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第 8章 视频图像的编辑
(时间,2次课,4学时)
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第 8章 视频图像的编辑
教学提示,数字视频处理技术是目前较为流行的视频处理方式,是视频处理的发展趋势,也使得视频的编辑处理更加丰富多彩 。 在学习的过程中应该注重实际动手能力的培养,充分发挥想象力,多看多练,才能制作出好的视频作品 。
教学目标,通过本章的学习,应该了解数字视频技术和视频卡的基础知识,并熟练使用 Premiere数字视频编辑软件,掌握 【 时间线 】 窗口,【 监视器 】 窗口的使用,
了解多种特技效果基本使用方法,能够运用视频,音频,
字幕和静止图像多种素材进行编辑处理,最终生成可执行性文件 。
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第 8章 视频图像的编辑
8.1 数字视频技术及视频卡
8.2 视频编辑软件 Premiere概述
8.3 装载和编辑电影
8.4 视频特技制作
8.5 实习指导
8.6 习题
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8.1 数字视频技术及视频卡
8.1.1 视频卡的种类及其功能
8.1.2 常见数字视频文件类型
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8.1.1 视频卡的种类及其功能
视频卡主要以视频芯片为核心,提供视频加速,播放和捕捉等功能 。 视频卡的种类繁多,没有统一的分类标准 。 按其功能可分为以下几类:
1,视频转换卡
视频转换卡可以将视频图像 (NTSC制,PAL制,SECAM制 )
的模拟信号经过 A/D(模 /数 )转换成数字化的混合视频信号,
然后依次经过解码,颜色空间变换形成 RGB数字信号,
RGB数字信号经过视频转换卡的一系列操作处理后,将保存在计算机硬盘中,或被显示在 VGA显示器上 。
电视卡是一种特殊的视频转换卡,它是能够接收全频道,全制式彩色电视节目的视频信号的转换卡 。 因此,在多媒体计算机上插入电视卡,便可以将一台普通的计算机变为一台彩色电视机 。
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8.1.1 视频卡的种类及其功能
2,视频采集卡
视频采集卡的主要功能是从活动的视频图像中实时或非实时地捕捉静态的或短时间动态图像,并能将其存储于硬盘中,以便进行后期编辑 。 但要注意,该类视频卡只能用于捕捉外界的图像,而不能对图像进行处理 。 它可以实现将摄像机,录像机中的模拟视频信号采集到计算机内,也可以通过摄像机将现场的图像实时输入计算机 。
3,视频压缩卡
视频压缩卡的主要功能是将静止和动态的图像按照国际压缩 (JPEG/MPEG)标准进行压缩和还原 。
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8.1.1 视频卡的种类及其功能
4,动态视频捕捉 /播放卡
该类卡的主要功能是实现动态视频,声音的同时捕获,
并对其进行压缩,存储和播放等,它是一种功能比较全面的视频卡 。
此外,还有 MPEG影音解压卡,视窗动态视频卡,模拟视频叠加卡和视频输出图形卡等 。
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8.1.2 常见数字视频文件类型目前常见的数字视频文件类型主要有以下几类:
1,AVI文件
AVI文件是目前比较流行的视频文件格式 。 采用 Intel公司的
Indeo视频有损压缩技术将视频信息和音频信息混合交错地存储在同一文件中,从而解决了视频和音频同步的问题 。
2,MPEG文件
MPEG文件格式通常用于视频的压缩,其压缩的速度非常快,而解压缩的速度几乎可以达到实时的效果 。 目前在市面上的产品大多将 MPEG的压缩 /解压缩操作做成硬件式配卡的形式,如此一来可达到 1.5MB/s~ 3.0MB/s的效率,可以在个人计算机上播放 30帧 /s全屏幕画面的电影 。
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8.1.2 常见数字视频文件类型
3,DAT文件
DAT是 Video CD或 Karaoke CD数据文件的扩展名,也是基于 MPEG压缩方法的一种文件格式 。
4,MOV文件
MOV文件格式是 QuickTime for Windows视频处理软件所选用的视频文件格式 。
5,DIR文件
DIR是 Macromedia公司使用的 Director多媒体著作工具产生的视频文件格式 。
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8.2 视频编辑软件 Premiere概述
8.2.1 Premiere 6.5的基本功能
8.2.2 Premiere 6.5的启动和退出
8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成
8.2.4 Premiere 6.5的菜单
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8.2.1 Premiere 6.5的基本功能
Premiere 6.5 能 够 兼 容 Macintish OS X 和 Microsoft
Windows XP等操作系统,并提供了大量的特性和功能 。
新增的 Adobe字幕设计器,基本的 DVD制作工具,功能强大的音频工具以及 MPEG编码工具 。 该版本的字幕功能,被称为,Adobe字幕设计器,,它集成了各种排版控制,包括文字轮廓,行距,字距和基线位移 。 Premiere
6.5还预先设计好 300多种模版,可支持静止画面布局,
翻滚和慢进,用户还可以自定义字幕的样式 。
Premiere 6.5进一步改善了包括捕捉,编辑直至最终输出的整个数字视频编辑过程的全部功能,提供了对最新的
SONY DVCAM设备,增强型用户界面,新型专业编辑工具中内置跨平台的多种支持 。
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8.2.1 Premiere 6.5的基本功能
Premiere6.5 新增添了对实时软件效果的支持 。 在
Premiere 6.5中所做的一切都可以进行实时预览,包括字幕,色调甚至第三方效果 。
由于把 TC Works的 Spark LE也包括在内,Premiere
6.5中的声音有所改善,它提供了双音轨的处理能力,
允许使用 WAV,AIF等音频格式,此外还可以对 MP3进行音频解码 。
与 其 他 版 本 相 比,Premiere 6.5 中 新 增 的,Edit
Original”命令允许用户在 Photoshop,Illustrator和 After
Effect中处理原有的点阵图像,矢量图形和动画效果 。
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8.2.2 Premiere 6.5的启动和退出
1,启动 Premiere 6.5
启动 Premiere 6.5的具体步骤如下:
(1) 用鼠标双击桌面上的 Premiere 6.5 快捷方式,或者单击 【 开始 】 |【 所有程序 】 | Adobe | Premiere 6.5 | Adobe Premiere
6.5命令 。
(2) 进入 Premiere 6.5后,屏幕上出现 【 载入工程设置 】 界面 。
该界面主要用于设置创建的工程格式,用户可以根据实际情况进行选择设置 。
2,退出 Premiere 6.5
退出 Premiere 6.5程序主要有以下几种方式:
单击 【 文件 】 |【 退出 】 命令 。
双击标题栏左侧的 Premiere 6.5图标 。
单击标题栏右侧的 【 关闭 】 按钮 。
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8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成
Premiere 6.5的编辑窗口由以下几部分组成:标题栏,
菜单栏,工程窗口,监视器窗口,时间线窗口,效果控制面板,特技效果控制面板等,
1,标题栏
标题栏主要用于显示 Premiere 6.5的程序名称,主要由
3部分组成:
标题栏最左边是 Premiere 6.5的标志 。
Premiere 6.5标志后是软件名称 Premiere 6.5。
标题栏的右边是同其他 Windows应用程序窗口相同的窗口控制按钮:最小化,最大化,关闭 。
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8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成
2,菜单栏
菜单栏位于标题栏的下方,其中共包括 7个主菜单命令,
3.【 工程 】 窗口
【 工程 】 窗口主要用于记录素材片段的属性及组织信息等,
4.【 监视器 】 窗口
【 监视器 】 窗口是 Premiere的核心窗口之一 。 主要用于预演原始的视频,音频素材片段或编辑的影片;设置素材片段的入点,出点,设定静帧图像的持续时间
,在原始素材片段上设置标记等 。
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8.2.3 Premiere 6.5的窗口组成
5.【 时间线 】 窗口
【 时间线 】 窗口也是 Premiere的核心窗口,大部分的非线性编辑工作都是在该窗口中进行的 。 它支持 3小时的内容和 99个音频,99个视频轨迹 。
6,【 效果控制 】 面板
在 【 效果控制 】 面板中可以对素材片段的运动属性,
透明与叠加属性以及施加的各种效果进行管理 。
7,【 特技 】 面板
【 特技 】 面板共包含 74个文件夹,每一个文件夹代表一个转换效果类别 。
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8.2.4 Premiere 6.5的菜单
Premiere 6.5的菜单栏由 【 文件 】,【 编辑 】,【 工程 】,【 素材 】,【 时间线 】,【 窗口 】,【 帮助 】
等 7项组成 。
有关菜单栏的详细介绍参见书 191~195页 。
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8.3 装载和编辑电影
8.3.1 导入素材
8.3.2 【 监视器 】 窗口的使用
8.3.3 【 时间线 】 窗口的使用
8.3.4 编辑片段
8.3.5 音频素材编辑
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8.3.1 导入素材
在 【 工程 】 窗口中导入素材的基本步骤如下:
(1) 单击 【 文件 】 |【 新建工程 】 命令,弹出 【 载入工程设置
】 对话框,如图 8.17所示,根据实际情况进行设置,设置结束后单击 【 确定 】 按钮即可 。
图 8.17
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8.3.1 导入素材
(2) 单击 【 文件 】 |【 导入 】 |【 文件 】 命令,弹出 【 导入 】 对话框,如图 8.18所示,用户可以选择需要导入的素材 。
图 8.18
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8.3.2 【监视器】窗口的使用
【 监视器 】 窗口主要用于预览视频文件,可以将素材文件,节目输出文件直观地显示出来 。 用户可以进行
【 监视器 】 窗口的设置,单击 【 监视器 】 窗口右上方的 按钮,可以在弹出的级联菜单中进行选择 。
【 监视器 】 窗口中,在源素材窗口和节目窗口的下面是一组控制按钮,如图 8.20所示 。
图 8.20
按钮的具体功能介绍详见书 197页。
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8.3.3 【时间线】窗口的使用
【 时间线 】 窗口是 Premiere最为重要的构成部分,大部分的非线性编辑工作都是在该窗口中进行的 。 该窗口中包含了影片的所有视频和音频轨道,并且可以显示各个素材的相对位置及转场的各种特技效果等 。
时间标尺,用于显示素材片段时间的长短 。
工作区域,主要用于指定预演影片的范围 。
时间线滑块,拖动时间线滑块可以改变编辑点的位置 。
工具按钮,主要用于实现对素材的基本操作,共有 8个 。
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8.3.4 编辑片段
1,在 【 时间线 】 窗口中装载素材
在编辑影片之前,需要将 【 工程 】 窗口中的素材装载到 【 时间线 】 窗口中 。 具体步骤如下:
(1) 将鼠标移动到 【 工程 】 窗口素材图标位置,鼠标变为小手形状 。
(2) 按下鼠标左键拖动该素材到 【 时间线 】 窗口中所对应的音,视频轨道上 。
2.【 时间线 】 窗口中素材处理
在影片的编辑过程中,用户经常需要对素材进行一系列的处理,最为常用的方法是在选中该素材后,
右击鼠标弹出的快捷菜单,对素材进行剪切,复制
,清除等操作 。
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8.3.4 编辑片段
3,编辑影片
编辑影片需要做以下几个方面的工作:
设置标记
在编辑过程中,需要在 【 时间线 】 窗口中查找素材某些特定的帧,以便精确地插入和替换原有画面 。
查找特定的帧可以通过在时间标尺上设置标记点来实现 。
在 【 时间线 】 窗口中分割素材
在时间线上分割素材的方式有许多种,这里介绍最常用的两种:一种是使用 【 剃刀 】 工具分割素材;
另一种是使用入点,出点剪切素材 。
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8.3.4 编辑片段素材的插入编辑
在非线性编辑中,插入编辑主要是指在两个素材之间或者在某个素材相邻两帧之间,插入一个新素材的编辑 。
素材的涟漪编辑
涟漪编辑指在轨道上进行素材长度的调整时,只改变素材的长度而其他素材则不会受到影响,并且轨道上所有素材的长度将会减少 。
设置影片的播放速度
影片的播放速度实际上就是素材的播放速度 。 影视作品中,经常会对影片进行快放和慢放处理,即通常所说的快镜头,慢镜头 。
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8.3.5 音频素材编辑
1,调节音频音量
调节音频音量的具体步骤如下:
(1) 将 【 工程 】 窗口中的音频素材拖到 【 时间线 】 窗口的 A音频 1轨道 。
(2) 在音频剪辑上右击鼠标,弹出快捷菜单,选择 【 音频选项 】 子菜单中的 【 音频增益 】 命令 。
(3) 在 【 音频增益 】 对话框中,在 【 增益大小 】 文本框中输入 1~ 200之间合适的数值,可以进行音量的调节 。
(4) 单击 【 确定 】 按钮,在 【 时间线 】 窗口中双击音频剪辑,可以在 Clip窗口中打开音频剪辑,用 Clip窗口的控制器播放音频剪辑试听声音效果 。
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8.3.5 音频素材编辑
2,声音的淡入和淡出
设置声音淡入和淡出的具体步骤如下:
(1) 在 【 时间线 】 窗口中,单击 A音频 1轨道左侧的三角形按钮,使音频轨道展开 。
(2) 将鼠标指针移动到音频调整区,鼠标指针变成小手形状 。
(3) 在音频轨道上单击,将在红色的线上增加一个红色控制点,上下拖动控制点可以调整音量大小 。 用户可以增加多个音量控制点来调整音频剪辑声音的变化,向上拖动控制点可以使音量变大,向下拖动可以使音量变小 。 可以使声音波动至最小 — 最大 — 最小 — 最大 — 正常 。
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8.4 视频特技制作
8.4.1 场景过渡特技
8.4.2 滤镜效果
8.4.3 叠加字幕
8.4.4 输出电影
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8.4.1 场景过渡特技
场景过渡是指两个相邻画面的切换特技 。 在视频作品中通常用大量的场景过渡来充实和美化影片 。
1,设置场景过渡特技
Premiere 中提供了 74种场景过渡方式,可以实现场景间的淡出淡入,划出划入,画中画,三维动画转场效果以及各种翻页效果等 。 实际的操作过程十分简单,具体操法如下:
(1) 建立新工程,并将视频素材引入 【 工程 】 窗口中 。
(2) 将视频素材引入时间线的视频轨道上 。
(3) 单击 【 窗口 】 |【 特技 】 命令,打开 【 特技 】 面板,选择将要使用的特技过渡效果 。
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8.4.1 场景过渡特技
(4) 将选定的特技效果拖动到 【 时间线 】 窗口中的特技轨道上,放置在两个素材部分重叠的位置 。
(5) 如果对默认的特技效果不满意,双击选定的特技弹出特技 【 设置 】 对话框,可以对其进行编辑修改 。
2,常用特技效果
(1) 3D Motion(三维运动转换 )
3D Motion转换类型包括 Cube Spin(立方体旋转转换 )、
Curtain(门帘转换 ),Doors(开关门转换 ),Flip Over(翻转转换 ),Fold Up(折叠转换 ),Motion(运动转换 )、
Spin(旋转转换 ),Spin Away(透视转换 ),Swing In(转入转换 ),Swing Out(转出转换 ),Tumble Away(翻出转换 )
等转换 。
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8.4.1 场景过渡特技
(2) Dissolve(溶解转换 )
Dissolve转换类型包括 Additive Dissolve(附加溶解 )、
Cross Dissolve(交叉溶解 ),Dither Dissolve(抖动溶解 ),Non-Additive Dissolve(非附加溶解 ),Random
Dissolve(随机溶解 )等转换 。
(3) Iris(虹膜转换 )
Iris转换类型包括 Iris Cross(十字虹膜 ),Iris Diamond(
菱形虹膜 ),Iris Points(点状虹膜 ),Iris Round(圆形虹膜 ),Iris Shapes(菱形虹膜 ),Iris Square(正方形虹膜 ),Iris Star(星型虹膜 )等转换 。
(4) Map(映射转换 )
Map转换包括两种类型,Channel Map(通道映射 )和
Luminance Map(明度映射 )。
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8.4.1 场景过渡特技
(5) Page Peel(翻页转换 )
Page Peel转换类型包括 Center Peel(中心分裂翻页转换 ),Page Peel(翻页转换 ),Page Turn(透明翻页转换 ),Peel Back(四分翻页转换 )和 Roll Away(
滚动翻页转换 )等 。
(6) Slide(滑动转换 )
Slide转换类型包 Band Slide(条带滑动转换 )、
Center Merge(中心合并转换 ),Center Split(中心分裂转换 ),Multi-Spin(复合旋转转换 ),Push(推移转换 ),Slash Slide(斜线滑动转换 ),Slide(滑动转换 ),Sliding Bands( 滑动条带转换 ),Sliding
Boxes(滑箱转换 ),Split(分离转换 ),Swap(交换转换 )和 Swirl(盘旋转换 )。
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8.4.1 场景过渡特技
(7) Special Effect(特殊效果转换 )
Special Effect转换类型包括 Direct(直接转换 )、
Displace(置换转换 ),Image Mask(图像遮罩转换 )、
Take(占据转换 ),Texturize(纹理映射转换 ),Three-
D(三位转换 )等 。
(8) Stretch(延展转换 )
Stretch转换类型包括 Cross Stretch(交叉延展 )、
Funnel(漏斗转换 ),Stretch(延展 ),Stretch In(挤压转换 ),Stretch Over(延展 )等 。
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8.4.1 场景过渡特技
(9) Wipe(擦除转换 )
Wipe转换类型包括 Band Wipe(带装擦除 ),Barn Doors(
舱门转换 ),Checker Wipe(棋格擦除 ),Clock Wipe(时钟擦除 ),Gradient Wipe(梯度擦除 ),Inset(插入转换 )、
Paint Splatter(颜料滴溅转换 ),Pinwheel(风车转换 )、
Radial Wipe(射线擦除 ),Random Blocks(随机方块转换 ),Random Wipe(随机擦除 ),Spiral Boxes(螺旋盒子擦除 ),Venetian Blinds(威尼斯盲线 ),Wedge Wipe(楔形擦除 ),Zig-Zag Blocks(之字形方块转换 )。
(10) Zoom(缩放转换 )
Zoom转换类型包括 Cross Zoom(交叉缩放转换 )、
Zoom(缩放转换 ),Zoom Boxes(盒子缩放转换 ),Zoom
Trails(踪迹缩放转换 )等 。
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8.4.2 滤镜效果
应用滤镜效果的具体操作是:
(1) 单击 【 窗口 】 |【 显示视频效果 】 命令 。
(2) 弹出 【 视频 】 面板,如图 8.42所示,其中共有 78种效果 。
(3) 在 【 时间线 】 窗口中选择需要应用滤镜的视频素材片段,然后在 【 视频 】 面板中找到合适的滤镜效果 。
(4) 单击选定的滤镜效果并按住鼠标左键,将其拖到 【 时间线 】 窗口中选定的素材上,如图 8.43所示 。
(5) 松开鼠标后,便成功地添加滤镜效果,该素材的上端会出现绿色横条,同时弹出 【 效果控制 】 面板,如图
8.44所示 。
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8.4.2 滤镜效果图 8.42
图 8.43 图 8.44
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8.4.3 叠加字幕
1,创建标题文件
文本对象是字幕的主体部分,在 Premiere 6.5中可以方便地编辑字幕文本 。 创建新文本的具体操作如下:
(1) 单击 【 文件 】 |【 新建 】 |【 字幕 】 命令 。
(2) 弹出一个未命名的 【 字幕 】 窗口,在这个窗口中可以创建文本或者图形 。 该窗口分为 4个部分:字幕创建区,【 对象样式 】 选项组,【 样式 】 选项组和 【 转场 】 选项组 。 其中,字幕创建区域主要是用来创建文本对象和图形对象,
该区域中的工具箱与 Photoshop中的十分相似,这里不再详述 。 【 对象样式 】 选项组主要是用来对文本,图形对象进行编辑的 。 【 样式 】 选项组中存放了 Premiere 6.5预先设计好的一些样式,可以供用户直接应用 。
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8.4.3 叠加字幕
(3) 选择 【 文本 】 工具创建文本,作为片头的片名或者作为文字说明,还可以使用 【 图形 】 工具创建各种颜色的边框或者多种形状的图形 。 如果要改变字幕对象的颜色,
应先选定该对象,然后在 【 对象样式 】 选项组中选择 Fill
卷展框中 color选项右面的颜色改变框,在弹出的 【 颜色选项 】 对话框中选择颜色 。
(4) 如果用户要改变字幕对象的其他属性 (大小,字体等 ),在选定该对象后右击鼠标,可以在弹出的快捷菜单中进行设置 。 一个字幕创建完成之后,单击 【 文件 】 |【 保存 】
命令进行保存,字幕文件的后缀为,prtl。
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8.4.3 叠加字幕
2,滚动文本
滚动文本是电影中最常见的一种文本形式,在
Premiere中可以方便快捷地创建滚动文本的效果 。 具体操作如下:
(1) 单击 【 文件 】 |【 新建 】 |【 字幕 】 命令 。
(2) 在弹出的 【 字幕 】 对话框中的 【 字幕类型 】 下拉列表框中选择 Roll【 滚动 】 文本类型 。
(3) 选择 【 文本 】 工具后,在文本创建区内按下鼠标左键拖动,创建滚动文本区域,并输入文本对象 。
(4) 输入结束后,单击 【 选择 】 工具,将文本对象放置在适当位置 (最初显示的位置上 ),并保存该文件 。
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8.4.4 输出电影
1,预演电影
在素材编辑过程中,有时需要监看编辑的效果,以便随时发现错误随时改正 。 进行节目预演的操作十分简单,而且可以采用多种方法进行 。
(1) 单击 【 时间线 】 |【 预演 】 命令 。
(2) 按 Enter键开始节目预演 。
2,输出电影
(1) 单击 【 文件 】 |【 时间线输出 】 |【 电影 】 命令弹出 【 影片电影 】 对话框,提示内容为输出的文件设置保存的位置 。
(2) 如果要对输出文件进行其他设置,单击 【 设置 】 按钮后,
弹出 【 输出电影设置 】 对话框,在这里除可以进行音频,
视频设置的常规设置外,还可设置文件输出类型,适用的电视制式,设置结束后单击 【 确定 】 按钮进行节目输出 。
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8.5 实习指导
8.5.1 对一个片段进行慢动作处理
8.5.2 画中画效果
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8.5.1 对一个片段进行慢动作处理
本实例主要通过改变片段的运动速度,从而实现片段的慢动作处理 。 具体操作如下:
(1) 在 Premiere 6.5操作界面中,单击 【 文件 】 |【 导入 】 |【 文件 】 命令,在 【 工程 】 窗口中导入,Boys.avi”文件 。
(2) 将 【 工程 】 窗口中的,Boys.avi”文件,放入 【 时间线 】 窗口中的视频 1A轨道上,使用 【 剃刀 】 工具在 4秒的位置上将该素材分割 。 如图 8.51所示 。
图 8.51
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8.5.1 对一个片段进行慢动作处理
(3) 选择后面一个片段,右击鼠标在弹出的快捷菜单中选择 【 设置素材别名 】 命令,将该素材命名为,new
boys.avi”。
(4) 在,new boys.avi”片段上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择 【 播放速度 】 命令,打开 【 素材速率 】 对话框,在对话框中将 【 新速率 】 的值设置为 50,如图
8.52所示 。
(5) 预演观看慢动作效果,可以看到视频 1A轨道的所有片断在 4s的位置上变慢了 。 为了使改变速度后的运动更流畅,可以右击,new boys.avi”片段,在弹出的快捷菜单中单击 【 视频选项 】 |【 帧冻结 】 命令,打开 【 帧冻结选项 】 对话框,选中 【 帧混合 】 复选框,从而实现改变速度后片段的流畅播放,如图 8.53所示 。
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8.5.1 对一个片段进行慢动作处理图 8.52 图 8.53
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8.5.2 画中画效果
本实例主要应用 【 运动设置 】 功能来实现画中画的效果 。 具体操作步骤如下:
(1) 单击 【 文件 】 |【 导入 】 |【 文件 】 命令,在 【 工程 】
窗口中导入,boys.avi”和,cyclers.avi”素材文件 。
(2) 将素材文件放入 【 时间线窗口 】 中,具体位置如图
8.54所示 。
图 8.54
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8.5.2 画中画效果
(3) 在,cyclers.avi”片段上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击 【 视频选项 】 |【 运动设置 】 命令,在 【 运动设置 】 对话框中设置,开始点,与,结束点,的坐标为 (-38,18)、
(56,18),将,开始点,与,结束点,的 【 缩放 】 文本框的值设置为 50,如图 8.55所示 。
图 8.55
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8.5.2 画中画效果
(4) 按住 Alt键,拖动鼠标,观看最终的效果,如图 8.56所示 。
图 8.56
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8.6 习题参见书第 p214页一、选择题二、填空题三、操作题
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Q & A?
Thanks!