线再按下 Del 键即可。您也可以右击该二维几何图形,然后从随之弹出的菜单中选择“删除”选项来删除该图形。
通过“轮廓”属性表修改二维截面
除了前面叙述的功能选项外,您也可以利用“轮廓”属性表(与所有二维截面关联的一个对话框)来编辑二维截面几何图形。即使您已经将某个截面延展成了三维造型,您仍然可以利用这个属性表编辑该截面。
从二维绘图栅格访问“轮廓”属性表:
右击二维绘图栅格,然后从随之弹出的菜单选择“截面属性”。
选择“轮廓”标签。
如果您已经将该截面延展为三维造型,则可通过下述步骤访问“轮廓”属性表。
访问已完成三维造型的“轮廓”属性表:
再“智能图素”编辑层右击三维造型,然后从随之弹出的菜单中选择“智能图素属性”
选择标有三维造型生成方法的标签。根据所采用的方法,该标签上可标有“拉伸”、“旋转”、“扫描”或“放样”。
选择“属性”,然后选择“轮廓”标签。
注:每一种方法都将在第 6 章中介绍。
此时出现的属性表类似于一个电子数据表,它以数字形式表示截面。当您利用“二维技术绘图”工具在截面上绘制直线或其他几何图形时,您应单独定义一套坐标、角度和其他值。这些值是用“轮廓”属性表上的数值表示的。
每个截面都包含一条或多条轮廓,即一系列直线、圆弧和其他图形单元,它们首尾相连构成敞开或封闭的造型。您可以利用一条以上的轮廓线生成一个简单的截面或轨迹线。例如,如果截面中有一个内含一个圆的矩形,那么该截面就包含两条轮廓线。
属性表一次只能显示一条轮廓线的数据。若要显示其他二维轮廓线的数据,应在电子数据表下的下拉列表中选择该轮廓线。
如果截面包含有 20 条轮廓线,该列表就会按照轮廓线的生成顺序显示 20 个输入条目
若要修改二维几何图形,可在“轮廓”属性表列表中编辑一个或多个值。例如,如果您需要一条以二维绘图栅格原点为起点的直线,那么您可以在包含该直线数据的行中的第二和第三列位置上输入 0。选择“确定”按钮关闭该属性表,系统更新该图并反映出新值。
该列表各行表示二维轮廓线的各个组成部分。这些组成部分包括图形的起点、其中包含的所有直线和曲线(圆|、椭圆、圆弧、B 样条曲线和圆角)。
该列表各列包含了各个二维对象特定的坐标、角度和其他值。以下列表显示了各种组件类型的相关值。
? 图形始点。列为:
0:词“始点”。
1:第一个二维对象始点的 X 坐标。
2:第一个二维对象始点的 Y 坐标。
9:值 0 表示其为开放曲线;值 1 表示其为封闭曲线。
10:值 0 标志实线几何图形,值 1 表示辅助几何图形,2 表示无穷几何图形。
? 直线。列为:
0:词“直线”。
1:直线端点的 X 坐标。
2:直线端点的 Y 坐标。
9:倒圆角的起始修剪参数。
10:倒圆角的终结修剪参数。
? 圆和椭圆。列为:
0:词“圆”。
1:圆或椭圆中心的 X 坐标。
2:圆或椭圆中心的 Y 坐标。
3:主坐标轴上的 X 坐标。
4:主坐标轴上的 Y 坐标。
10:圆或椭圆的偏心率,其为辅助轴除以主坐标轴所得的商。
? 圆弧。 列为:
0:词“圆弧”。
1:圆弧端点的 X 坐标。
2:圆弧端点的 Y 坐标。
4:圆弧曲率,CC,其中 C 为圆弧的弦长(弦是指连接圆弧两端点的直线段)。D 是圆弧弦中点到圆弧顶点的连线长度。
9:圆弧主坐标轴和 X 轴之间的夹角。
10:圆弧偏心率,为辅助轴除以主坐标轴所得的商。
? B 样条曲线。列为:
0:词“B 样条”。
1:曲线端点的 X 坐标。
2:曲线端点的 Y 坐标。
3:始点处切线在 X 轴方向上的分量。
4:始点处切线在 Y 轴方向上的分量。
5:终点处切线在 X 轴方向上的分量。
6:终点处切线在 Y 轴方向上的分量。
? 圆角。列为:
0:词“圆角”。
1:圆角终点的 X 坐标。
2:圆角终点的 Y 坐标。
3:圆角的半径。
“轮廓”属性表有两个附加选项:
? 显示公式。如果要显示计算本属性表上的某些值时所采用的公式,请复选本复选框。
? 自动尺寸。复选本复选框后,CAXA实体设计 就可以自动调整电子数据表的列宽度,使之能够容纳各列中的内容。
二维辅助绘图工具
“二维辅助绘图”工具条上的工具是 CAXA实体设计 为用于三维造型的二维截面生成的最后一套工具。如果您正在制作一个复杂的二维截面,您可能就有必要利用这些工具来生成作为辅助参考图形的几何图形。
利用本工具条上的功能部件,您将可以生成无穷直线和曲线的辅助图形。正如本工具名称含义暗示的那样,辅助几何图形在您构件二维截面时才有用。
二维辅助绘图工具
“两点画辅助线”工具
本工具可以在绘图栅格上的任意方向上生成一条无穷的辅助线。您可以用两个点来绘制辅助线。
绘制两点辅助线:
选择“两点画辅助线”工具。
单击符合条件的辅助线点。
将光标移动到用于定义需要的直线的角度的一点上。
单击鼠标设定所需直线的角度。
利用“两点画辅助线”工具可以按需要任意绘制水平直线、竖直直线和对角直线。
作图结果是得到一条包含了指定点的无穷辅助直线。
注:“辅助直线”工具的优点之一在于,它能够在绘图时捕捉到角度增量。例如,如果要每隔 10 个增量单位显示辅助直线,您就应该在“绘图选项”属性表上“捕捉”标签的“角度增量”字段输入 10。
“竖直辅助线”工具
利用本工具将生成一条无穷的竖直辅助直线。本工具与用于绘制实线几何图形的“竖直直线”工具类似。然而,由于辅助直线是无穷的,所以您可以指定一个单独的点来定义一条竖直辅助直线。
绘制竖直辅助直线:
选择“竖直辅助直线”工具。
单击目标直线上一点。
CAXA实体设计 将显示出包含指定点的无穷竖直辅助直线。
“水平辅助直线”工具
本工具用于生成无穷水平辅助直线。本工具与用于绘制实线几何图形的“水平直线”工具类似。然而,由于辅助直线是无穷的,所以您可以指定一个单独的点来定义一条水平辅助直线。
绘制水平辅助直线:
选择“水平辅助直线”工具。
单击目标直线上一点。
CAXA实体设计 将显示出包含指定点的无穷水平辅助直线。
“切线辅助直线”工具
利用本工具可绘制与设计环境中已知曲线相切的无穷辅助直线。本工具的使用曲线,请参阅“直线相切”工具的相关章节。
绘制与曲线相切的辅助直线:
选择“切线辅助直线”工具。
单击圆或其他曲线上一点。
把光标从该圆或曲线一带,拖拉到用于定义目标切线交角的一点处。
屏幕上将出现一条无穷切线。当您移动光标时,CAXA实体设计 会绕该曲线移动刚才绘制的无穷切线。
单击设定该切线的角度。
“正交辅助直线”工具
本工具类似于“直线正交”工具,只不过得到的结果是一条用于辅助绘图目的的无穷直线。利用本工具将生成与已知直线或曲线正交垂直的无穷辅助直线。
绘制正交垂直辅助直线:
选择“正交垂直辅助直线”工具。
单击已知直线或曲线上一点。
从该直线或曲线将光标移开,并移动到用于定位目标正交垂直直线的一点处。
此时会出现一条无穷正交垂直辅助直线。当您移动光标时,CAXA实体设计 将沿着已知直线或曲线移动绘制完毕的正交垂直辅助直线。
单击鼠标设定已完成的正交垂直直线的位置。
“角平分辅助直线”工具
当您需要绘制一条用于平分两条相交直线之间夹角的辅助直线时,您就可以采用本工具。下面的内容说明了如何平分交割角。
利用辅助直线平分角:
选择“角平分辅助直线”工具。
单击构成需要平分的夹角的两条相交直线中的一条。
如果要平分该夹角,您可以以对任意点处任意条直线的单击开始。CAXA实体设计 将在选定直线上显示一个抖动符号,以表明其为需要平分的夹角的一部分
单击另一条构成需要平分的夹角的相交直线上的任意位置。
此时,图中会出现一条无穷的辅助直线,该直线平分了指定的角。
为二维图素生成二维截面
在 CAXA实体设计 中,您可以利用“智能图素生成”工具条上的“插入二维图素”工具将二维图素添加到三维设计环境中。这些图素的操作特性就像其他的智能图素一样,只是它们是二维的而不是三维的。二维图素可作为三维零件造型的参考面、夹具,或用于生成基于三维平面的独立图素。
向设计环境添加二维图素:
选择“插入二维图素”工具。
单击 CAXA实体设计 设计环境。
屏幕上将显示处二维绘图栅格。您可以象您在二维截面栅格上那样在这个二维绘图栅格上绘图。
通过“二维绘图”工具,在该栅格上生成您所需要的二维图素。
在“编辑截面”对话框上选择“完成图素”,以生成一个二维图素。
内部填实二维图示例
如果右击这个二维图素,它的弹出式菜单就会显示特别针对二维的选项,其中包括“内部填充”和“二维图素属性”。
从二维图素生成三维拉伸造型:
单击二维图素,屏幕上将显示其锚状图标。
右击鼠标,并在随之弹出的菜单上选择“拉伸”。您也可以选择“旋转”或“扫描”功能选项。
设计环境中将出现一个由二维图素的截面定义的三维拉伸造型,
选择新的三维造型并将其拖拉到其当前位置的左边或右边。
改变三维造型的显示位置,以显示出生成该三维造型的二维图素,同时确认它现在是一个单独的图素。
二维图素及相关三维造型
尽管这两种图素都能相互独立地重新定位,三维造型仍然完全与二维图素相关。除非首先对三维造型的截面进行编辑,否则对二维图素的截面所作的任何修改都会反映在二维造型中。如果您试图修改三维造型的截面,屏幕上将出现一个通知对话框,通知您该操作将中断与关联二维图素之间的链接。出现这种情形时,您可以代之以选择编辑二维图素的截面来保持该链接,或者编辑三维造型的截面而断开链接。
新生成的三维造型是一个基于面的实体,这一实施同样具有重要性。在智能图素编辑层,当光标定位到表面时,各个面的中心位置将会出现面手柄。这些手柄详细介绍在第 7 章中。
生成三维曲线造型
三维曲线造型的功能表现在它是 CAXA实体设计 普通三维曲线功能多阶段实现过程中的第一阶段。二维曲线可从利用在已知几何图形或空间中拾取的、用三维球修改了顶点的样条线、直线和/圆弧段的组合生成
"智能图素生成"工具条
“三维曲线造型”工具在“智能图素生成”工具条的最右边。
生成三维曲线造型:
从活动设计环境内选择“智能图素生成”工具条上的“三维曲线造型”工具。
请注意,激活后的“三维曲线工具”对话栏出现在“选择”工具条的左方。
“三维曲线工具”对话栏
该对话栏上是输入选项包括:
样条。选择此选项可生成三维样条曲线。
直线。选择此选项可生成三维直线。
圆弧。选择此选项可生成三维圆弧。
偏移。输入符合您需要的单位后,可是曲线偏离已知几何图形一定距离。
应用并退出。选择此选项可完成操作并退出。
退出。选择此选项可直接退出而不完成操作。
在对话栏上单击适当的按钮,以选择需要生成的曲线的类型(样条线、直线或圆弧)。
注:可以改变偏移值,以将偏移距离值应用于特定的拾取对象。
在已知几何图形或三维空间中单击鼠标,以确定三维曲线的第一个点。
类似地,在合适的位置点击鼠标可以确定曲线的下一个点。继续点击鼠标,直至所有需要的点都已经确定。
按照上述步骤,为三维曲线添加其他的样条线、直线和/或圆弧。
点击“应用并退出”,可完成设计环境中曲线的生成操作。 或者点击“退出”,以返回到设计环境而不完成该曲线。
在曲线上右击鼠标并从随之弹出的菜单中选择“编辑”即可编辑已经存在的三维曲线。这样就能激活“编辑对话框”,在该对话框中可执行下述功能:
? 删除一个单独的图段:选择该图段,然后敲 Delete 键或者在右击鼠标出现的菜单中选择“删除”。
注:若要同时移动多个点的方法是,可按下 Shift 键、选择您所需要的点然后激活三维球重定位多个点。
?利用三维球对完整曲线或图段进行重新定位:首先选择该曲线或图段,然后激活三维球。
? 拖拉手柄重定位曲线上的点:使用三维球或者选择右击鼠标出现的菜单上的“编辑”选项,然后手工输入坐标值。
? 利用三维球重定位曲线上的点:选定需要重定位的点,然后激活三维球。
? 利用右击鼠标弹出的菜单编辑曲线上点的全局坐标,以重新定位曲线上的这些点。
注:在编辑操作期间,如果修改操作导致任何无效状态,系统会给出错误反馈信息。发生错误的区域将显示为红色,并伴随出现一个错误信息对话框。
? 使整个曲线或图段偏移一定距离:在三维曲线对话栏上的“偏移”字段中输入适当的值,然后在已知几何图形点上的手柄。
? 在已知曲线上添加图段:从对话栏中选择需要的曲线功能选项,拾取一个终点(该终点的颜色从红色变为黄色表明其为连接点),然后按照上述步骤即可生成一条新曲线。
编辑操作完成后,单击“应用并退出”可完成操作并返回到设计环境。右击设计环境中的曲线并从随之弹出的菜单选择“三维曲线属性”,即可实现对曲线属性的编辑。选择“三维曲线”标签可以反问选定曲线整体长度的显示区。选择“常规”标签可以访问选定曲线造型的内核心类型。
注:Ctrl + K 组合键可用于在设计环境中实现内核类型间的切换。