Auto CAD实训辅导资料 主 编 佘 少 玲 副主编 何 友 义 二O O 三 年 九 月 实训一 AutoCAD2000的启动与退出 [目的要求]:掌握AutoCAD2000的启动与退出 一.启动 1.使用“开始”菜单启动AutoCAD2000 ①执行“开始”→“程序”→“AutoCAD2000”→“AutoCAD2000英文版”图标 ②左键双击图标,主界面被打开 2.使用快捷方式启动AutoCAD2000 ①双击AutoCAD2000快捷图标 ②屏幕进入AutoCAD2000工作界面 3.使用资源管理器启动AutoCAD2000 ①执行“开始”→“程序”→“Windows资源管理器”命令,弹出“浏览”对话框 ②选择AutoCAD2000所安装的路径c:\Program Files\AutoCAD2000然后选中acad.exe应用程序 ③右击鼠标在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令或双击“acad”图标,AutoCAD2000主界面被打开 二.退出 1.执行“File”→“Quit”命令关闭AutoCAD2000 2.在状态栏下输入命令,然后按回车键,退出AutoCAD2000 3.单击主界面右上角的“X”按纽,关闭AutoCAD2000 实训二 添加和删除菜单 [目的要求]:通过菜单编组添加和删除菜单 一.添加“夹点光标菜单” 1.执行“工具Tools”“自定义菜单Customize Menus”命令,弹出自定义菜单对话框“Menu Customization ” 2.单击菜单栏“Menu Bar”选项卡,从左侧的“菜单”列表框中选中夹点光标菜单“Object Snap Cursor Menu”选项,并单击插入“Intert”按纽 3.“Object Snap Cursor Menu”选项被加入到右侧的菜单栏列表中,然后单击“关闭”按纽 二.删除“绘图”菜单 执行“Tools”→“Customize Menus”→“Menu Customization”, 单击菜单栏“Menu Bar”选项卡,从右侧的“菜单栏”列表框中选中“绘图”选项,再单击删除“Remove”按纽。 “绘图”选项在“菜单栏”列表框中被删除,然后单击“关闭”按纽 三.当下拉菜单中缺少"工具Tools"菜单时,如何补救? 1.在命令行“Command”后面输入“Menu Load”菜单路径字符,这时出现“Menu Customization”. 2.按上面添加菜单方法,把“Tools”菜单添加到右边菜单栏列表框中“关闭”按纽. 四.当主界面丢失所有菜单文件时,如何补救? 在命令行“Command”后面输入“Menu”,出现“Support”对话框 选中文件名为“acad”文件,按“打开”键 实训三 工具条的设置 [目的要求]:掌握工具中的添加、删除、制作新的工具条、定义工具条的 弹出特性 一.打开“工具条”对话框 从“View”菜单中选中“Toolbars”选项,弹出“Toolbars”对话框,左键点击工具条前面方框“□”使之变为“X”即此工具条被打开 移动鼠标箭头到任何一个工具按纽上,点击鼠标右键,弹出24个标准工具条,在选中工具条前面点击一点,出现“√”即打开此工具条 二.制作新的工具条。如“文字” 1.“View”→“Toolbars”,弹出“Toolbars”对话框 2.左键点取“New”按纽,弹出“New Toolbars”对话框 在“Toolbar Name”中输入要建立的工具条名称,如“文字”,点击“OK”。此时屏幕上出现一个空白的“文字”工具条 3.向“文字”工具条中添加工具按纽。单击“Toolbars”对话框右边“Customize”自定义按纽,出现“Customize Toolbars”对话框。在类别中选择“Draw”,将有关文字的三个小图标(多行文字)、(单行文字)、(动态文字)拖动到新建的空白“文字”工具条中,这样新的工具条便制成了。 4.如想删去“ ”按纽,则从“文字”工具条中把“ ”按纽拖回“Draw”类别中 三.定义工具条的弹出特性(也称嵌套式工具条) 嵌套式工具条是一组工具条按纽的组合,当用户用鼠标单击它时,将弹出一系列按纽供您选择,可以通过“Flyout Properties”对话框定制嵌套式工具条 1.在“Toolbars”对话框中,点击“Customize”选项,出现“Customize Toolbars”对话框 2.从类别中选择“Custom”选项,左键点击“▲”标记,并将其拖动到屏幕上的“工具条”上。如“绘图”工具条上。 3.移动鼠标箭头至“▲”标记处,单击右键,出现“Flyout Properties”对话框 4.在“Associated Toolbar”中选择类别,如“ACAD Draw”,然后在name中输入“Draw”,再在“Button Icom”中选中相应图标如“”,点击“Apply” 在“绘图”工具条上出现带“▲”标记的工具条,即为嵌套式工具条 实训四 系统的绘图命令操作 [目的要求]:1.掌握点、直线、圆、圆弧命令的使用 2.掌握图层特性管理对话框设置 3.掌握正文模式“Ortho”及捕捉模式“Osnap”使用 一.绘制“例一”图形 在图层特性管理对话框中设置中心层为点划线,线宽为0.2mm;粗实线层为连续线,线宽为0.6mm  2.打开状态栏正交模式“Ortho”,作互相垂直两根中心线 Command:_Line specify first point: 任取一点 Specify next point or [Undo]:@70,0 绘制中心线“ab” Command:_Line specify first point: 在直线“ab”上任取一点 Specify next point or [Undo]:@0,100 绘制中心线“cd” 3.采用圆心、半径绘制?30圆,打开状态栏对象捕捉模式“Osnap” Commad:_Circle specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:< Osnap On> 捕捉中心线“ab”与“cd”交点“o” Specify radius of circle or [Dianeter]:15 输入半径“15” 4.采用圆心、起始点、角度形式绘制圆弧R30 Comand:_arc specify start point of arc or [Center]:C 输入圆心“c” Specify center point of arc: 捕捉圆心 Specify start point of arc:@30,0 采用相对坐标形式得“b”点坐标 Specify end point of arc or [Angle/Chord tength]:A 采用角度形式画圆弧 Specify include angle:180° 输入圆弧为180° 5.绘制直线a12-23-34-45-56-67-7b,利用正交模式“ORTHO”绘直线 Command:_Line specify first point: 捕捉点“a” Specify next point or [Undo]:60 输入点“2”坐标 Specify next point or [Undo]:15 输入点“3”坐标 Specify next point or [Undo]:10 输入点“4”坐标 Specify next point or [Undo]:30 输入点“5”坐标 Specify next point or [Undo]:10 输入点“6”坐标 Specify next point or [Undo]:15 输入点“7”坐标 Specify next point or [Undo]:60 输入点“b”坐标 Specify next point or [Undo]:↙ 回车结束命令 6.绘制直线“ef”,采用捕捉相对基点的偏移形式 Command:_Line specify first point:From 使用“From”捕捉相对基点的偏移点 Base point:Int of 使用“Int”捕捉交点(2)作为基点 <offset>:@0,20 ↙ 输入点(e)的相对基点的偏移量 Specify next point or [Undo]:per of 使用“per”捕捉垂足点(F) Specify next point or [Undo]:↙ 回车结束命令 7.保存文件 File--save--d:、autoCAD2000--输入文件名“例一”保存。 二、练习题 (1) (2) 三、作出下列图形: 1.已知△ABC三点坐标A(45,125)、B(95,210)、C(145,125)。作该三角形的内切圆和外接圆。 2.已知圆A,圆心为(45.5,150),半径为24;圆B,圆心为(130,150),半径为35,作圆A、B两条外公切线。 3.已知A(50,180)、B(75,140)、D(150,140),直线BC分别是弧形AB和弧CD的切线,且弧AB角度为180°,BC长为50个单位。 4.以O(130,145)为圆心作一半径为50的圆,过点A(30,145)分别作出切线AB和AC。另作一圆分别相切于AB和AC,半径为20。 5.①过点A(45,55)和点B(130,195)作一条直线,过点A作直线AC。已知AB=AC,∠BAC=45°,C点在B点下方。②过点B和点C作一圆分别相切于直线AB和AC。 6.过点A(115、210)、B(45、150)、C(150,105)作三角形,作出三角形三个角的角平分线(Bisect)查出三条角平分线交点的坐标。 实训五 绘图命令操作(二) 〔目的要求〕: 1.掌握矩形、多边形命令的使用。 2.掌握pline命令的使用。 绘图例二图形 1.利用pline命令绘制外边框,从“1”点开始按顺时针方向作图 command:_pline. Specify start poind: 任取一点a Current line-width is 0.0000 当前线宽为0.0000 Specify next point or [Arc/close/Halfwidth/Legth/undo/width] :A 绘制圆弧 Specify endpoint of arc or[Angle/CEnter/close/Direction/Halfwidth /Line/Radius/Second pt/undo/width]A 输入圆弧包含角度 Specify included angle: -90 Specify endpoint of arc or [cEnter/Radius]: r 输入圆弧半径 Specify radius of arc:16 圆弧半径为16  Specify direction of chord for ace<0>:45 圆弧弦的方向为45°得点b Specifyend point of arc or[Angle/CEnter/close/Direction/Halfwidth /Line/Radius/Second pt/undo/width]: L 转为画直线 Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]: <ortho on>32. 输入长度为32直线得点c Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:30 输入长度为30直线得点d Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:16 输入长度为16直线得点e Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:30 输入长度为30直线得点f Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:32 输入长度为32直线得点g Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]: a 输入圆弧 Specify included angle :-90 圆弧旋转角度为-90° Specify endpoint of arc or[CEenter/Radius]: r 输入圆弧半径为16 Specify radius of arc: 16 Specify direction of chord for arc<0>:-45 圆弧弦方向为-45°得点h Specify endpoint of arc or[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth /Line/Radius/Second pt/undo/width]: L 转换为绘制直线 Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]: <ortho on>44 输入长度为44直线得点i Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:112 输入长度为112直线得点j Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]:44 输入长度为44直线得点a Specify next point or[Arc/close/Halfwidth/length/undo/width]: ↙ 回车结束pline命令 Command:_circle specify center point for circle or[3p/2p/Ttr(tan tan radins)]:<osnap on> 捕捉圆弧R16的圆心,绘制φ16的圆 Specify radius of circle or[Diameter]:8 ↙ Command:_circle 作另一φ16的圆(同上,过程略) Command:save 命名为“例二” 二、绘制“例三”图形 1.绘制矩形 Command:_rectang Specifyfirstcorner.pointor[chamfer/E/evation /Fillet/Thickness/width]:C 设置矩形倒角 Specify frist chamfer distance for rectang les<0.00>:10 取矩形倒角边为10 Specify second chamfer distance for Fectangles<10.0> ↙ 取矩形第二倒角边为10 Specify first corner point or[Chamfer/ E/evation /Fillet/ Thickness/width]: 任取一点为矩形左下角点 Specify othe corner point: @120.80 利用相对坐标形式得矩形右上角绘制多边形 1.绘制多边形 Command:_polygon Enter number of sides<4>: 7 指定多边形为7边形 Specify center of polygon or[Edge]: e 通过多边形的边“ab” 绘制多边形 Specify first endpoint of edge:<osnap on> 捕捉“a”点 Specify second end point of edge: 捕捉“b”点,结束命令 Command:save  三、练习题 四、作下列图形: 1.过点A(40,105)、B(165,190)两点作一矩形,以矩形的中心点为中心,以矩形的两边长为长短轴作一椭圆。 2.作出ABCDE多义线。已知A点坐标为(30,175),E点坐标为(130,120),A、B、C、D四点在同一水平线上,线段AB线宽为0,长度为40,线段BC长度为30,B点线宽为40,C点线宽为0,线段CD长度为30,D点线宽为20,弧DE的宽度为20,线段CD在D点与弧DE相切。 3.作边长为50的正六边形,并作出正六边形的内切圆和外接圆。 4.以点(100,150)为中心,作一边长为40的正方形,在该正方形的外边作两个正方形,外边的正方形四边的中点是里边的正方形的四个顶点。 5.以点(100,155)为圆心作一半径为20的圆,再作一半径为60的同心圆。以圆心为中心,作两个互相正交的椭圆,椭圆短轴为小圆半径,长轴为大圆半径。 实训六 绘图命令的操作(三) 〔目的要求〕 熟悉break命令,Trim命令 掌握Array,Divide命令使用 掌握区域填充命令的使用 一、绘制“例四”图形 1、设置点格式为可见 点击Format→Point style,出现“point style”对话框,选一可见点,点击OK 2、绘制互相垂点两中心线 3、绘制φ90圆 command_circle specify center point for circle or[3p/2p Ttr(tan tan radius)]:<osnap on> 捕捉圆心O Specify radius of circle or[Diameter]:45 输入半径为45 4、绘制点(1) command:_point specify a point: 捕捉(1)点 5、利用Array命令等分φ90圆为五等分 command:_array select objects: 用方框框住点(1) select objects: ↙ Enter the type of array[Rectangulat/polat]<R>:P 指明进行圆形阵列 Specify center point of array: 捕捉圆心O Enter the number of items in the array:5 输入阵列数目 Specify the angle to fill(+=ccw,-=cw)<360>:↙ 指定阵列角度为360° Rotate arrayed objects?[yes/no] <Y>: 确认复制时旋转对象 6、将对应点连接为多边形 Command:_line specify first point: 捕捉(1)点 Specify next point or[undo] <ortho off> 捕捉(3)点 Specify next point or[undo]: ↙ 结束命令 同理将:14、25、53、24连接成直线,构成五边形。 7、利用Break命令打断交叉线段 Command:break select object: 点取直线“13” Specify second break point or[First point]: F 指定打断第一点 Specify first break point: 捕捉点6 Specify second break point: 捕捉点7,打断“67”段 同理,用Break打断直线“7 8”、“8 9”、“9 、10”、“10 、6” 8、区域填充 (一)下拉菜单Draw→surfaces→2D Solid.或命令行直接输入Solid Command:_solid specify first point: 捕捉(1)点 Specify second point: 捕捉(6)点 Specify third point: 捕捉(3)点 Specify fourth point or <exit>: 捕捉(8)点 填充三角形“1 3 8” 同理填充“2 7 6”、“5 9 10”“1 4 8”  (二)绘制锐刀平面图(例五) (1)绘制互相垂直中心线 (2)绘制φ25圆及φ50、φ94、φ70圆 (3)键槽绘制 Command:_line specify first point from 使用“From”捕捉相对基点的偏移点 Base point:<osnap on> 捕捉基点(a) <offset>:@0,28利用相对坐标形式得“b”点坐标 Specify next point or[undo]: 4 输入水平向左距离为4 Specify next point or[undo]: 4 输入垂直向下距离为4 同理画出键槽右边 Command_Trim select cutting edges Select objects: 用方框形式框住要修剪的边界 Select objects: ↙ Select objects to trim or[project/Edge/undo]: 将需要修剪边界进行修剪 (4)利用Divide命令将φ70、φ90圆等分为10等分 a.先将点形式设为可见 Format→point style b.command:_divide select object to divide: 捕捉φ70的圆 Enter the number of segments or[Block]:10 ↙ 输入等分数目 c.同理等分φ90的圆为10等分 (5)绘制顶端齿形 Command:_pline Specify start point:<osnap on> 捕捉(1)点 Specify next point or[Arc/Close/Halfwidth/Length/undo/width]: <ortho off> 捕捉(2)点 Specify next point or[Arc/Close/Halfwidth/Length/undo/width]: A 指定绘制圆弧 Specify end point of arc or[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth /Line/Radius/Second pt/undo/width]: CE 指定捕捉圆心 Specify center point of arc: 捕捉圆心(0) Specify endpoint of arc or[Angle/Length]: L 指定圆弧段弦长 Specify length of chord: 10 弦长为10 Specify end point of arcor[Angle/Center/Close/ Direction /Halfwidth/Line/ Radius/Second pt/undo/width]: R 定义弧半径 Specify radius of arc:53 半径为53 Spcify endpoint of arc or[Angle]: 捕捉终点(3) (6)阵列其它齿形,整圆等分为10个齿形 (7)删除φ90的圆,存盘为“例五”。  (三)“例六” 图形 参考步骤: 1.作圆φ60 作斜线α=14.48°,利用相对极坐标“b”相对于“a”的坐标为 @35<104.48°作圆弧R2.5 3.利用Array得φ60上7个R2.5的圆弧 4.作斜线cd,利用相对极坐标“d”相对于“c”坐标为@50<35.56° 5.R10的圆弧与R2.5的圆弧及斜线cd相切 6.圆“e”与二段R10的弧及斜线ab相切 7.φ4的圆与圆“e”属同心圆,利用Array可得5个φ4的圆 (四)、作出下列图形: 1.点A(35,115)和点B(165,210)作直线AB,点C和点D将直线AB分成三等分,分别以C、D为圆心作圆,使两圆相切于直线AB的中点。 2.以点C(95,145)作一半径为50的圆,作5个半径为10的小圆,将半径为50的大圆分成五等分。 3.以点(100,160)为圆心,作半径为70的圆,在该圆中作出四个呈环形均匀排列的小圆,小圆半径为15,小圆圆心到大圆弧线的最短距离为25。 4.以点(90,160)为圆心,作一半径为50的内接三角形,分别以三角形三边的中点为圆心,三角形边长的一半为半径,作三个互相相交的圆。 5.以点(90,160)为圆心,作一半径为60的圆,在圆周上均匀作出八个边长为10的正边形,且正方形的中心点落在圆周上。 (五)、练习题 实训七 编辑命令的使用 [目的要求〕 掌握Fillet命令使用 掌握offset,Lengthen命令使用 一.作"例七"图形 1.作互相垂直两中心线,交于点O 2.作R1.5,R2的圆 3.作斜线oa,a点相对于O点坐标为@2.5<45° 4.利用offset命令,使oa向两边各偏移0.5距离 Command:_offset Specify offset distance or[Through]<Through>:0.5 输入偏移距离为0.5 Specify object to offset or<exit>: 指定线段oa Specify point on side to offset: 点击oa上面任一点 Specify object to offset or<exit>: 指定线段oa Specify point on side to offset: 点击oa下面任一点,回车 5.利用Trim命令修剪图形 command:_Trim select cutting edges select objects: 选择所有图形 select objects: ↙ select object to trim or[project/edge/undo]: 选择被修剪对象 6.利用Break打断R1.5的圆 command:Break select object: 选择R1.5的圆 specify second break point or[First point]: 选择圆上另一点 结果如下图所示: 7.利用Array命令阵列成360°,阵列数目为3 8.利用Lengthen命令延长线段,进行整合 command:_Lengthen select an object or[Delta/percent/total/Dymamic]:DY 使用 “DY”选项动态改变直线的长度 select an object to change or[undo]: 选中直线一端进行拖动到合选点 9、利用Fillet命令进行倒圆角 command:_Fillet select first objet or[polyline/Radins/Trim]: r 改变倒圆角半径 specify fillet radius<10>:0.25 改变半径为0.25 command :Fillet curront settings:Mode=No Trim,Radius=0.25 select first object or[polyline/Radius/Trim]: T 设定修剪模式 Enter trim option[Trim/No Trim] <NO Trim>: T 改变为修剪模式 Select first object or[polyline/Radius/Trim/: 选择要修剪的两根线,直到修剪完成 二.作课本例题“图3-43” 1.定基准,以右边界为基准 2.利用offset命令,得泵轴各段距离 3.利用Trim命令或Break命令得上半轴 4.利用Mirror命令镜像下半部分 5.修倒角2×45° command:_chamfer 输入倒角命令 (No Trim mode)current chamfer Dis1=10.00 Dis2=10.00 Select first line or[ployline/Distance/Angle/Trim/Method]: D 以设定倒角长度方式倒角 Specify first chamfer distance<10.00>:2 ↙ 指定第一边倒角距离 Specify first chamfer distance<10.00>:↙ 指定第二边倒角距离为2 Command:_ chamfer (No Trim mode)current chamfer Dis1=2.00 Dis2=2.00 Select first line or[ployline/Distance/Angle/Trim/Method]: T 设置剪切开关 Enter trim mode option [Trim/No Trim]<No Trim>: T ↙ 把剪切开关设置为剪切方式 Select first line or[polyline/distance/angle/trim/method]: 选要倒角一边 Select second line: 选要倒角另一边 6.利用Modify→properties命令修改线段特性 选中泵轴中心线(当前假设为连续线),点中properties图标,将连续线改为点划线则可。 三、作例题“图3-45” 1.定基准,打开ortho,利用offset命令偏移各线段 2.利用Trim命令修剪为如图样所示 3.利用Fillet及Chamfer命令修剪圆角及倒圆角 实训八 编辑命令的使用 〔目的要求〕 掌握mirror命令使用 掌握Xline命令使用 作“例八”所示图形 利用line及offset命令画主视图左半部分 利用Trim命令进行修剪 利用mirror命令进行镜像,得右半部分 Command:mirror Select objects: Specify opposite corner: 用窗口选择目标(左半部分) Specify first point of mirror line: 选择点a给出镜像上第一点 Specify second point of mirror line: 选择点b,ab即为镜像线 Delete source objects?[Yes/No] <N>:↙ 响应“N”不删除原始对象 利用命令XLine保证主视图与俯视图长对应 先绘制俯视图左半部分 利用mirror命令得右半部分 二、作泵体主观图:作泵体上椭圆形状,如下图〔图3-46(1)〕 利用mirror命令,上下镜像得下半部分画上泵体底座 利用mirror命令把左半部分镜像到右边,成为整体(图3-46) 三、练习题 实训九 综合练习 [目的要求]:能把绘图及编辑命令灵活运用,绘制平面图形。 一 、 图3-42参考步骤: 1.定基准,得?17.5的圆心为O,画?17.5的圆 2.用offset命令,得交点 3.以为圆心作?26及?39的圆弧 以为圆心作?10的圆弧 以为圆心作?10的圆弧 以为圆心作R14的圆弧 4.利用offset命令得左边直线,交?26的中心线于a 5.利用line命令,画左边四边形 打开正交ortho,画直线a-b-c-d-e-close 6.求R40的圆心 a 利用offset,使直线eab向右偏移5得直线 b 利用R46与?26的圆弧相外切,求作圆心 以为圆心,以R13+R46=R59为半径作圆,交直线得圆心 7.以圆心为圆心,R40、R46为半径作两圆弧 8.利用Fillet修剪R9、R4、R7.5等圆角 9.利用Trim命令修剪多余线段 10.利用Lengthen命令使各中心线的长度最适合 二.练习题 实训十 转臂的绘制 [目的要求] 综合运用AutoCAD绘图命令和编辑命令。  图2-39 转臂平面图 步骤一:建立轮廓线层、尺寸线层和中心线层。其中,中心线层选择中心线线型,选择公制,选择适当的绘图范围(300×160)。打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条。打开端点、交点、圆心等捕捉功能 步骤二:将轮廓线层设成当前层(先把全部图形都绘制在该层,然后通过图形属性编辑功能一次性转换过去)。通过极轴追踪捕捉功能或偏移命令,绘制基准线。操作步骤如下: Command:_line 点击直线绘制命令 Specify first point: 在适当位置任取一点 Specify next point or [Undo]: 绘水平基准线的另一点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,水平基准线已绘好 Command:↙ 回车,继续绘制垂直基准线 LINE Specify first point: 在适当位置任取一点 Specify next point or [Undo]: 绘垂直基准线的另一点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,垂直基准线已绘好 Command: Command:_offset 点击偏移命令 Specify offset distance or [Through] <Through>:52↙ 输入偏移距离 Select object to offset or <exit>: 选择偏移对象,点选垂线 Specify point on side to offset: 选择偏移方向,点选右边 Select object to offset or <exit>:↙回车,另一垂直基准线已绘好 Command: 书馆如图2-40所示(左) Command:_circle 点击绘制圆命令 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 捕捉交点 Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>:10↙ 输入半径 Command:↙ 回车,绘制另一同心圆 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 捕捉圆心 Specify radius of circle or [Diameter] <10.0000>:15↙ 输入半径 Command:↙ 回车,继续绘制右边圆 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 捕捉交点 Specify radius of circle or [Diameter] <15.0000>:5↙ 输入半径 Command:↙ 回车,继续绘制右边另一同心圆 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 捕捉圆心 Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>: 9↙ 输入半径 Command: 如图2-40所示(右)  图2-40 绘制基准线与圆 步骤三:绘制两圆的切线和中间连线。操作步骤如下: Command:_line 点击直线绘制命令 Specify first point:_tan to 捕捉左边外圆上切点 Specify next point or [Undo]:_tan to 捕捉右边外圆上切点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,上面切线已绘好 Command:↙ 回车,继续绘制直线(切线) LINE Specify first point:_tan to 捕捉左边外圆下切点 Specify next point or [Undo]:_tan to 捕捉左边外圆下切点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,下面切线已绘好 Command:↙ 回车,继续绘制直线 LINE Specify first point:_cen of 利用极轴捕捉,以圆心为基准 Specify first point or [Undo]:2.5↙ 向上2.5,从右边开始 Specify next point or [Undo]: 捕捉左边与圆的交点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,上面连线已绘好 Command:↙ 回车,继续绘制直线 LINE Specify first point:_cen of 利用极轴捕捉,以圆心为基准 Specify first point or [Undo]:2.5↙ 向下2.5,从右边开始 Specify next point or [Undo]: 捕捉左边与圆的交点 Specify next point or [Undo]:↙ 回车,下面连线已绘好 Command: 如图2-41所示 图2-41 绘制切线与中间连线 步骤四:整理图中线条。修剪中间连线,修整三条基准线 Command:_trim 点击修剪命令 Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... 选择修剪边界 Select objects:1 found 点选右边外圆 Select objects:↙ 回车,结束选择 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: 选择需要剪掉的部分,点选连线右端 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: 点选另一连线右端 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:↙ 回车,结束修剪 Command: 如图2-42所示(左)  图2-42 整理图中线条 Command:_break 点击打断命令 Select object: 选中水平基准线A点 Specify second break point or [First point]: 点击A点以右的端点外 Command:↙ 回车,继续打断(修整)基准线 BREAK Select object: 选中垂直基准线B点 Specify second break point or [First point]:点击B点以上端点外 Command:↙ 回车,继续打断(修整)基准线 BREAK Select object: 选中另一垂直基准线C点 Specify second break point or [First point]:点击C点以上端点外 Command:↙ 回车,继续打断(修整)基准线 BREAK Select object: 选中水平基准线D点 Specify second break point or [First point]:点击D点以左端点外 Command:↙ 回车,继续打断(修整)基准线 BREAK Select object: 选中垂直基准线E点 Specify second break point or [First point]: 点击E点以下的端点外 Command:↙ 回车,继续打断(修整)基准线 BREAK Select object: 选中垂直基准线F点 Specify second break point or [First point]:点击F点以下端点外 Command: 如图2-42所示(右) 步骤五:镜像图形。将右边的两同心圆、上下切线和中间两条连线镜像到左边 Command:_mirror 点击镜像命令 Select objects: 用交叉窗口选择右侧图形 Specify opposite corner:8 found 选中8个图形对象 Select objects:↙ 回车,结束选择 Specify first point of mirror line: 捕捉镜像线上端点 Specify second point of mirror line: 捕捉镜像线下端点 Delete source objects? [Yes/No] <N>:↙ 回车,保留原图形 Command: 如图2-43所示  图2-43 镜像后的图形 步骤六:旋转图形。将刚镜像到左边的图形顺时针旋转96度 Command:_rotate 点击旋转命令 Current positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 用交叉窗口选择右侧图形 Specify opposite corner:8 found 选中8个图形对象 Select objects:↙ 回车,结束选择 Specify base point: 捕捉旋转中心(中间圆心) Specify rotation angle or [Reference]:-96↙ 回车,结束选择 Command: 如图2-44所示(左) 步骤七:图形倒圆角。将旋转得到的图形右侧切线与图上切线倒圆角 Command:_fillet 点击倒圆角命令 Current settings:Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:r↙ 需要改变圆角半径 Specify fillet radius <10.0000>:8↙ 输入圆角半径 Command:↙ 回车,继续倒圆角命令,开始倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 8.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: 选择旋转后右边切线 Select second object: 选择原图形上切线 Command: 如图2-44所示(右)  图2-44 图形旋转与倒圆角 步骤八:图形修整。利用图形属性修改对话框将所有基准线改变图层,使之变成中心线。并选择适当的线型比利,使中心线显示清晰 Command:_properties 在Modify中启动Properties命令如图2-45  图2-45 在Properties(图形属性)对话框修改参数 实训十一 吊钩的绘制 步骤一:建立轮廓线层、尺寸线层和中心线层,选择公制,选择适当的绘图范围(300×180),打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条,打开端点、交点、圆心等捕捉功能 步骤二:绘制图形定位基准线。利用极轴追踪捕捉功能,在轮廓线层绘出图形定位基准线(有时需作必要的辅助线条,如本例辅助直线EF和GH,辅助圆J和K)。操作步骤如下: Command:_line 点击绘制直线命令 Specify first point: 捕捉任意一点A Specify next point or [Undo]: ∥绘制水平基准线AB Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束  图2-46 吊钩平面图 Command:↙ ∥回车,继续绘制直线 LINE Specify first point: ∥捕捉某点C Specify next point or [Undo]: 绘制垂直基准线CD,与AB相交于O Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command:↙ ∥回车,继续绘制直线 LINE Specify first point:5↙ 利用极轴追踪从O点捕捉得E点 Specify next point or [Undo]: ∥绘制辅助直线EF Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command:↙ ∥回车,继续绘制直线 LINE Specify first point:9↙ ∥利用极轴追踪从A点捕捉得G点 Specify next point or [Undo]: ∥绘制辅助水平线GH Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command: Command:_circle ∥点击绘制圆命令 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉交点O Specify radius of circle or [Diameter]:36 输入半径,得辅助圆J Command:↙ ∥回车,继续绘制圆 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉交点E Specify radius of circle or [Diameter] <36.0000>:43↙ 输入半径,得辅助圆K Command: 如图2-47所示。 圆J与直线GH的交点S就是中间圆弧R24的圆心,而圆K与直线AB的交点T就是中间圆弧R14的圆心。  图2-47 绘制基准线 步骤三:绘制已知线段。在得到S和T点后(用小圆作个标记),可删去辅助圆J和圆K。利用图中给定的尺寸绘出吊钩上部?14、?18的轮廓线和圆R29、? 24。操作步骤如下: Command:_circle ∥点击绘制圆命令 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉交点O Specify radius of circle or [Diameter] <43.0000>:12↙ ∥以O为圆心,12为半径,得圆1 Command:↙ CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉交点E Specify radius of circle or [Diameter] <12.0000>:29↙ ∥以E为圆心,29为半径,得圆2 Command:↙ CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉点S Specify radius of circle or [Diameter] <29.0000>:24↙ ∥以S为圆心,24为半径,得圆3 Command:↙ CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ∥捕捉点T Specify radius of circle or [Diameter] <24.0000>:14↙ ∥以T为圆心,14为半径,得圆4 Command: Command:_line Specify first point:54↙ ∥利用极轴追踪从A点向上捕捉绘出水平线1 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command:↙ LINE Specify first point:77↙ ∥利用极轴追踪从A点向上捕捉绘出水平线2 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command:↙ LINE Specify first point:7↙ ∥利用极轴追踪从C点向左捕捉绘出垂直线3 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo] ↙: Command:↙ LINE Specify first point:7↙ ∥利用极轴追踪从C点向右捕捉绘出另一垂直线4 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command:↙ LINE Specify first point:9↙ ∥利用极轴追踪从C点向左捕捉绘出垂直线5 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command:↙ LINE Specify first point:9↙ ∥利用极轴追踪从C点向右捕捉绘出另一垂直线6 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command: 如图2-48所示  图2-48 绘制已知线段 步骤四:修剪图形。修剪、倒角、绘制中间线段。操作步骤如下: Command:_trim ∥点击修剪命令 Current settings:Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... ∥选择修剪边界 Select objects:Specify opposite corner:20 found ∥用交叉窗口选择所有直线和圆 Select objects:↙ 互相作为修剪边界,回车 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ∥细心修剪需要剪掉的小线段 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ∥修剪成如图2-49所示 Command:  图2-49 修整图形绘制中间 Command:_chamfer ∥点击倒角命令 (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:d↙ 设置倒角参数 Specify first chamfer distance <10.0000>:2↙ ∥输入倒角距离 Specify second chamfer distance <2.0000>:↙ ∥回车,确认另一倒角距离 Command:↙ ∥回车,开始倒角 CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: ∥点选直线2 Select second line: ∥点选直线3 Command:↙ ∥回车,继续倒角 CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: ∥点选直线2 Select second line: ∥点选直线4 Command: Command:_line Specify first point: ∥绘制倒角处直线 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:↙ Command: 如图2-49所示 步骤五:绘制连接线段。继续修整图形,倒圆角 Command:_fillet ∥点击倒圆角命令 Current settings:Mode = TRIM, Radius = 2.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:r↙ ∥设置倒圆角半径 Specify fillet radius <2.0000>:24↙ ∥输入半径值 Command:↙ ∥回车,开始倒圆角  图2-50 倒圆角绘制连接线段 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 24.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: ∥点选直线6 Select second object: ∥点选圆2 Command:↙ ∥回车,继续倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 24.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:r↙ ∥重设倒圆角半径 Specify fillet radius <24.0000>:36↙ ∥输入新的半径值 Command:↙ ∥回车,开始倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 36.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: ∥点选直线5 Select second object: ∥点选圆1 Command: Command:↙ ∥回车,继续倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 36.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:r↙ ∥重设倒圆角半径 Specify fillet radius <36.0000>:2↙ ∥输入新的半径值 Command:↙ ∥回车,开始倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 2.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: ∥点选圆3 Select second object: ∥点选圆4,如图2-50所示 步骤六:整理图形,如图2-46所示的图形。  图2-51 整理图形 实训十二 绘图模板的绘制  图2-52 绘图模板平面图 步骤一:绘制准备。根据需要建立适当的图层,比如外形线层、文本层、刻度线层等。选择公制和适当的绘图范围,打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条,打开端点、交点、圆心等捕捉功能等。 步骤二:绘制外形线。用多义线(又称PL线)命令绘制一条宽度为0.5mm的外形线。 Command:_pline ∥点击多义线命令 Specify start point:52,76↙ ∥输入A点 Current line-width is 0.0000 ∥系统显示当前线宽为0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:w↙ ∥改变线宽 Specify starting width <0.0000>:0.5↙ ∥输入起点线宽为0.5  图2-53 绘制外形多义线 Specify ending width <0.5000>:↙ ∥回车,确认终点线宽 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@100<90输入B点 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@120<0↙输入C点 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:a↙ ∥改变设置,绘圆弧 Specify endpoint of arc or[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line /Radius/Second pt/Undo/Width]:@100<-90↙ ∥输入圆弧终点D点 Specify endpoint of arc or[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line /Radius/Second pt/Undo/Width]:L↙ ∥改变设置,绘直线 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:c↙ ∥封闭多义线 Command: 如图2-53所示 步骤三:绘制直尺刻度线。先在BD边的E点绘一条长4mm的小线段,将该线段阵列101条,每条相间1mm。同时将10mm处的刻度线加长2 mm,将5 mm处的刻度线加长1mm形成刻度线。然后标注刻度值 Command:_line ∥点击绘制直线命令 Specify first point:62,176↙ ∥输入E点 Specify next point or [Undo]:@4<-90↙ ∥绘一4mm长刻度线 Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command: Command:_array ∥点击阵列命令 Select objects:1 found ∥点选刻度线 Select objects:↙ ∥回车,结束 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:↙ ∥矩形阵列 Enter the number of rows (---) <1>:↙ ∥阵列一行 Enter the number of columns (|||) <1> 101↙ ∥阵列101列 Specify the distance between columns (|||):1↙ ∥每列间距为1mm  图2-54 绘制直尺刻度线 Command: 如图2-54所示(上) Command:_lengthen ∥点击加长命令 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:de↙ ∥选择定长方式 Enter delta length or [Angle] <0.0000>:1↙ ∥每点击一下加长1mm Select an object to change or [Undo]:↙ 将第一条刻度线加长2 mm(点击2下) …… 以后每逢5 mm处加长1mm,每逢10 mm处加长2 mm Command: 如图2-54所示(中) Command:_dtext ∥点击文本命令 Current text style:"Standard" Text height:5.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]:j↙ ∥选择对正方式 Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:c ∥按中心对正 Specify center point of text:62,165↙ ∥输入文本中心点 Specify height <2.5000>:3.5↙ ∥输入文本高度 Specify rotation angle of text <0>: ↙ ∥回车,确认文本角度 Enter text:0↙ ∥输入文本0 Enter text:↙ ∥回车,结束 Command: 得到刻度值0 Command:_array ∥阵列刻度值0(文本) Select objects:1 found ∥点选刻度值0 Select objects:↙ ∥回车,结束 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:↙ ∥矩形阵列 Enter the number of rows (---) <1>:↙ ∥阵列一行 Enter the number of columns (|||) <1> 11↙ ∥阵列11列 Specify the distance between columns (|||):10↙ ∥每列间距为10mm Command: 如图2-54所示(中) 步骤四:修改刻度值。直接选中阵列后需修改的刻度值,比如第二个0,单击标右键,弹出快捷菜单,选择Text Edit项,如图2-55所示。在其后出现的Edit Text (文本编辑)对话框中,将数字(文本)0改为1,如图2-56所示。其余修改类同。最后得到图2-54(下)所示的刻度值。 步骤五:完成直线刻度值。将上面的刻度值复制到F点,再绕F点旋转180度 Command:_copy ∥点击复制命令 Select objects: Specify opposite corner:112 found ∥窗选所有刻度值 Select objects:↙ ∥回车,结束选择 Specify base point or displacement, or [Multiple]: ∥捕捉基点E Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:@100,-100↙ ∥输入得到F点 Command: 所有刻度值已复制到F点 Command:_rotate ∥点击旋转命令 Current positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner:112 found ∥窗选所有刻度值 Select objects:↙ ∥回车,结束选择 Specify base point:: ∥捕捉基点F Specify rotation angle or [Reference]:180↙ ∥输入旋转角度 Command: 如图2-57所示  图2-55 Text Edit(文本编辑)快捷菜单  图2-56 Edit Text(文本编辑)对话框  图2-57 绘制完成直线刻度值 步骤六:绘制量角器外刻度线。在图2-57中的C点处绘一长4mm的小线段,将该线段绕半圆心阵列181条,每条相间1度。按照处理直线刻度线方法,将10度处的刻度线加长2 mm,将5 度处的刻度线加长1mm,形成量角器刻度线 Command: _line Specify first point: 172,176↙ ∥在C处绘制刻度线 Specify next point or [Undo]:@4<-90↙ ∥向下绘4 mm长直线 Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command: Command: _array ∥阵列量角器外刻度线 Select objects: 1 found ∥捕捉C处刻度线 Select objects:↙ ∥回车,结束 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:p↙ ∥圆周阵列 Specify center point of array: ∥捕捉圆弧中心 Enter the number of items in the array:181↙ ∥沿半圆周阵列181条 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:-180↙ ∥在180度范围内 Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:↙ ∥回车确认 Command: 如图所示 Command:_lengthen ∥加长刻度线 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:de ↙ ∥选择加长方式 Enter delta length or [Angle] <1.0000>:↙ ∥每点击一下加长1mm Select an object to change or [Undo]: …… 在每逢5 度处加长1mm,每逢10 度处加长2 mm,如图2-58所示  图2-58 绘制量角器外刻度线 步骤七:绘制量角器内刻度线和刻度值。内刻度线每10度阵列一条,刻度值的输入与修改方法同直线刻度值 Command:_circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Specify radius of circle or [Diameter]:5↙ ∥绘制一个半径为5 mm的圆 Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>:30↙ 再绘制一个半径为30 mm的圆 Command: Command:_line Specify first point:_qua of ∥从象限点向上绘一条直线 Specify next point or [Undo]:30↙ ∥直线长30 mm Specify next point or [Undo]:↙ ∥回车,结束 Command: Command:_dtext ∥标注刻度 Current text style:"Standard" Text height:3.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]:j↙ ∥对正标注,中心对正 Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:c↙ Specify center point of text:172,166↙ ∥输入标注中心点 Specify height <3.5000>:2↙ ∥输入标注高度 Specify rotation angle of text <0>:↙ ∥确认标注角度 Enter text:0↙ ∥输入标注刻度值 Enter text:↙ ∥回车,结束 Command:↙ ∥回车,继续标注刻度  图2-59 绘制量角器内刻度线 DTEXT Current text style:"Standard" Text height:2.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]:j↙ ∥对正标注,中心对正 Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:c↙ Specify center point of text:172,162↙ ∥输入标注中心点 Specify height <2.0000>:↙ ∥确认标注高度 Specify rotation angle of text <0>:↙ ∥确认标注角度 Enter text:180↙ ∥输入标注刻度值 Enter text:↙ ∥回车,结束 Command: 如图2-59所示 Command:_array ∥点击阵列命令 Select objects:1 found ∥点选刻度值0 Select objects:1 found, 2 total ∥点选刻度值180 Select objects: 1 found, 3 total ∥点选直线 Select objects:↙ ∥回车,结束选择 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:p↙ ∥圆周阵列 Specify center point of array: ∥捕捉圆弧中心 Enter the number of items in the array:19↙ ∥沿半圆周阵列19条 Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:-180↙ ∥在180度范围内 Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:↙ ∥回车确认 Command: 如图2-60所示(右) Command:_trim ∥修剪两圆成半圆弧 Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... ∥以直线为边界 Select objects:1 found ∥点选需要剪掉的部分 Select objects:1 found, 2 total Select objects:↙ ∥回车,结束 Command: 如图2-60所示(右) Command:_dimcenter ∥点击圆心标记命令 Select arc or circle: ∥点选半圆弧 Select arc or circle:↙ ∥回车,结束 Command: 如图2-60所示(右) Command:_properties ∥点击图形特性命令 在弹出Properties(图形属性)对话框后,再在图中点取需要编辑或修改的对象(刻度值),选中对话框相应栏目(Contents),输入正确值后(90),回车,按两次ESC退出,完成一个刻度值修改。再点选下一个刻度值,直到完成全部修改为止。关闭该对话框(用前面的Edit Text对话框修改同样方便),结果如图2-60所示。 步骤八:绘制各种几何图形。包括各种尺寸的圆、正方形、长方形(矩形)、三角形等。正方形和三角形可由正多边形绘制命令绘出,圆和长方形可直接绘出。注意:要充分利用捕捉等功能,使其位置均匀,必要时可用移动、旋转等命令来调整图形布置。分别以点(58,152)、(66,152)、(76,152)、(86,152)为圆心,以1.5、2、2.5、3为半径绘制4个圆;以点(60,135)、(70,135)、(84,135)为中心,绘制外切于圆R2、R4、R5的3个正六边形;以点(60,120)、(70,120)、(84,120)为中心,绘制外切于圆R2、R4、R5的3个正方形;以点(84,100)为中心,绘制外切于圆R3的正三角形;以两对角点(58,97)、(75,106)绘制长方形。操作步骤如下: Command:_circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 58,152↙ ∥绘制圆,输入圆心,下同 Specify radius of circle or [Diameter] <26.0000>:1.5↙ ∥绘制半径为1.5的圆 Command:↙ ∥回车,继续绘制圆CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:66,152↙ Specify radius of circle or [Diameter] <1.5000>:2↙ ∥绘制半径为2的圆 Command:↙ CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:76,152↙ Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>:2.5↙ ∥绘制半径为2.5的圆 Command:↙ CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:86,152↙ Specify radius of circle or [Diameter] <2.5000>:3↙ ∥绘制半径为3的圆 Command:  图2-60 在Properties(图形属性)对话框中修改刻度值 Command: _polygon Enter number of sides <4>:6↙ ∥绘制正六边形 Specify center of polygon or [Edge]:60,135↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:c↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:2↙ ∥输入外切圆半径 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <6>:↙ ∥绘制正六边形 Specify center of polygon or [Edge]:70,135↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>:↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:4↙ ∥输入外切圆半径 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <6>:↙ ∥绘制正六边形 Specify center of polygon or [Edge]:84,135↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>:↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:5↙ ∥输入外切圆半径 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <6>:4↙ ∥绘制正四边形(正方形) Specify center of polygon or [Edge]:60,120↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>:↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:2↙ ∥输入外切圆半径 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <4>:↙ ∥绘制正四边形 Specify center of polygon or [Edge]:70,120↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>:↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:4↙ ∥输入外切圆半径 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <4>:↙ ∥绘制正四边形 Specify center of polygon or [Edge]:84,120↙ ∥输入正多边形中心 Specify radius of circle:5↙ ∥输入外切圆半径  图2-61 绘制各种几何图形 Command:↙ ∥回车,继续绘制正多边形 POLYGON Enter number of sides <4>:3↙ ∥绘制正三边形(三角形) Specify center of polygon or [Edge]:84,100↙ ∥输入正多边形中心 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>:↙ ∥外切圆方式 Specify radius of circle:3↙ ∥输入外切圆半径 Command:_rectang ∥绘制长方形(矩形) Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:58,97↙ ∥输入长方形一对角点 Specify other corner point:75,106↙ ∥输入长方形另一对角点 Command: 如图2-61所示 步骤九:绘制曲线轮廓。根据给定的一组已知点,用直线绘制命令绘出一组折线,如图所示;再将折线转换成多义线,最后编辑成光滑样条曲线轮廓(也可自由定点绘出类似曲线)。已知各顶为(102,98)、(97,122)、(94,129)、(97,136)、(103,141)、(114,126)、(126,155)、(142,155)、(155,147)、(165,130)、(166,125)、(165,122)、(160,121)、(155,124)、(158,126)、(153,130)、(147,126)、(152,122)、(151,118)、(145,113)、(139,118)、(144,124)、(138,129)、(131,130)、(125,124)、(141,110)、(124,102)、(129,117)、(114,120)、(110,98)。操作步骤如下: Command: _line Specify first point:102,98↙ ∥绘制一组直线,输入第一点 Specify next point or [Undo]:97,122↙ ∥绘制直线,输入第1点 …… …… Specify next point or [Close/Undo]:110,98↙ ∥绘制直线,输入第30点 Specify next point or [Close/Undo]:c↙ ∥封闭 Command: 如图2-62所示 Command:pedit↙ ∥多义线编辑命令 Select polyline: ∥点选任一直线段 Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? <Y>↙ ∥确认将直线段转换成多义线 Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:j↙ ∥直线段转换成多义线 Select objects:Specify opposite corner:30 found ∥窗选所有直线段 Select objects:↙ ∥回车,结束选择 29 segments added to polyline ∥所有直线段已转换成多义线 Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:s↙ ∥将多义线转换成样条线 Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:↙ ∥回车,结束  图2-62 绘制曲线轮廓 实训十三 图案填充 [目的要求]:掌握图案填充命令HATCH 填充图案 步骤1:画多义线(参考课本“图3-43”) Command:pline From point:p1 捕捉轮廓线上P1点 Current line-width is 0.0000 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:P2 输入P2点 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:P3 输入P3点 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:P4 输入P4点 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:P5 输入P5点 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:P6 输入P6点 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:enter 回车结束命令 步骤2.将多义线进行曲线拟合 Command :Pedit 启动Pedit命令 Select polyine:L 选择多义线 Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Undo/exit<x>:F 键入F进行曲线拟合 Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Undo/exit<x>:回车 结束Pedit命令 步骤3.裁剪轮廓线。 Command:Trim Select cutting edge(S): Select object: 选择多义线为裁口 Select object:回车 结束裁口选择 <Select object to trim>/undo:P6 输入轮廓线上一点P6 <Select object to trim>/undo:回车 结束Trim命令 步骤4选择下拉菜单Draw的Hatch菜单项,弹出Boundary Hatch对话框。 步骤5.选择阴影图案。 在Boundary Hatch对话框中按“Pattern…”按钮,弹出Hatch pattern palette对话框,选择图案“ANSI31”,按OK按钮返回Boundary Hatch对话框。 步骤6.确定填充方式。阴影图案的比例因子和旋转角度。 点击Advanced按钮,弹出Advanced option对话框、点击Style弹出表右侧的▼,从中选择填充方式Normal,按OK按钮返回Boundary Hatch对话框。 在标题为“Scale”编辑框中输入比例因子5.0,在标题为“Angle”编辑框中输入旋转角度0。 步骤7.确定填充边界 点击Boundary Hatch对话框中的pick points按钮,选用光线追踪法确定填充边界(封闭区间)。点击该按钮后,系统暂时隐去主对话框,显示提示输入信息。 Select internal point: 拾取填充区域内部一点 Select internal point: 拾取填充区域内一点 Select internal point:回车 结束点的输入 此时,定义的填充边界虚线显示。 步骤8.预演填充的阴影图案 点击Boundary Hatch对话框的Preview Hatch按钮,将显示填充的阴影图案。 步骤9.填充的阴影图案 点击Boundary Hatch 对话框的Apply按钮,正式填充阴影图案,并退出Boundary Hatch对话框。 实训十四 尺寸标注 [目的要求] :1.掌握尺寸的标注 2.熟悉尺寸标注的编辑 3. 熟悉形状与位置公差标注 一.尺寸标注步骤 建立适用的文本标注样式 Format→ Text Style→建立Dim系统名称(字体:Italic.shx(斜式) 字高:0宽度:0.67)→Apply→ Close(如为了随时修改文本高度可设h=0) 建立适合尺寸标注样式 Format→Dimension style→ISO-25(或机械样图尺寸样式BZ) ①图层列表框中选取Dim层作为尺寸标注专用图层 Format→Layout→细实线 例题: P113图5-76编辑泵轴尺寸文本 ②确定图纸比例及计算尺寸文本高度(一般打印出来文本高度为h=3.5)文本高度=3.5/图纸比例 如:图纸比例为1:2即文本高度=3.5/0.5=7 ③计算全局比例因子,以统一缩放各种尺寸计算 Format→Dimension Style→Modify→Fit→Use Overall Scale Of 全局比例因子=文本高度/2.5=3.5/图纸比例*2.5mm=7/5图纸比例。 如:图纸比例为1:2,即全局比例因子为7/5*1/2=0.7 ④Dim Style→设置尺寸线、尺寸界线、尺寸终端符号、比例因子、尺寸格式、尺寸文本、尺寸单位、尺寸精度、公差等→Close a.单位换算乘法器可在单位间进行换算(Multiplier For Alt) 如:1m=3.28英尺 1mm=0.03937英寸 b.测量比例Measurement Seale可使尺寸随时扩大倍数 c.公差类型 Symmetrical(对称)以“测量值±公差”标注 Deviation(极限偏差)以“测量值+上偏差/-下偏差”标注 Limits(极限尺寸)以“最大值/最小值”标注 Basic(基本尺寸)以“测量值”标注 如:标注Deviation形式公差Ф30-0.01+0.02只需在Upper Value输入0.02/Lower Value输入0.01即可 二.尺寸标注方法 (Dimension-Linear)长度尺寸公差MT/T(修改文本) (Aligned)对齐尺寸 (Angular)角度尺寸 (Q Linear)快速尺寸标注 (Q Leader)快速引线标注 原点尺寸标注 参考课本P108例题图5-69 三.尺寸标注编辑 1.如修改公差Ф30-0.01+0.02 步骤:a.采用Explode爆破击碎尺寸,连续两次 b.Ddedit修改(或ModifyⅡ→A) 修改尺寸39→MФ39 步骤:Dimedit→New→在<>前添加M%%C符号→OK→选择尺寸“39”即可。 形状与位置公差 Dimension→Tolerance ①Sym调出形位公差符号 ②Tolerance第一公差值,后面方框为材料条件(M满足最大实体状态;L满足最小实体状态;S与表面尺寸无关) ③Datum第一参数基准 注释:①Projected Tolerance Zone:指在复合框后面带复合公差符号P ②Height:指确定标准复合形位公差的高度 ③Datum Identifier:指输入字母标识符 尺寸Ф30-0.01+0.02可直接利用多行文本输入%%c30-0.01^-0.02,再扫黑-0.01^-0.02,转为a/b格式,点击ok。 实训十五 齿轮标注实例 [目的要求]:以下图齿轮的零件图为例具体介绍尺寸的标注过程  步骤一.标注线性尺寸 Command:dimlinear↙ //标注分度圆直径 Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:t↙ Enter dimension text <154>:%%c154↙ Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:↙ Dimension text = 154 Command: ↙ //回车重复线性标注命令,标注齿顶圆直径 Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: t↙ Enter dimension text <158>: %%c158↙ Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: ↙ Dimension text = 158 Command:↙ //回车重复命令,标注齿轮厚度 Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:t↙ Enter dimension text <46>:46h11↙ Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:↙ Dimension text = 46 Command:dimlinear↙ //标注齿轮键槽宽度 Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:t↙ Enter dimension text <18>:18js9↙ Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:↙ Dimension text = 18 Command: 标注效果如图3-77所示  图3-77 齿轮的线性尺寸标注效果 步骤二:再标注齿轮内孔直径Φ60H7 Command:dimdiameter↙ Select arc or circle: Dimension text = 60 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:t↙ Enter dimension text <60>:%%c60H7↙ Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:↙ Command: 标注效果如图3-78所示  图3-78 齿轮的直径尺寸标注效果 步骤三:标注倒角尺寸 qleader↙ //标注齿轮外廓1×45o的倒角 Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: //改变设置, “Leader Line & Arrow” 选项卡中“Arrowhead”项选“None”, “Attachment”选项卡中选“Underline bottom line” Specify next point: Specify text width <0>:↙ Enter first line of annotation text <Mtext>:1*45%%d↙ Enter next line of annotation text: ↙ Command:qleader↙ //标注齿轮内径2.5×45o的倒角 Specify first leader point, or [Settings] <Settings>:↙ Specify next point: Specify next point: Specify text width <0>:↙ Enter first line of annotation text <Mtext>: 2.5*45%%d↙ Enter next line of annotation text: ↙ Command: 标注效果如图3-79所示  图3-79 齿轮的倒角尺寸标注效果 步骤四:把标注样式建立尺寸替代,标注带公差的尺寸 在尺寸样式替代的Primary Units选项卡中将Precision设置为0.0,Tolerances选项卡中选Deviation(极限偏差),上偏差0.2,下偏差0。 Command:dimlinear↙ //标注带公差的尺寸 Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:↙ Dimension text = 64.4 Command: 标注效果如图3-80所示 步骤五:形位公差的标注 Command:qleader↙ //使用快速引线命令绘制 “圆跳动” 形位公差 Specify first leader point, or [Settings] <Settings>:S //设置修改见前面的内容 Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: //对象捕捉40h11尺寸的箭头 Specify next point: //在“Symbol”对话框中选择圆跳动符号,在输入框输入公差值0.036,在基准输入框输入A Specify next point:↙ //回车结束 同理,可标注另一个齿轮“圆跳动” 形位公差,效果如图3-81所示。 最后,根据本节前面的内容绘制形位公差的基准符号(或调用名为“基准符号”的外部块),调用“表面粗糙度”的块,标注表面粗糙度,并且注写技术要求和技术指标。(参见本章第二、第三节的内容)。标注效果如上图所示。  图3-81 齿轮形位公差尺寸标注效果 图3-80 齿轮带公差尺寸标注效果 实训十六 块的创建 [目的要求] 熟悉块的创建 图块的创建与插入 (一)、创建图块对话框(Block Definition)对于经常遇到的图形和符号,可创建为块,如:表面粗糙度、位置公差基准符号、零件的编写序号、各种螺纹连接件的绘制、标题栏等。 1.调用方式 Draw --Block--Make,调出Block Definition (定义图块)对话框,将指定对象定义为块,出现一个编辑属性对话框(Edit Attributes),填写所有属性内容。 (二)插入图块对话框(insert)、Insert--Block或健入Insert 如果要修改块中对象,可选中Explode (爆炸)使块分解。 (三).表面粗糙度的创建(细实线) 1.以wblock(外部块)命令制作“表面粗糙度”文件 注意:block为内部块,一旦退出系统,其定义也随之消失。 2.定义表面粗糙度Draw --Block-- Definition Attributes(或健入ATTDEF),其中Insertion Point用于定义插入点的坐标,单击pick point--指定表面粗糙度B--OK--保存为CCD块文件。 修改Ra内容及文件 MODIFY--TEXT(或健入DDTEXT),如Ra内容出现“??”现象--FROMAT--TEXT STYLE--修改文体 实训十七 文本的输入与编辑 [目的要求] 1.掌握文本的输入与编辑 一、文本样式的创建与设置 1.文本样式对框(Text style) Format--Text style 出现文本设置对话框 Style name 设为“工程字”(用New按钮) Font name 设为“仿宋”,Height设为“0”(利用命令行提示高度的值) Effects 取常规,Width Faetor取0.707点击Apply,再关闭。 注:如输入汉字部分字体设为“仿宋”,“黑体”等;如输入“?”符号,字体应设为.shx字体格式. 二、文本的输入与编辑 1.单行文本输入 Draw--Text--Single Line Text 输入文本“计算机应用”或“计算机软件开发中心”等字样 可设单行文本“Align”(两点连线为基线,字体写在两指定点间)、“Fit” (指定高度为两点距离)、“TL” “ML” “BL”等对齐方式。 2.多行文本设置 Draw--Text--Multiline text 或“A”按纽。 出现多行文本对话框,设由特性,属性,字间距,查找及替换方式输入所需字体,然后进行排版。 A.利用CHARACTER设置多行文本字体,字高,颜色,然后OK。 B.利用PROPERTIES设置多行文本的文本样式,对齐方式,宽度和旋转角。 C.利用LINE SPACING设置段落文字的行间距。 D.利用FIND/REPLACE查找与替换文字。 E.利用IMPORT TEXT按纽引入驱动器现有的文字文件。 3.特殊字符的输入 %%C:注写直径符号“¢ ” %%D:注写度数符号“o” %%P:注写上下偏差符号“±” %%%:注写一个百分比符号“%” %%O:打开或关闭上划线方式 %%U:打开或关闭下划线方式 4.文本的编辑 Modify→Text→Select an annotation object or[undo]: 要求选择需要编辑的对象。 A.如选择单行文本,出现“EDIT TEXT”对话框,修改后,单击OK即可。 B.如选择多行文本,出现“MULTILINE TEXT EDITOR”对话框,修改完毕,单击OK。 C.选择“UNDO”,撤消最后一次的操作,再按ENDER结束。 MODIFY→PKOPERTIES按纽,或“A↙”快捷健,修改完毕。“对象特性管理器”有两个按不同类别排列对象特性选项卡,左边ALPHABOTIC(字母)选项卡,右边CATEGORIZED(分类)选项卡。 5.标题栏的创建(字体为“长仿宋体”,字高为“3”)采用Single填“设计”等固定内容,如:“设计”、“制图”、“审核”、“比例”、“图号”、“数量”等字样,其余带括号的定义为块的属性。(参考课本p133图6-26标题栏) 设计 (姓名) (日期) (零件名称) 图 号   制图 (姓名) (日期)  装配代号   审核 (姓名) (日期)  比 例 X:Y  批准 (姓名) (日期) 材料: (材料) 数 量 (N)  (单位名称)  共 页 第 页   制图作业的标题栏 6.创建标题栏步骤: A.从LAYER中设置3个图层,分别为“粗实线”,“细实线”“文字”,颜色分别为绿色、白色、红色,线宽分别为0.7;0.35;0.35;线型均为连续线。 B.将“粗实线”设为当前层,画200*60边框(用LINE命令)。 C.将“细实线”设为当前层,用OFFSET命令作出相应线条。 DRAW→TEXT→①SINGLE LINE TEXT (单行文本)选“MC”项 或 ②MULTILINE TEXT(多行文本),再输入文本。 D.定义标题栏,填写内容属性。 “设计”栏目,在DRAW→BLOCK→DEFINE ATTRIBUTES输入属性“标记”为(姓名),提示(M)为“设计者姓名”,文字选项取“中间”,文字样式为“工程字”,然后拾取点P后按ENDER回到“属性定义”,然后按OK。 E.建立标题栏图块 COMMAND:WBLOCK(外部类型块) 输入块名“标题栏”,选择对象:整个标题栏,插入基点,选取标题栏右下角点,按“OK”。出现编辑属性对话框,填写属性内容,然后按确定。 这样一个完整的带属性标题栏图块就完成了。如果想保存为样板文件,可以用文件格式为“.DWT”保存,如果需要可直接从样板文件中调出。 实训十八 零件图的绘制 [目的要求]:熟悉零件图的绘制 零件图的绘制步骤 1.设置绘图环境(包括设置绘图范围和根据图元的性质建立各图层) A.设置绘图范围 如选用横装的A4图幅,用Limits命令设定:左下角坐标(0,0),右下角坐标(297,210) B.建立图层 ① 根据GB/T14665-1998规定,设定图层颜色线型 层名 颜色 线型 线重  O WHITE CONZINUONS 0.3  CON (可见轮廓线) GREEB CONTINJONS 0.7  CEN (中心线) REN CENTER 0.3  HID (虚线) YELLOW HIDDEN 0.7  DIM (尺寸标注) WHITE CONTEHJOUS 0.3  HAT(剖面线) WHITE CONTEHJOUS 0.3  TEXT (文本) WHITE CONTENJOUS 0.7  ② 在“0”图层上用RECTANG命令画出图幅范围(如A4图,输入两对角坐标:左下角(0,0),右上角(297,210)。 ③ 重复RECTANG命令,在“CON”图层上画图框,输入两对角坐标,左下角为(25,5),右上角为(292,205),并画出标题栏边框,输入两对角坐标:左下角(162,45),右上角(292,45)。 ④ 在“0”图层上用LINE、OFFSET或ARRAY命令绘制标题栏各分格式。 ⑤ 在“TEXT”图层上,用DTEXT命令填写标题栏文字,然后赋予“HA4”文件名存盘,以方便以后的调用。 注:可以将标题栏先制成块,再利用插入块命令将标题栏插入到A4图框中,注意标题栏的右下角与图框图的右下角重叠。(插入图块命令 insert--block,插入点为右下角点(采用OSNAP方式) 2.绘制视图 A.轴类零件主要由一系列同轴回转体构成,将轴成水平放置的位置作为主视图的位置,(只画上半部分,再用mirror命令镜像下一部分),一般不需画其他视图。对于局部细节,可利用局部视图,局部放大图和剖面图表示。 B.箱体类零件,一般需要三个或更多视图表达,为了了解其内部结构,可使用剖视图、剖面图绘制。 注:零件图的绘制部分可参考课本P125图6-12、图6-16 二、练习题(绘制零件图,采用A3图幅,留装订边,标题栏采用标准标题栏) 实训十九 装配图绘制 [目的要求] :熟悉装配图的绘制 一、装配图绘制步骤 1.先画各个零件图 2.由零件图拼画装配图 A.把要装配的内容用WBLOCK命令定义为块文件。 B.使用INSERT命令将图形文件插入装配图中。 C.使用MOVE命令移动将图形进行正确的定位。 D.使用EXPLODE将图形分解,再用TRIM修剪多余线段。 3.使用AutoCAD设计中心组合装配图] Tools→AutoCAD Design Center或输入ADCENTER命令。 A.单击设计中心的桌面图标(左边第一个),左侧的导航窗口将显示 整个计算机的资源。 B.在相应路径找到已画好零件图,手击该文件,按下左键拖到指定位置。 实例分析 参考课本 P139图6-29 练习题 课本练习(图6-35 调节螺丝装配图)  实例二十 实体建模 [目的要求]:掌握实体建模方法及编辑 一. 轴的实体建模 轴的实体模型比较简单,一般方法是用旋转建模工具生成实体,然后作布尔运算开出轴上各种不同类型的工艺孔和槽。 建立如图所示的轴的实体模型  绘制轴的剖面,取一半作为旋转平面。  旋转建立实体模型: Command:_regio 建立剖面面域(或将剖面的边界轮廓线变为整体多义线) Select objects:Specify opposite corner:13found Select objects: 系统提示已提取13个环,并创建1个面域 Command:_revolve 旋转实体工具 Current wire frame density:ISOLINES=4 Select objects:1 found 选择剖面面域 3.建立键槽的辅助模型 A.Extrude选择拉伸实体建模工具; B.采用ISOlines控制网线数量(+View→Regen)可显示出来。 4.在轴上开出键槽,并利用布尔运算 建立多个视口View→“Named Views”装入键,调整到正确位置 Command:_subtract 利用减运算得到键槽 Select objects objects: 1 found Select objects objects: Select solids and regions to subtract.. Select objects objects:1 found Select objects objects: 1 found, 2 total 选择辅助键的模型 布尔运算后得到轴的实体模型如图 所示。  二、齿轮的实体建模(直齿轮) 形体分析:外齿廓可用拉伸建模,内部齿体用旋转生成模型,最后用布尔运算打孔。 1.建立齿廓模型步骤: 建立齿廓平面图; 创建面域(或用Pedit多义线编辑命令→join) solids→extrude,长度为120 circle画半径150的圆 extrude长度为150 view→front move将新建圆柱体向下移动15,穿过齿廓模型 subtract“差集”命令 进行布尔运算求差 2.建立齿轮内部形体模型。 根据平面图尺寸,绘出中间回转体剖面的形状,并作面域处理。 ① revolve ② 按零件图位置和尺寸画出工艺孔和齿轮键槽,放在所需位置,并作布尔运算。 3.完成齿轮的实体模型。 ① union. ② 着色处理 二、实例分析 A.建立齿廓模型。 根据零件图尺寸,绘出齿面轮廓线,创建面域或用Pedit多义线编辑指令将所有线条联成一体(Join选项),如图所示。 B.点击打开“实体”工具条,单击拉伸工具按钮, Command:_extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:Specify opposite corner:1 found 选择齿轮轮廓线 Select objects: Specify height of extrusion or [Path]:  Specify second point:120 给定路径长度为120 Specify angle of taper for extrusion <0>: 角度按缺省值零度,确认后生成齿廓的实心体模型 command:circle 在模型底面中心画直径300的圆 specify center point for circle or [3p/2p/ttr] specify radius of circle or [Diametre]:150 command:extrude 点击拉伸工具 current wire frame density:ISOLINES=4 select object:specity opposite cornet:1 found 选择圆 select object: specify height of extrusion or [path]:specify second point:150 给定路径长度为150 specify angle of taper for extrusion<0>: 确认后在齿面实心体模型中建立一个圆柱体 command:view enter an option 将视图方向转为前视图 [?/orthographic/delete/restore/save/ucs/window]:front regenerating model command:move “移动”命令 select objects:specify opposite corner:1 found select objects: specify base point or displacement:specify second point of dispiacement or<use first point as displacement>:15 将新建圆柱体向下移动15,穿过齿廓模型 激活“实体编辑”工具条,进行布尔运算求差 command:subtract select solids and regions to subtract from.. 点击“subtract”差集命令 select objects:1 found 先选择齿面实体 select objects: select solids and regions to subtract select objects:1 found 再选择圆柱体 select objects: 建立新的实体 返回东南等轴测视图,消隐观察建立的模型 B、建立齿轮内部形体模型 根据平面图尺寸,绘出中间回转体剖面的形状。注意边线应向中间缩减,尺寸比齿根圆小,以免在和齿廓体合并时超出齿根 用多义线编辑工具将各线段连联为整体或用“region”定义面域 command:revolve current wire frame density:ISOLINES=4 select objects:1 found select objects: specify start point for axis of revolution or define axis by[object/X(axis)/Y(axis)] 选择中心线为旋转轴 specify endpoint of axis: specify angle of revolution <360>:剖面形状旋转360度,生成的模型如图 按零件图位置和尺寸画出工艺孔和齿轮键槽,键槽形状应向中间延伸一部分,用拉抻建模工具,给定大于齿轮厚度的任意高度建立圆柱体和长方体模型。调整圆柱体和长方体上下位置,保证穿过齿体模型。 在“实体编辑”工具条中选择差集作布尔运算,建立起齿轮中间部分的模型。 C、完成齿轮的实体模型 建立上下两个视口,分别在不同视口环境下将外部齿廓模型和内部齿体模型重合对齐。 Command:union 在“实体编辑”工具条单击并集工具,作布尔运算 select objects:1 found 选择外部齿廓模型 select objects: 1 found,2total 选择内部齿体模型 select objects: 完成齿轮实体模型的建立 实训二十一 三维作图基础 [目的要求]:掌握用户坐标系UCS用法 要求在已经绘出的正立方体的六个表面上绘绘制6个圆,圆心分别在表面的中心,并且分别相切于正方体的每一条边。 步骤1 设置实体捕捉功能。 选择下拉菜单的Tools/ohject snap settings—菜单项,弹出osnap settings 对话框,打开Midpoint开关和Intersection开关,按OK按钮弹出对话框。  步骤2 建立新的用户坐标系。 Command:UCS Origin/Zaxis/Obiect/View/x/y/z/prev/save/del/?/<world>:s 键入s选择spoint选项 Origin point<0,0,0>:p 捕捉P1交点为用户坐标系原点 Point on positive portion of the x-axis <1.00,0.00,0.00>:P2 捕捉P2交点为用户坐标系的X轴正方向 Point on positive –Y portion of the vcs XY Plane <0,00,1.00,0,00>:P3 捕捉P3交点为用户坐标系的Y轴正方向 步骤3 利用新建立的用户坐标系在正方体的一个侧面绘画图 Command :circle 启动circle 命令 3P/2P/T7R/<center point>:2P 键入2P选择两点画图 First Point on diameter :P7 捕捉P3、P5中点P7为直径第一点 Second point on diameter:P8 捕捉中点P8为直径第二点得圆1 步骤4 在三准空间复制圆 Command:copy 启动copy命令 Select object:L选择新画的图 Select object:回车 结束实体选择 <Base point or displacement >/Multiple:P7捕捉P2点为复制基点 Second point of displacement:P7 捕捉P9点为复制目标点 步骤5 : ①建立UCS→3point →以P2为圆心,P4为X轴点,P5为Y轴点,画圆规,再用copy命令复制平行圆 ②建立UCS→3point →以P3为圆心,P5为X轴点,P6为Y轴点画 图形,再用copy 命令复制平行圆 实训二十二 日常用具实体造型 [目的要求]:以汤勺为例,进行造型设计 根据如图6-38所示汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。操作步骤如下:  图6-38 汤勺 步骤一:绘图准备。新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。 步骤二:绘制汤勺主视图。先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65。操作步骤如下: Command:_ellipse //点击绘制椭圆命令 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: //在绘图区任意点取一点 Specify other endpoint of axis:20↙ //捕捉X方向,输入椭圆X轴长 Specify distance to other axis or [Rotation]:20↙ //捕捉Y方向,输入椭圆Y半轴长 Command:↙ ELLIPSE //回车继续绘制椭圆 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: //在绘图区任意点取一点 Specify other endpoint of axis:8↙ //捕捉X方向,输入椭圆X轴长 Specify distance to other axis or [Rotation]:15↙ //捕捉Y方向,输入椭圆Y半轴长 Command: Command:_line //绘制两椭圆中心联线 Specify first point: //在绘制图区任意点取一点 Specify next point or [Undo]:60↙ //捕捉垂直方向,输入中心距 Specify next point or [Undo]:↙ //回车结束,如图6-39a)所示 Command: Command:_move //将上椭圆移到直线上端点 Select objects:1 found //选中上椭圆 Select objects:↙ //回车结束选择 Specify base point or displacement: //捕捉移动基点,选椭圆中心 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: //捕捉移动目标点,选直线端点 Command:↙ MOVE //同上。继续将下椭圆移到直线下端点 Select objects:1 found //选中下椭圆 Select objects:↙ //回车结束选择 Specify base point or displacement: //捕捉移动基点,选椭圆中心 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: //捕捉移动目标点,选直线端点 Command: 如图6-39b)所示  图6-39 汤勺造型过程一 步骤三:绘中间联接处。中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。修剪直线和上下椭圆,再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。操作步骤如下: Command:_line //点击绘制直线命令 Specify first point: //捕捉上椭圆中心点O Specify next point or [Undo]:_tan to //捕捉下椭圆切点1 Specify next point or [Undo]:↙ //回车结束捕捉 Command:↙ //回车继续绘制直线 LINE Specify first point: //捕捉上椭圆中心点O Specify next point or [Undo]:_tan to //捕捉下椭圆切点2 Specify next point or [Undo]:↙ //回车结束,如图6-39c)所示 Command: Command:_trim //发出修剪命令 Current settings:Projection=UCS Edge=None Select cutting edges: //选取修剪边界 Select objects:1 found //点选上椭圆 Select objects:1 found, 2 total //点选下椭圆 Select objects:1 found, 3 total //点选直线 Select objects:1 found, 4 total //点选另一直线 Select objects:↙ //回车结束修剪边界选择 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: //选取需要剪掉的上椭圆部分 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: //选取需要剪掉的下椭圆部分 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: //选取需要剪掉的直线段 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: //选取需要剪掉的另一直线段 Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:↙ //回车,结束修剪 Command: 如图(6-39d)所示 Command:_fillet //发出倒圆角命令 Current settings:Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: //选取需要倒圆角的对象 Select second object: //选取需要倒圆角的另一对象 Command:↙ //回车倒继续圆角命令 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: //同上,点选椭圆 Select second object: //同上,点选直线 Command: 如图6-39e)所示 步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。操作步骤如下: Command:_line Specify first point: //绘出一条垂直基准线 Specify next point or [Undo]: //捕捉第一个合适点 Specify next point or [Undo]: //垂直捕捉第二个合适点 Command:↙ //回车,继续绘制直线 LINE Specify first point: //再绘一条水平基准线 Specify next point or [Undo]: //捕捉第一个合适点 Specify next point or [Undo]: //垂直捕捉第二个合适点 Command: 如图(6-40a)所示 Command:_array //点击阵列直线命令 Select objects:1 found //点选垂直直线 Select objects:↙ //回车结束选择 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:↙ //回车,采用矩形阵列方式 Enter the number of rows (---) <1>:↙ //回车,只需阵列一行 Enter the number of columns (|||) <1> :6↙ //需要阵列六列 Specify the distance between columns (|||):2↙ //输入每列间距,如图6-40b Command:↙ //回车,继续阵列直线 ARRAY Select objects:1 found //点选水平直线 Select objects:↙ //回车结束选择 Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:↙ //回车,采用矩形阵列方式 Enter the number of rows (---) <1>:11↙ //需要阵列11行 Enter the number of columns (|||) <1>:↙ //只需阵列一列 Enter the distance between rows or specify unit cell (---):-10 //输入每行间距,负号为向下 Command: 如图6-40c所示  图6-40 汤勺造型过程二 步骤五:根据汤勺纵截面轮廓,用多义线来拟合。比如,在如图6-40d)、6-40e)所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所需要的曲线。注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。操作步骤如下: Command:_spline //点击绘制多义线命令 Specify first point or [Object]: //捕捉点1 Specify next point: //捕捉点2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: //捕捉点3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: //捕捉点4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: //捕捉点5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: //捕捉点6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: //捕捉点7 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:↙ //回车结束捕捉 Specify start tangent:↙ //回车 Specify end tangent:↙ //回车,如图(6-40f)所示 Command: 步骤六:绘制汤勺横截面图。汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。操作步骤如下: Command_circle //绘制圆 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: //任意点选一点作圆心 Specify radius of circle or [Diameter]:15↙ //输入圆的半径 Command: Command:_copy //向下复制另一个圆 Select objects:1 found //选定圆 Select objects:↙ //结束选择 Specify base point or displacement, or [Multiple]: //捕捉圆心作为基点 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:2↙ //捕捉向下方向,输入距离 Command: Command:_line Specify first point: //绘制一条过圆心的直线 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Command: 如图(6-41a)所示  图6-41 汤勺造型过程三 Command:_offset //向两边偏移直线 Specify offset distance or [Through] <Through>:12.5↙ //输入偏移距离 Select object to offset or <exit>: //选定要偏移的直线 Specify point on side to offset: //向左偏移 Select object to offset or <exit>: //选定要偏移的直线 Specify point on side to offset: //向右偏移 Select object to offset or <exit>:↙ //回车,结束选择 Command: 如图(6-41b)所示 最后修剪成如图6-41c)所示图形。 步骤七:绘制面域。将图6-39e)汤勺主视图和图6-41c)汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。操作步骤如下: Command:_region //点击面域命令 Select objects:Specify opposite corner:6 found //窗选主平面 Select objects:Specify opposite corner:4 found, 10 total //窗选横截面 Select objects:↙ //回车,结束选择 2 loops extracted. //系统显示形成两个回路 2 Regions created. //系统显示做成两个面域 Command: Command:_shademode //着色命令 Current mode:2D wireframeEnter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/ fLat+edges/gOuraud+edges] <2D wireframe>:_g //给面域着色 Command: Command:_-view //观察命令 Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]:_swiso Regenerating model. //西南轴测方向观察 Command: 如图6-42所示  图6-42 汤勺造型过程四 步骤八:做成三维实体。先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。操作步骤如下: Command:_extrude //点击拉伸对象命令 Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects:1 found //点选主视图 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify height of extrusion or [Path]:30↙ //输入拉伸高度 Specify angle of taper for extrusion <0>:↙ //输入角度0 Command: 如图6-43a)所示 Command:_ucs //设定用户坐标系 Current ucs name: *WORLD* Enteranoption[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World []<World>:_m //移动坐标系 Specify new origin point <0,0,0>: //捕捉轮廓线端点为新坐标系原点 Command: Command:_rotate3d //从下拉菜单发出三维旋转命令 Initializing... Current positive angle:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:1 found //选择旋转对象,选轮廓线 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:y↙ //绕Y轴旋转 Specify a point on the Y axis <0,0,0>: //捕捉轮廓线端点为旋转点 Specify rotation angle or [Reference]:-90↙ //输入旋转角度 Command: 结果如图(6-43b)所示  a) b) 图6-43 汤勺造型过程五 Command:_ucs //设定新的用户坐标系 Current ucs name:*NO NAME* Enteranoption[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:m //移动坐标系 Specify new origin point or [Zdepth]<0,0,0>: //捕捉横截面下段中点为新坐标系原点 Command: 如图(6-44a)所示  a) b) 图6-44 汤勺造型过程六 Command:_rotate3d //三维旋转操作 Current positive angle:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:1 found //选择旋转对象,点选横截面 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:x↙ //绕X轴旋转 Specify a point on the X axis <0,0,0>: //捕捉横截面下段中点为旋转点 Specify rotation angle or [Reference]:90↙ //输入旋转角度 Command: 如图6-44b)所示 步骤九:横截面沿纵截面轮廓线(路径)拉伸。先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。操作步骤如下: Command:_move //移动对象 Select objects:1 found //选择横截面 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify base point or displacement: //捕捉横截面下段中点 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: //捕捉端点 Command: 如图(6-45a)所示  a) b) 图6-45 汤勺造型过程七 Command: _extrude //点击拉抻对象命令 Current wire frame density:ISOLINES=4 Select objects:1 found //选择横截面 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify height of extrusion or [Path]:p↙ //沿路径拉伸 Select extrusion path: //沿纵截面轮廓线 Profile was oriented to be perpendicular to the path. Command: 如图6-45b)所示 步骤十:三维实体求交运算。先将图6-45b)的截面体分二次移到图6-43a)的平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。操作步骤如下: Command:_move //点击移动对象命令 Select objects:1 found //选择截面体 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify base point or displacement: //捕捉截面体上部中点,如图6-46c)所示点A Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: //捕捉平面体上部中点 Command:↙ //回车,继续移动对象 MOVE Select objects:1 found //选择截面体 Select objects:↙ //回车,结束选择 Specify base point or displacement: //捕捉截面体上部中点 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:@0,0,-15↙ //输入移动距离 Command: 如图6-46b)所示 Command:_intersect //点击求交布尔运算命令 Select objects:1 found //选择截面体 Select objects:1 found, 2 total //选择平面体 Select objects:↙ //回车,结束选择 Command: 求交运算结果如图6-46a)所示 步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。操作步骤如下: Command:_fillet //点击倒圆角命令 Current settings:Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:r↙//设置圆角半径 Specify fillet radius <10.0000>:0.3↙ //输入圆角半径  a) b) c) 图6-46 汤勺造型过程八 Command:↙ //回车,开始对棱边倒圆角 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 0.3000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim] //选择上部某一棱边 Enter fillet radius <0.3000>:↙ //回车,确认半径 Select an edge or [Chain/Radius]:c↙ //采取串联方式 Select an edge chain or [Edge/Radius]: //选择上部另一棱边 Select an edge chain or [Edge/Radius]:↙ //回车,结束选择 7 edge(s) selected for fillet. //系统显示,上部棱边已全部倒好 Command:↙ //回车,继续倒下部棱边 FILLET Current settings:Mode = TRIM, Radius = 0.3000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim] //选择下部某一棱边 Enter fillet radius <0.3000>:↙ //回车,确认半径 Select an edge or [Chain/Radius]:c↙ //采取串联方式 Select an edge chain or [Edge/Radius]: //选择下部另一棱边 Select an edge chain or [Edge/Radius]:↙ //回车,结束选择 6 edge(s) selected for fillet. //系统显示,下部棱边已全部倒好 Command: 如图(6-47a)所示 步骤十二:渲染着色显示。操作步骤如下: Command:_shademode //点击渲染着色命令 Current mode:2D wirefram enter option [2D wireframe/3D wireframe/Hidden/Flat/ Gouraud/fLat+edges/gOuraud+edges] <2D wireframe>:_g //选择体着色 Command: 最后结果如图6-47b)所示。  a) b) 图6-47 汤勺造型过程九 实训二十四 由三维实体到二维工程图 步骤一:打开支架.dwg文件。 步骤二:点击Layout1标签,在页面设置对话框中Plotter Configuration区域Name下拉列表中选择None,Plotter Style Table区域Name列表中也选择None,再将页面的尺寸设为ISO A4(297×210 mm)后点击OK按钮。进入了Layout1的图纸空间,其中虚线是纸张的可打印区域。如图6-84所示。 步骤三:用Erase删除命令将图6-84的大实线框(即视口)删除,同时支架立体图也被删除了。此时图纸中没有任何视口。 步骤四:点击View菜单→Viewports→4 Viewports项目,为空白图纸设置4个视口。 Command:_-vports Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:_4↙ Specify first corner or [Fit] <Fit>:回车使4个视口平分可打印区 Regenerating model. Command:  图6-84 进入了Layout1的图纸空间 步骤五:将光标移到左上角的视口内,双击左键,左上角的视口变成了模型空间,此时视口的边线变成粗线条。点击View工具条Front按钮,使左上角的视口变成前视图。点击Zoom Realtime按钮将支架放大。如图6-85所示。  图6-85 支架实体的前视图 步骤六:用同样方法将右上角的视口变成左视图,将左下角的视口变成俯视图。此时图纸的布局如图6-86所示。  图6-86 图纸的四个视口布局 步骤七:点击Solids工具条Setup Profile图标,在俯视图视口生成支架的俯视轮廓线。 Command:_solprof //实体轮廓线命令 Select objects:1 found //点击支架俯视图 Select objects:↙ //回车结束选择 Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: //回车表示同意将不可见的轮廓线放在单独的图层上 Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>:回车将轮廓线投影到与视图平面平行并通过原点的一个平面上,生成平面轮廓线图形 Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>:↙ //回车同意删除相切表面之间的分界线,完成操作 One solid selected. //生成了支架的俯视轮廓线 Command: 步骤八:重复步骤七的操作过程,分别在前视图视口和左视图视口完成支架的前视轮廓线和左视轮廓线。关闭支架实体所在的图层。将光标移到四个视口外面双击左键,视口的分界线消失了。如图6-87所示。  图6-87 关闭了实体所在的图层 步骤九:为了使三个视图的轮廓线的比例一致,将光标分别移到前视轮廓线上双击左键,前视图视口的边界出现了,点击View菜单→Zoom→Scale项目,输入比例因子1回车,即确定了前视轮廓线的大小。同样将俯视轮廓线和左视图轮廓线的比例因子设为1。这样三个视图轮廓线的比例就一致了。将光标移到四个视口外面双击左键,视口边界消失。 步骤十:点击Insert菜单→External Reference项目,弹出外部参考文件选择框,选择AutoCAD 2000→Template→A4(landscape).dwg文件(注意:此文件是预先制作的,并已经保存在AutoCAD 2000的模板文件夹中),点击打开按钮。弹出External Reference对话框如图6-88所示。  图6-88 外部参考对话框 步骤十一:点击OK按钮即可看到A4的标题栏和图框随着光标移动。在图纸的左下角点击左键指定插入点。然后用Modify工具条中Scale工具和Move工具使图框和标题栏的大小和位置均符合要求。如图(6-89)  图6-89 插入了图框和标题栏 步骤十二:点击File菜单→Plot项目,按照需要设置打印机和纸张大小和方向,即可完成二维工程图的输出操作。 实训二十四 由三维实体到二维工程图 步骤一:打开支架.dwg文件。 步骤二:点击Layout1标签,在页面设置对话框中Plotter Configuration区域Name下拉列表中选择None,Plotter Style Table区域Name列表中也选择None,再将页面的尺寸设为ISO A4(297×210 mm)后点击OK按钮。进入了Layout1的图纸空间,其中虚线是纸张的可打印区域。如图6-84所示。 步骤三:用Erase删除命令将图6-84的大实线框(即视口)删除,同时支架立体图也被删除了。此时图纸中没有任何视口。 步骤四:点击View菜单→Viewports→4 Viewports项目,为空白图纸设置4个视口。 Command:_-vports Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:_4↙ Specify first corner or [Fit] <Fit>:回车使4个视口平分可打印区 Regenerating model. Command:  图6-84 进入了Layout1的图纸空间 步骤五:将光标移到左上角的视口内,双击左键,左上角的视口变成了模型空间,此时视口的边线变成粗线条。点击View工具条Front按钮,使左上角的视口变成前视图。点击Zoom Realtime按钮将支架放大。如图6-85所示。  图6-85 支架实体的前视图 步骤六:用同样方法将右上角的视口变成左视图,将左下角的视口变成俯视图。此时图纸的布局如图6-86所示。  图6-86 图纸的四个视口布局 步骤七:点击Solids工具条Setup Profile图标,在俯视图视口生成支架的俯视轮廓线。 Command:_solprof //实体轮廓线命令 Select objects:1 found //点击支架俯视图 Select objects:↙ //回车结束选择 Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: //回车表示同意将不可见的轮廓线放在单独的图层上 Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>:回车将轮廓线投影到与视图平面平行并通过原点的一个平面上,生成平面轮廓线图形 Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>:↙ //回车同意删除相切表面之间的分界线,完成操作 One solid selected. //生成了支架的俯视轮廓线 Command: 步骤八:重复步骤七的操作过程,分别在前视图视口和左视图视口完成支架的前视轮廓线和左视轮廓线。关闭支架实体所在的图层。将光标移到四个视口外面双击左键,视口的分界线消失了。如图6-87所示。  图6-87 关闭了实体所在的图层 步骤九:为了使三个视图的轮廓线的比例一致,将光标分别移到前视轮廓线上双击左键,前视图视口的边界出现了,点击View菜单→Zoom→Scale项目,输入比例因子1回车,即确定了前视轮廓线的大小。同样将俯视轮廓线和左视图轮廓线的比例因子设为1。这样三个视图轮廓线的比例就一致了。将光标移到四个视口外面双击左键,视口边界消失。 步骤十:点击Insert菜单→External Reference项目,弹出外部参考文件选择框,选择AutoCAD 2000→Template→A4(landscape).dwg文件(注意:此文件是预先制作的,并已经保存在AutoCAD 2000的模板文件夹中),点击打开按钮。弹出External Reference对话框如图6-88所示。  图6-88 外部参考对话框 步骤十一:点击OK按钮即可看到A4的标题栏和图框随着光标移动。在图纸的左下角点击左键指定插入点。然后用Modify工具条中Scale工具和Move工具使图框和标题栏的大小和位置均符合要求。如图(6-89)  图6-89 插入了图框和标题栏 步骤十二:点击File菜单→Plot项目,按照需要设置打印机和纸张大小和方向,即可完成二维工程图的输出操作。 实训二十四 文件输出 〔目的要求〕:掌握视图平移pan 、Mview(建立浮动视窗)图形的显示缩的ZOOM等命令使用。 掌握图形极限空间设置Limits 图形空间与浮动模型空间切换 在model空间上建立实体1所示图形,高度为4mm要求利用图纸空间组织出图,图纸空间的图形极限为(24、18)并将显示范围设置得和图形范围相同,在图纸空间上开四个浮动视区,分别为Top Front Front Left Iso视图,各视区的图形缩放因子为ZXP。 步骤1 进入图纸空间 双击状态条上Model 按钮,进入图纸空间 步骤2 设置图纸空间的图形极限 Command:Limits 启动Limits命令,或点击Format→Drawing limits Reset paper space limits: ON/OFF/<lower left corner><0.0000,0.0000>:回车 输入左下角0.0000 Upper right corner <12.0000,9.0000>:24,18 输入右下角24.18 步骤3 调整图纸空间的显示范围为图形极限范围 Command:ZOOM 启动ZOOM命令 All/Center/Dynamic/Extents/Previons/Scale(x/xp)window/<Realtime>:A 键入A选择All选项 步骤4 建立浮动视窗 Command:Mview 输入浮动视窗命令 ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3/4<First point>:4 建立四个浮动视窗 Fit/<First point>:2,2 输入第一点坐标2,2 Sicond point:22,16 步骤5 从图纸空间切换到浮动模型空间 双击状态条上的paper按钮,使按钮标识由paper变为Model. 步骤6 删除原视图 点击原来视图边框,然后删除。 步骤7 设置左上角浮动视窗为当前浮动视窗 移动光村进入左上角浮动视窗并按拾取按钮,该浮动视窗设置为当前浮动视窗。视窗边框为粗线显示。 步骤8 调整左上角浮动视窗内的显示比例。 Command:zoom 启动zoom命令 All/Center/Dynamic/Extents/Previons/Scale(x/xp)window/<Realtime>:zxp 输入相对图纸空间显示比例为zxp 步骤9 调整当前浮动视窗内的视点 Command:vpoint Rotale/<view point><2.63,-2.38,2.04>:0,-1,0 输入视点0,-1,0左上浮动视窗内显示前视图。 步骤10 重复步骤7,8,9依次设置其他浮动视窗显示比例zxp,视图为俯视图(0,0,1),左视图(-1,0,0) 步骤11 用pan命令调整各浮动视窗内的图形使之对齐。 步骤12 点击状态条上的model按paper.