第 1章 绪论
第 1章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容
计算机图形学的主要核心技术是如何建立所
处理对象的模型并生成该对象的图形。
研究内容:
( 1)几何模型构造技术
( 2)图形生成技术
( 3)图形操作与处理方法
( 4)图形信息的存贮、检索与交换技术
( 5)人机交互及用户的接口技术
( 6)动画技术
( 7)图形输出设备与输出技术
( 8)图形标准与图形软件包的研究开发
第 1章 绪论
1.2 计算机图形学与图像处理
计算机图形学和图像处理的区别与联系。
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1.3 计算机图形学的发展
50年代初,作为麻省理工学院( MIT)旋风 1
号计算机的附件,图形显示器诞生。
1962年,美国麻省理工学院林肯实验室的
Ivan E.sutherland发表了一篇题为
,Sketchpad:一个人一机通信的图形系统, 的
博士论文,其中首次使用了, 计算机图形,
( Computer Graphics)这个术语。此论文指
出交互式计算机图形学是一个可行的、有用的研
究领域,从而确立了计算机图形学作为一个崭新
的学科分支的独立地位。
第 1章 绪论
1964年,孔斯( S.Coons)提出了用小块曲
面片组合表示自由曲面,使曲面片边界上达到任
意高阶连续的理论方法,称孔斯曲面。法国雷诺
公司的贝赛尔( P.Bezier)也提出了 Bezier曲线
和曲面,他们被称为计算机辅助几何设计的奠基
人。
70年代是计算机图形学发展过程中一个重要
的历史时期,计算机图形技术的应用进入了实用
化的阶段,交互式图形系统在许多国家得到应用;
许多新的更加完备的图形系统不断被研制出来。
除了在军事上和工业上的应用之外,计算机图形
学还进入教育、科研以及事务管理等领域。
第 1章 绪论
图形显示器也随着计算机技术的发展不断完善。
区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念及其相应
算法纷纷诞生,图形学进入了第一个兴盛的时期,
并开始出现实用的 CAD图形系统。图形软件功也
纷纷制定。
从 80年代中期以来,超大规模集成电路的发
展,为图形学的飞速发展奠定了物质基础。计算
机的运算能力的提高,图形处理速度的加快,使
得图形学的各个研究方向得到充分发展,图形学
已广泛应用于动画、科学计算可视化、
CAD/CAM、影视娱乐等各个领域。
第 1章 绪论
我国开展计算机图形技术的研究和应用开始于
60年代。近年来,随着改革开放以及我国方针政
策的落实,科学技术得到发展应用,计算机图形
学的理论和技术迅速发展,很快取得了可喜的成
果。在硬件方面,我国陆续研制出多种系列和型
号的绘图机、数字化仪和图形显示器,其技术指
标居国际先进水平,已批量报入市场;与计算机
图形学有关的软件的开发和应用也迅速发展。
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1.4 计算机图形学的应用领域
1,计算机辅助设计与制造 ( CAD/CAM)
2,计算机辅助教学 ( CAI)
3,计算机动画
4,管理和办公自动化
5,国土信息和自然资源显示与绘制
6,科学计算可视化