贴图一、贴图类型二、贴图坐标贴图类型贴图单击指定贴图专用按钮后,打开 【 MaterialMap Browser】 (材质 /贴图浏览器)对话框,默认的 【 Browse From】 (浏览自)组选择了 【 New】 (新建)
项,此时,可以选择 【 2D maps】 ( 2D贴图),【 3D maps】 ( 3D贴图)、
【 Compositors】 (合成器),【 Color Mods.】 (颜色修改器),【 Other】
(其他)和 【 All】 (所有)六种方式,以分类显示右侧的贴图。下面按照分类一一介绍贴图的作用及相关参数。
选择 【 2D maps】 ( 2D贴图)项时,对话框右侧将显示所有 2D贴图,这里主要学习 【 Bitmap】 (位图),【 Checker】 (棋盘格),【 Gradient】
(渐变),【 Gradient Ramp】 (渐变坡度),【 Swirl】 (漩涡)和 【 Tiles】
(平铺)这 6个贴图。
2D贴图渲染的效果
● 位图贴图贴图的效果及渲染的效果
● 棋盘格贴图棋盘格参数卷展栏和棋盘格贴图效果
● 渐变坡度贴图
● 渐变贴图材质效果、参数卷展栏及渲染效果参数设置及渲染效果标志属性对话框
● 漩涡贴图
● 平铺贴图涡轮参数卷展栏 渲染的效果高级控制卷展栏 渲染的效果
3D贴图从左至右依次是细胞、凹痕、大理石、烟雾、斑点、波浪、木材贴图
● 噪波贴图高级控制卷展栏 3种噪波贴图效果
● 衰减贴图衰减参数卷展栏 混合曲线卷展栏选择 【 Compositors】 ( 合成器 ) 项时,对话框右侧将显示所有合成贴图,
这里主要学习 【 Mix】 ( 混合 ) 贴图,其他的不常用,不需要了解 。
合成器
● 混合贴图颜色 1 贴图 颜色 2 贴图 混合的贴图颜色修改器
● RGB染色贴图混合参数卷展栏 贴图混合效果
RGB染色参数卷展栏反射折射贴图选择 【 Other】 (其他)项时,对话框右侧将显示所有其他类型的贴图,
包括反射折射贴图,mental ray专用贴图(当启用 mental ray渲染器时会出现,
贴图标识为黄色)以及插件专用的贴图(安装相应的渲染器后可显示)。这里主要了解 【 Flat Mirror】 (平面镜),【 Raytrace】 (光线跟踪)和 【 Thin
Wall Refraction】 (薄壁折射)贴图。
● 平面镜贴图 ● 光线跟踪贴图平面镜参数卷展栏 光线跟踪参数卷展栏反射 /折射从对象轴点的角度查看立方体贴图,将它们作为球体反射贴图来贴到对象的表面 。 反射对象可反射另一个反射对象 。
● 反射 /折射贴图
● 薄壁折射贴图薄壁折射参数卷展栏贴图坐标贴图坐标指定几何体上贴图的位置,方向以及大小 。 坐标通常以 U、
V和 W指定,其中,U是水平维度,V是垂直维度,W是可选的第三维度,表示深度 。
默认贴图坐标系统默认贴图坐标系统就是几何体创建命令中的默认勾选项 【 Generate
MappingCoords.】 ( 生成贴图坐标 ),该坐标也是内置的贴图坐标 。
当对对象执行可编辑多边形修改或其他拓扑修改后,对象的贴图坐标将变得混乱,此时渲染视图,系统将打开 【 Missing Map Coordinates】 ( 丢失贴图坐标 ) 对话框,提示场景中有对象丢失了贴图坐标信息,需要重新指定 。
UVW贴图丢失贴图坐标对话框 UVW贴图的参数设置组平面贴图 柱形贴图 (封口) 球形贴图收缩包裹贴图 方体贴图 面贴图
6种贴图的排列方式: