第二章 随机变量及其分布
一、教学要求
1、了解随机 变量的概念
2、理解随机 变量分布函 数的概念及 性质,理解 离散型随机 变量的分布 律及其性质,理解连续型随机变量的概率密度及其性质,会应用概率分布计算有关事件的概率。
3、掌握(0-1)分布、二 项分布、泊松分布、正态分布、均匀分布和指数分布及相关计算。
4、会求简单 随机变量函数的概率分布。
5、了解二维 随机变量的 联合分布函 数及其性质,二维离散 型随机变量 的联合分布 律及其性质,二维连续型随机变量的联合概率密度及其性质,并会用它计算有关事件的概率;
6、掌握二维 随机变量边缘分布的计算,了解二维随机变量的条件分布;
7、理解随机 变量独立性的概念,掌握应用随机变量的独立性进行概率计算;
8、会求两个 随机变量的简单函数的分布。
本章重点:一维及二维随机变量的分布及其概率计算,
二,教学内 容
§2.1 一维 随机变量及其分布
一,随机变量的定义,
例 2.1.考虑,抛硬币”试验,{=? 正面 H,反面 T};
引入变量:,
=
=
==
T
H
XX
ω
ω
ω
0
1
)(?∈ω,
== }1{X {出现正面 H},
2
1
}1{ ==XP,
一般的,可以把一个随机事件 A 数 量化,
引入?∈
∈
= ω
ω
ω
ω
不发生即发生即
AA
AA
X
A
,0
,1
)(
}1)({)( == ω
A
XPAP ;
定 义 2.1,设 ),,( PF? 为一概率空间,)(ωX 是定义在?
上的单值实函数,若对任一实数,有x FxX ∈≤ })(:{ ωω,
则称 )(ωX 为随机变量,简记为 X 。
定义 2,2 称,+∞<<∞?≤= xxXPxF },{)(
为随机变量 X 的分布函数。
若已知,则有 )(~ xFX
)()(}{}{}{ aFbFaXPbXPbXaP?=≤?≤=≤< ;
分布函数的 性质,
1,; xxF?≤≤,1)(0
2,单调不减,即若 b>a,则 ; )(xF )()( aFbF ≥
3,; 1)(,0)( =+∞=?∞ FF
4,)()(lim)(
0
0
xFxFxF
xx
=
+
→
右连续,即 。
例如,
1,在 n 重贝努 里试验中,用 X 表示事件 A 出现的次数,
=X 0,1,2,……,n
2,某电话总机在一天内接到的呼唤次数 X,
=X 0,1,2,……
3,射击中,弹落点与目标的距离 X,
),0[ +∞∈X 。
二、离散型随机变量
设离散型 X 的所有可能取值为,且 "
一、教学要求
1、了解随机 变量的概念
2、理解随机 变量分布函 数的概念及 性质,理解 离散型随机 变量的分布 律及其性质,理解连续型随机变量的概率密度及其性质,会应用概率分布计算有关事件的概率。
3、掌握(0-1)分布、二 项分布、泊松分布、正态分布、均匀分布和指数分布及相关计算。
4、会求简单 随机变量函数的概率分布。
5、了解二维 随机变量的 联合分布函 数及其性质,二维离散 型随机变量 的联合分布 律及其性质,二维连续型随机变量的联合概率密度及其性质,并会用它计算有关事件的概率;
6、掌握二维 随机变量边缘分布的计算,了解二维随机变量的条件分布;
7、理解随机 变量独立性的概念,掌握应用随机变量的独立性进行概率计算;
8、会求两个 随机变量的简单函数的分布。
本章重点:一维及二维随机变量的分布及其概率计算,
二,教学内 容
§2.1 一维 随机变量及其分布
一,随机变量的定义,
例 2.1.考虑,抛硬币”试验,{=? 正面 H,反面 T};
引入变量:,
=
=
==
T
H
XX
ω
ω
ω
0
1
)(?∈ω,
== }1{X {出现正面 H},
2
1
}1{ ==XP,
一般的,可以把一个随机事件 A 数 量化,
引入?∈
∈
= ω
ω
ω
ω
不发生即发生即
AA
AA
X
A
,0
,1
)(
}1)({)( == ω
A
XPAP ;
定 义 2.1,设 ),,( PF? 为一概率空间,)(ωX 是定义在?
上的单值实函数,若对任一实数,有x FxX ∈≤ })(:{ ωω,
则称 )(ωX 为随机变量,简记为 X 。
定义 2,2 称,+∞<<∞?≤= xxXPxF },{)(
为随机变量 X 的分布函数。
若已知,则有 )(~ xFX
)()(}{}{}{ aFbFaXPbXPbXaP?=≤?≤=≤< ;
分布函数的 性质,
1,; xxF?≤≤,1)(0
2,单调不减,即若 b>a,则 ; )(xF )()( aFbF ≥
3,; 1)(,0)( =+∞=?∞ FF
4,)()(lim)(
0
0
xFxFxF
xx
=
+
→
右连续,即 。
例如,
1,在 n 重贝努 里试验中,用 X 表示事件 A 出现的次数,
=X 0,1,2,……,n
2,某电话总机在一天内接到的呼唤次数 X,
=X 0,1,2,……
3,射击中,弹落点与目标的距离 X,
),0[ +∞∈X 。
二、离散型随机变量
设离散型 X 的所有可能取值为,且 "