[3ds max7中文版 ]
第 7章 场景第 7章 场景本章重点:
在三维制作中要完成一个真实和丰富多彩的场景,通过简单的建模,材质与贴图是远远不够的,还需要灯光,环境与效果,
摄像机的综合应用 。 通过本章学习我们应掌握光的概念和 3ds max
提供的 8种标准灯光,环境与效果,摄像机的基本要领和简单应用 。
灯光
环境
摄像机
7.1 材质编辑器在介绍灯光前,应该知道 3ds max中的灯光可用来模拟现实中的日光灯,霓虹灯,火和太阳,月光等光源 。
7.1.1 光的基本概念光的颜色对环境影响很大 。 明亮,色彩鲜艳的灯光有一种喜庆的气氛;而冷色调,则给人带来阴森,恐怖的感觉 。 七色光是指白色光谱中的可见光部 。 在 3ds max的世界里,所呈现的场景主要取决于照明方式的选择,而照明方式的选取完全由发光对象的颜色和位置决定 。
7.1.2 灯光类型单击命令面板中的 ( 灯光 ) 按钮,即可调出灯光面板,在 3ds
max7灯光面板的下拉表中,有三种灯光类型,分别为:标准灯光,光度学以及光度测定,如下图所示
7.2 环境执行菜单中的,渲染 |环境,命令,会弹出相应的对话框,如下图所示 。 在这个对话框中可以对 3ds max7的整体环境进行设置 。
7.2.1,通用参数,卷展栏
“通用参数,卷展栏用于设置环境的整体参数 。 它包括,背景,
和,全局照明,选项组 。,背景,选项组中的参数用于设置渲染场景的背景;而,全局照明,选项组中的参数则是对场景的整体照明加以控制 。
7.2.2,曝光控制,卷展栏
“曝光控制,卷展栏用于控制渲染的输出等级和颜色范围,就像你调整照相底片的曝光一样 。 下拉列表用于选择合适的曝光控制方式,
共有,对数曝光控制,,,伪彩色曝光控制,,,线性曝光控制,和
,自动曝光控制,四种方式可供选择,如下图所示 。
7.2.3,大气效果,卷展栏
“大气效果,卷展栏可以添加和管理场景中的各种大气效果 。 在场景中大气效果可模拟现实生活中常见云,烟,和雾等 。 在 3ds max7
中默认的大气效果有四种,分别为:火效果,雾,体积雾和体积光 。
单击,大气,卷展栏中的,添加,按钮,会弹出,添加大气效果,对话框,如下图所示 。
7.3 摄像机摄像机在三维创作中也起到了相当大的作用,主要是它自身的移动,旋转等,从各个角度,位置拍摄各种镜头还可以通过它的参数,设置一些特殊的效果 。
3ds max7系统提供的摄像机分为,目标摄像机,和
,自由摄像机,两种,如下图所示 。 与灯光类似,目标摄像机能控制目标点,将目标点对拍摄对象连接起来这样就可达到追踪拍摄效果 。
7.3.1,贴图,卷展栏若要在某个视图进行观察,可用界面右下方工具栏中的按钮进行辅助调整 。 在进入摄像机视图后,原来的工具栏则自动转换成摄像机的对应工具,以满足调整视图的需求,如下图所示 。 他们的作用如下:
7.3.2 摄像机参数摄像机的参数与现实中的摄像机功能有很多相同的地方,如下图所示 。