1
自閉症遊戲團體
在家庭的應用
報告人:胡珮筠
中華民國 92年 1月 24日
2
整合性遊戲團體模式
(一)哲學
遊戲通往融合之橋,透過遊戲
增進融合
(二)特色
*結合結構化教學
*引導式參與
3
(三)要素
( 1)設計支持性的遊戲環境
1.選擇地點
2.物理環境 — 空間、玩具
3.慎選成員
( 2)固定時間及規則
1.個人化遊戲時間表
2.固定儀式及規則
( 3)關注兒童的能力 — 敏銳的觀察者
( 4)引導式參與 — 成人與同儕的角色
( 5)持續評量 — 自閉症兒童的進步情形
4
我無法明確告訴你遊戲教育
的真正價值何在,
除非,你親自去感受它,
融入它。
5
孩子的快樂天堂 —
家庭式遊戲團體建構歷程之旅
6
老師介入前請注意 …
? 慎選介入的家庭背景。
? 家長配合態度。
? 自身安全。
? 千萬不要重擔一肩挑。
7
關於家長之 1
? 對於孩子的未來,我們從不知道能
期望什麼?即使正常或資賦優異者
亦同;當孩子有障礙時,期望未來
似乎更加困難。 這個不確定性使人
驚慌。
8
關於家長之 2
? 當我們仍無法接受或是悲傷於孩子的鑑
定結果時,另一方面,我們也不知到何
處求助 …….,。
? 早期療育機構。
? 民間偏方療法。
? 每月一療俱樂部會員。
9
關於家長之 3
? 我們希望能找到真正對孩子有用的方法,
我們希望自己能做些事,使孩子變得更
好 ……… 。
? 來自家人的支援相當少,身心俱疲。
? 即使孩子目前的能力比其他的孩子好,
但是,我的心中仍然害怕他總有一天會
跟不上普通兒童 ……… 。
10
關於家長之 4
? 我的孩子目前有很多困難,應該如何訂
出教育介入的優先順序 … 。
? 任何介入考慮孩子的身心狀況及興趣。
? 關於家長對孩子不恰當的期望 … 。
? 提供家長抒壓技巧。
? 鼓勵家長積極尋求外部支援。
? 鼓勵家長成為孩子教育介入的核心人員。
11
一、家庭中實施遊戲團體的優點
(一)熟悉的環境及玩具等。
(二)幫助自閉症兒童在進行遊戲時,採
取
較主動的方式來引發某些遊戲主題。
(三)家長可以自行籌組遊戲團體,並親
自
擔任遊戲引導者。家長在相關條件配
合下,在任何地點均可隨時進行遊戲
團體,將遊戲團體的作法真正類化到
自閉症兒童的日常生活當中,以增進
自閉症兒童的遊戲表現。
12
(一)人,
( 1) 3-5人為宜。
( 2)年齡差距以 2歲為佳。
( 3)普通兒童較自閉症兒童的比例略高
。
( 4)要有一個遊戲引導者。
(二)地,一間約 2-4坪大的房間。
(三)時,時間固定,每次遊戲時間約為 30
至
45分鐘。
(四)物,包括各種玩具,如扮家家酒、醫
生
,車道拼組、便利商店等,易促進
合作遊戲的玩具為佳。
二、實施遊戲團體的基本要件
13
特
殊
需
求
兒
童
及
普
通
兒
童
的
家
長
引
導
者∣
兼
顧
普
通
及
特
殊
兒
童
需
要
參
與
遊
戲
團
體
的
所
有
兒
童
凝聚共識
強化支援
執行引導
培養默契
規畫設計 建 築
特
殊
需
求
兒
童
普
通
兒
童
融合遊戲之橋
14
三、遊戲團體歷程分四階段
規
畫
階
段
執
行
階
段
驗
收
階
段
迴
響
階
段
家長團體
兒
童
遊
戲
團
體
1.自由遊
戲觀察
期
2.教師引
導介入
期
3.引導褪
除期
15
一、參與研究者
偉母、圓母、偉偉、佳佳、豪豪、圓圓
及君君。
二、遊戲情境 — 偉母家中書房兼遊戲室。
三、遊戲時間 —
九十年七月中旬至十一月卅一日止,每週
三晚間七時卅分至八時卅分;每週六早上
九時卅分至十時卅分之間。
四、研究對象與情境
16
表 3-1-1 研究對象個別資料簡表
姓
名
性
別
生理
年齡 年 級 個 性 及 遊 戲 特 徵 備 註
佳
佳
女 八歲
十一
個月
國小
普通
班四
年級
1.個性較內向, 敏感而聰慧 。
2.對有關自然科學方面的知識興趣濃厚 。
3.平常在家常靜靜的一個人看書, 也常和小
文玩遊戲, 但是, 大多伴隨打鬧方式 。
4.自己很會玩象徵性及規則性遊戲 。
5.較偏好靜態遊戲。
偉偉的姊姊
偉
偉
男 六歲
五個
月
國小
普通
班一
年級
1.89年經公立醫院診斷為自閉症兒童, 兼有
輕度智能不足現象, 當時偉偉只有極不流
利的仿說行為, 今口語功能已增強許多 。
2.修訂畢保德圖畫詞彙測驗 — 甲式標準分數
為 89,百分等級 23。
3.個性好動, 活動力強, 精力旺盛 。
4.平日遊戲型態多為單獨或平行遊戲, 較少
社會遊戲行為, 不太會玩象徵性遊戲, 極
少主動引發遊戲, 多為被動參與 。
5.遊戲對象多為姊姊 。
6.會想參與團體遊戲, 但不會適度表達或做
出想參與遊戲的行為 。
7.喜歡玩積木遊戲及看地圖、畫馬路。
※ 為自閉症
兒童,本
研究主要
的分析對
象
17
姓
名
性
別
生理
年齡 年 級 個 性 及 遊 戲 特 徵 備 註
圓
圓
女 六歲
三個
月
國小
普通
班一
年級
1.四歲時經公立醫院診斷為輕度自閉症兼
語言障礙 。
2.口語能力較差, 多以動作或哭鬧表示需
求 。
3.平日個性較依賴媽媽, 挫折容忍度低 。
4.遊戲型態多為單獨或平行遊戲, 較少社
會性遊戲 。
※ 自閉症兒
童
豪
豪
男 八歲
三個
月
國小
普通
班三
年級
1.個性活潑, 常率性而為, 聰慧 。
2.擅長玩建構, 象徵, 及各種社會規則遊
戲 。
圓圓的哥哥
君
君
女 七歲
五個
月
國小
普通
班二
年級
1.聰明, 善體人意, 察言觀色能力強, 願
意幫助別人 。
2.很會玩想像, 各種社會性及合作遊戲 。
研究者另行
加入的遊戲
同儕
表 3-1-2 研究對象個別資料簡表
18
選擇普通同儕上遇到的問題
? 手足
? 性別
? 個性
19
關於自閉症兒童的手足 …,
◎ 是最接近自閉症兒童的人,
也可能是最不了解及最不接納
自閉症兒童的人。
◎ 佳佳及豪豪。
20
五、誰來擔任遊戲引導者?
◎家長不願擔任引導者的原因。
(一)遊戲引導者的定位,
順勢(兒童的遊戲意向)引導。
(二)如何成為一個優秀的遊戲引導者
?
( 1)本身認同遊戲對兒童發展重要性
。
( 2)具備敏銳觀察力,
眼觀四面、耳聽八方。
( 3)抱著時時向孩子學習的心態。
( 4)勿好為人師。
( 5)常常反省自己。
21
(三)有關遊戲引導 ……,
( 1)遊戲引導重點如下,
A.促進自閉症兒童與普通兒童的
遊戲互動。
B.提昇自閉症兒童象徵遊戲及社
會遊戲的層次。
C.適時褪除遊戲引導。
22
( 2)實際引導遊戲時的做法
A.配合資源
B.投其所好
C.以身作則
D.教導技巧
E.因材施教
F.靈巧創新
G.隨機應變
23
( 3)介入引導遊戲的時機及方式
A.各成員不能共同討論主題及安排角色時,引導
者以擔任主持人的方式介入主導。
B.在遊戲介入之初,我刻意安排偉偉的座位,以
便觀察及提供引導。
C.特殊需求成員意圖與人互動,但其他成員並未
注意時,引導者主動扮演角色介入。
D.當普通成員不了解特殊需求成員的想法時,引
導者介入說明,以增進彼此理解。
E.特殊需求成員獨自遊戲時,我介入提示普通成
員主動與其互動,以增進彼此的互動。
24
( 3)介入引導遊戲的時機及方
式
F.若成員分成幾個小組進行遊戲,我會提議合作,
以增進成員彼此間的互動機會。
G.在遊戲成員起衝突時,我會介入扮演仲裁者或
協商者的角色,以維繫遊戲的進行。
H.特殊需求成員針對我互動時,我不給予正面回
應,建議他嘗詴與其他成員互動。
I.有成員不專心進行遊戲時,我會提議相關遊戲
內容,以集中成員的注意力。
J.牽涉角色轉換的扮演遊戲時,我會說明角色性
質,以提升特殊需求成員遊戲層次。
25
( 3)介入引導遊戲的時機及方
式
K.在成員離開遊戲區時,我會提醒他們儘速回到
遊
戲區進行遊戲。
L.在進行難度較高的遊戲時,我適時說明並示範
遊
戲訣竅,以維持成員對遊戲的興趣。
M.在特殊需求成員不能清楚表達自己的需求時,
我
介入指導相關社交技巧。
N.當遊戲成員主動和我互動時,我會給予回應,
以
增強成員的遊戲行為。
26
( 4)不當的介入引導及方式
A.在成員自行發展遊戲情節時,引導者未能敏銳
觀察到成員的表現,於此時介入引導,反而打
斷了成員的遊戲。
B.各成員有可能繼續遊戲互動或討論時,引導於
一旁靜觀即可。切勿急於引導,或是囿於某些
既定的引導規範,而強迫成員遵守,以免打斷
成員間進一步的互動。
C.引導者要注意每個成員的互動反應及表現,切
勿過份關注某個特定對象,而忽略其他成員的
表現或感受。
27 自閉症家庭式遊戲團體整體內容分析結構圖
遊戲團體執行階段
遊戲團體驗收階段
符合 不符
合
家長迴響階段(自組新遊戲團體)
淡出遊戲團體
普通
兒童
兒童遊戲團體 家長團體
特殊需
求兒童 偉母 圓母
顧及雙方需要
培養團體默契
無法凝聚
共識
確定研究主題及方向
詳閱相關文獻
尋找遊戲團體成員
( 3-5人)
瞭解成員特徵 與家長溝通
遊戲團體規畫階段
影響各成員出席遊戲
與家長期許
互動良好
互動欠佳
※ 箭號標示說明,
研究者(兒童
遊戲引導者)
28
心 得
(一)在進行自閉症兒童家庭式遊戲團體的建
構歷程中,首重取得研究者與家長間對
於遊戲團體的共識。
(二)家長的彼此互動,直接影響兒童遊戲團
體成員的參與程度。
(三)在進行家庭式遊戲團體時,因為特殊需
求兒童的需求不一,成效也不盡相同。
(四)家庭式遊戲團體中的遊戲引導者,必須
站在孩子的立場,提供最低限度的鷹架
引導,避免急於介入和過多介入。
29
心 得
(五)身為一個遊戲團體引導者,本身必須具備
敏銳的觀察力,以及時時反省、處處向兒
童學習的心態,才能勝任兒童遊戲引導者
的工作。
(六)在進行遊戲團體時,必須兼顧特殊需求成
員及普通成員的想法和感受。
(七)必須有積極支持的家長與引導者配合,才
能維持遊戲團體的順暢進行。
(八)自閉症兒童在成長過程中,相當缺乏與其
他兒童遊戲互動的經驗。
30
建議
一、進行家庭式遊戲團體時,要定期舉行家長聚
會,配合書面資料,以凝聚家長共識。
二、針對那些對遊戲團體有興趣的家長,鼓勵並
提供必要遊戲引導的指導手冊,使其親自在
家中擔任遊戲引導者。
三、延長進行遊戲團體的時間。
四、後續研究者可針對兒童遊戲團體各成員間的
互動內涵,進行深入探究。
31
家庭配合學校進行同儕遊戲團體,
◎ 模仿訓練(動作及口語)。
◎共同注意力焦點訓練。
◎關於情緒表現的隨機教學。
◎單獨遊戲訓練(動態、靜態、功能性,
象徵性遊戲)。
◎手足與家人遊戲。
◎同儕遊戲。
32
我有問題 …,
? 如果我的學生或是孩子目前沒有口語能力,可
以進行同儕遊戲團體的訓練嗎?
? 如果在家裡只有我和一個自閉症孩子,可以進
行遊戲團體嗎?
? 我想在學校或是家裡進行遊戲團體,但是如何
找到遊戲同伴呢?
? 遊戲團體是否比較適合高功能自閉症兒童?
33
英國劇作家蕭伯納,
「人不因老化而停止遊戲
,卻因停止遊戲而老化。」
34
「對任何事物,我們所知的,
還不及百萬分之一。」 ---
愛迪生
35
謝謝大家! ﹗
自閉症遊戲團體
在家庭的應用
報告人:胡珮筠
中華民國 92年 1月 24日
2
整合性遊戲團體模式
(一)哲學
遊戲通往融合之橋,透過遊戲
增進融合
(二)特色
*結合結構化教學
*引導式參與
3
(三)要素
( 1)設計支持性的遊戲環境
1.選擇地點
2.物理環境 — 空間、玩具
3.慎選成員
( 2)固定時間及規則
1.個人化遊戲時間表
2.固定儀式及規則
( 3)關注兒童的能力 — 敏銳的觀察者
( 4)引導式參與 — 成人與同儕的角色
( 5)持續評量 — 自閉症兒童的進步情形
4
我無法明確告訴你遊戲教育
的真正價值何在,
除非,你親自去感受它,
融入它。
5
孩子的快樂天堂 —
家庭式遊戲團體建構歷程之旅
6
老師介入前請注意 …
? 慎選介入的家庭背景。
? 家長配合態度。
? 自身安全。
? 千萬不要重擔一肩挑。
7
關於家長之 1
? 對於孩子的未來,我們從不知道能
期望什麼?即使正常或資賦優異者
亦同;當孩子有障礙時,期望未來
似乎更加困難。 這個不確定性使人
驚慌。
8
關於家長之 2
? 當我們仍無法接受或是悲傷於孩子的鑑
定結果時,另一方面,我們也不知到何
處求助 …….,。
? 早期療育機構。
? 民間偏方療法。
? 每月一療俱樂部會員。
9
關於家長之 3
? 我們希望能找到真正對孩子有用的方法,
我們希望自己能做些事,使孩子變得更
好 ……… 。
? 來自家人的支援相當少,身心俱疲。
? 即使孩子目前的能力比其他的孩子好,
但是,我的心中仍然害怕他總有一天會
跟不上普通兒童 ……… 。
10
關於家長之 4
? 我的孩子目前有很多困難,應該如何訂
出教育介入的優先順序 … 。
? 任何介入考慮孩子的身心狀況及興趣。
? 關於家長對孩子不恰當的期望 … 。
? 提供家長抒壓技巧。
? 鼓勵家長積極尋求外部支援。
? 鼓勵家長成為孩子教育介入的核心人員。
11
一、家庭中實施遊戲團體的優點
(一)熟悉的環境及玩具等。
(二)幫助自閉症兒童在進行遊戲時,採
取
較主動的方式來引發某些遊戲主題。
(三)家長可以自行籌組遊戲團體,並親
自
擔任遊戲引導者。家長在相關條件配
合下,在任何地點均可隨時進行遊戲
團體,將遊戲團體的作法真正類化到
自閉症兒童的日常生活當中,以增進
自閉症兒童的遊戲表現。
12
(一)人,
( 1) 3-5人為宜。
( 2)年齡差距以 2歲為佳。
( 3)普通兒童較自閉症兒童的比例略高
。
( 4)要有一個遊戲引導者。
(二)地,一間約 2-4坪大的房間。
(三)時,時間固定,每次遊戲時間約為 30
至
45分鐘。
(四)物,包括各種玩具,如扮家家酒、醫
生
,車道拼組、便利商店等,易促進
合作遊戲的玩具為佳。
二、實施遊戲團體的基本要件
13
特
殊
需
求
兒
童
及
普
通
兒
童
的
家
長
引
導
者∣
兼
顧
普
通
及
特
殊
兒
童
需
要
參
與
遊
戲
團
體
的
所
有
兒
童
凝聚共識
強化支援
執行引導
培養默契
規畫設計 建 築
特
殊
需
求
兒
童
普
通
兒
童
融合遊戲之橋
14
三、遊戲團體歷程分四階段
規
畫
階
段
執
行
階
段
驗
收
階
段
迴
響
階
段
家長團體
兒
童
遊
戲
團
體
1.自由遊
戲觀察
期
2.教師引
導介入
期
3.引導褪
除期
15
一、參與研究者
偉母、圓母、偉偉、佳佳、豪豪、圓圓
及君君。
二、遊戲情境 — 偉母家中書房兼遊戲室。
三、遊戲時間 —
九十年七月中旬至十一月卅一日止,每週
三晚間七時卅分至八時卅分;每週六早上
九時卅分至十時卅分之間。
四、研究對象與情境
16
表 3-1-1 研究對象個別資料簡表
姓
名
性
別
生理
年齡 年 級 個 性 及 遊 戲 特 徵 備 註
佳
佳
女 八歲
十一
個月
國小
普通
班四
年級
1.個性較內向, 敏感而聰慧 。
2.對有關自然科學方面的知識興趣濃厚 。
3.平常在家常靜靜的一個人看書, 也常和小
文玩遊戲, 但是, 大多伴隨打鬧方式 。
4.自己很會玩象徵性及規則性遊戲 。
5.較偏好靜態遊戲。
偉偉的姊姊
偉
偉
男 六歲
五個
月
國小
普通
班一
年級
1.89年經公立醫院診斷為自閉症兒童, 兼有
輕度智能不足現象, 當時偉偉只有極不流
利的仿說行為, 今口語功能已增強許多 。
2.修訂畢保德圖畫詞彙測驗 — 甲式標準分數
為 89,百分等級 23。
3.個性好動, 活動力強, 精力旺盛 。
4.平日遊戲型態多為單獨或平行遊戲, 較少
社會遊戲行為, 不太會玩象徵性遊戲, 極
少主動引發遊戲, 多為被動參與 。
5.遊戲對象多為姊姊 。
6.會想參與團體遊戲, 但不會適度表達或做
出想參與遊戲的行為 。
7.喜歡玩積木遊戲及看地圖、畫馬路。
※ 為自閉症
兒童,本
研究主要
的分析對
象
17
姓
名
性
別
生理
年齡 年 級 個 性 及 遊 戲 特 徵 備 註
圓
圓
女 六歲
三個
月
國小
普通
班一
年級
1.四歲時經公立醫院診斷為輕度自閉症兼
語言障礙 。
2.口語能力較差, 多以動作或哭鬧表示需
求 。
3.平日個性較依賴媽媽, 挫折容忍度低 。
4.遊戲型態多為單獨或平行遊戲, 較少社
會性遊戲 。
※ 自閉症兒
童
豪
豪
男 八歲
三個
月
國小
普通
班三
年級
1.個性活潑, 常率性而為, 聰慧 。
2.擅長玩建構, 象徵, 及各種社會規則遊
戲 。
圓圓的哥哥
君
君
女 七歲
五個
月
國小
普通
班二
年級
1.聰明, 善體人意, 察言觀色能力強, 願
意幫助別人 。
2.很會玩想像, 各種社會性及合作遊戲 。
研究者另行
加入的遊戲
同儕
表 3-1-2 研究對象個別資料簡表
18
選擇普通同儕上遇到的問題
? 手足
? 性別
? 個性
19
關於自閉症兒童的手足 …,
◎ 是最接近自閉症兒童的人,
也可能是最不了解及最不接納
自閉症兒童的人。
◎ 佳佳及豪豪。
20
五、誰來擔任遊戲引導者?
◎家長不願擔任引導者的原因。
(一)遊戲引導者的定位,
順勢(兒童的遊戲意向)引導。
(二)如何成為一個優秀的遊戲引導者
?
( 1)本身認同遊戲對兒童發展重要性
。
( 2)具備敏銳觀察力,
眼觀四面、耳聽八方。
( 3)抱著時時向孩子學習的心態。
( 4)勿好為人師。
( 5)常常反省自己。
21
(三)有關遊戲引導 ……,
( 1)遊戲引導重點如下,
A.促進自閉症兒童與普通兒童的
遊戲互動。
B.提昇自閉症兒童象徵遊戲及社
會遊戲的層次。
C.適時褪除遊戲引導。
22
( 2)實際引導遊戲時的做法
A.配合資源
B.投其所好
C.以身作則
D.教導技巧
E.因材施教
F.靈巧創新
G.隨機應變
23
( 3)介入引導遊戲的時機及方式
A.各成員不能共同討論主題及安排角色時,引導
者以擔任主持人的方式介入主導。
B.在遊戲介入之初,我刻意安排偉偉的座位,以
便觀察及提供引導。
C.特殊需求成員意圖與人互動,但其他成員並未
注意時,引導者主動扮演角色介入。
D.當普通成員不了解特殊需求成員的想法時,引
導者介入說明,以增進彼此理解。
E.特殊需求成員獨自遊戲時,我介入提示普通成
員主動與其互動,以增進彼此的互動。
24
( 3)介入引導遊戲的時機及方
式
F.若成員分成幾個小組進行遊戲,我會提議合作,
以增進成員彼此間的互動機會。
G.在遊戲成員起衝突時,我會介入扮演仲裁者或
協商者的角色,以維繫遊戲的進行。
H.特殊需求成員針對我互動時,我不給予正面回
應,建議他嘗詴與其他成員互動。
I.有成員不專心進行遊戲時,我會提議相關遊戲
內容,以集中成員的注意力。
J.牽涉角色轉換的扮演遊戲時,我會說明角色性
質,以提升特殊需求成員遊戲層次。
25
( 3)介入引導遊戲的時機及方
式
K.在成員離開遊戲區時,我會提醒他們儘速回到
遊
戲區進行遊戲。
L.在進行難度較高的遊戲時,我適時說明並示範
遊
戲訣竅,以維持成員對遊戲的興趣。
M.在特殊需求成員不能清楚表達自己的需求時,
我
介入指導相關社交技巧。
N.當遊戲成員主動和我互動時,我會給予回應,
以
增強成員的遊戲行為。
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( 4)不當的介入引導及方式
A.在成員自行發展遊戲情節時,引導者未能敏銳
觀察到成員的表現,於此時介入引導,反而打
斷了成員的遊戲。
B.各成員有可能繼續遊戲互動或討論時,引導於
一旁靜觀即可。切勿急於引導,或是囿於某些
既定的引導規範,而強迫成員遵守,以免打斷
成員間進一步的互動。
C.引導者要注意每個成員的互動反應及表現,切
勿過份關注某個特定對象,而忽略其他成員的
表現或感受。
27 自閉症家庭式遊戲團體整體內容分析結構圖
遊戲團體執行階段
遊戲團體驗收階段
符合 不符
合
家長迴響階段(自組新遊戲團體)
淡出遊戲團體
普通
兒童
兒童遊戲團體 家長團體
特殊需
求兒童 偉母 圓母
顧及雙方需要
培養團體默契
無法凝聚
共識
確定研究主題及方向
詳閱相關文獻
尋找遊戲團體成員
( 3-5人)
瞭解成員特徵 與家長溝通
遊戲團體規畫階段
影響各成員出席遊戲
與家長期許
互動良好
互動欠佳
※ 箭號標示說明,
研究者(兒童
遊戲引導者)
28
心 得
(一)在進行自閉症兒童家庭式遊戲團體的建
構歷程中,首重取得研究者與家長間對
於遊戲團體的共識。
(二)家長的彼此互動,直接影響兒童遊戲團
體成員的參與程度。
(三)在進行家庭式遊戲團體時,因為特殊需
求兒童的需求不一,成效也不盡相同。
(四)家庭式遊戲團體中的遊戲引導者,必須
站在孩子的立場,提供最低限度的鷹架
引導,避免急於介入和過多介入。
29
心 得
(五)身為一個遊戲團體引導者,本身必須具備
敏銳的觀察力,以及時時反省、處處向兒
童學習的心態,才能勝任兒童遊戲引導者
的工作。
(六)在進行遊戲團體時,必須兼顧特殊需求成
員及普通成員的想法和感受。
(七)必須有積極支持的家長與引導者配合,才
能維持遊戲團體的順暢進行。
(八)自閉症兒童在成長過程中,相當缺乏與其
他兒童遊戲互動的經驗。
30
建議
一、進行家庭式遊戲團體時,要定期舉行家長聚
會,配合書面資料,以凝聚家長共識。
二、針對那些對遊戲團體有興趣的家長,鼓勵並
提供必要遊戲引導的指導手冊,使其親自在
家中擔任遊戲引導者。
三、延長進行遊戲團體的時間。
四、後續研究者可針對兒童遊戲團體各成員間的
互動內涵,進行深入探究。
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家庭配合學校進行同儕遊戲團體,
◎ 模仿訓練(動作及口語)。
◎共同注意力焦點訓練。
◎關於情緒表現的隨機教學。
◎單獨遊戲訓練(動態、靜態、功能性,
象徵性遊戲)。
◎手足與家人遊戲。
◎同儕遊戲。
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我有問題 …,
? 如果我的學生或是孩子目前沒有口語能力,可
以進行同儕遊戲團體的訓練嗎?
? 如果在家裡只有我和一個自閉症孩子,可以進
行遊戲團體嗎?
? 我想在學校或是家裡進行遊戲團體,但是如何
找到遊戲同伴呢?
? 遊戲團體是否比較適合高功能自閉症兒童?
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英國劇作家蕭伯納,
「人不因老化而停止遊戲
,卻因停止遊戲而老化。」
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「對任何事物,我們所知的,
還不及百萬分之一。」 ---
愛迪生
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謝謝大家! ﹗